Joc de cărți

Un joc de cărți este un joc în care cărțile de joc sunt partea esențială a materialului jocului. Multitudinea diferitelor jocuri de cărți rezultă din diferite combinații de reguli fundamental similare jocurilor de cărți, din diferite obiective de joc și din utilizarea diferitelor cărți de joc. Prezentările generale ale acestor jocuri de cărți se bazează adesea pe unul dintre aceste criterii sau pe originea (regiunea) jocului.

În cercurile puritane , jocul de cărți a fost numit „cartea de rugăciune a diavolului” până în secolul al XX-lea, pentru a ilustra pericolele jocurilor de noroc și a trândăviei . Cântărețul olandez Bruce Low s-a adresat jocului de cărți în 1974 cu o mică conotație religioasă.

istorie

Cartea de joc chineză din jurul anului 1400

Cărțile de joc își au originea în Asia de Est . Probabil că cărțile de joc nu au apărut decât în ​​secolele XII-XIII, iar cele mai vechi cărți de joc se găsesc în Coreea și China în secolul al XII-lea. Ilustrațiile timpurii arată că cărțile erau păstrate inițial pliate și nu ventilate, ceea ce sugerează că inițial se jucau doar jocuri de noroc , nu jocuri combinate. Venind din China, cărțile de joc au fost aduse în India și Persia, precum și în țările arabe și apoi au venit și în Europa, unde erau cunoscute inițial în Italia și Franța.

În Europa, cărțile de joc au fost predate în Italia de la sfârșitul secolului al XIV-lea și mai târziu și în Franța. În secolele al XV-lea și al XVI-lea au apărut mâinile cărților de joc cunoscute, mâinile franceze, germane și spaniole devenind cele mai populare. Multe jocuri de cărți cunoscute au apărut în Franța și s-au răspândit în Germania și în alte regiuni din secolele XVII și XVIII, inclusiv Bassette și dezvoltarea sa ulterioară Pharo , precum și Piquet și L'Hombre . La sfârșitul secolului al XVIII-lea au apărut cărțile de joc moderne cu cap dublu și din secolul al XIX-lea au fost tipărite și spatele cărților de joc, prin care au fost marmorate cu cărți timpurii și mai târziu cu modele de punct și linie și în cele din urmă cu scoțianul carouri care sunt și astăzi comune. Jocuri precum Skat , Whist și Bridge au fost dezvoltate în acest moment, urmate de Canasta și Rummy la începutul secolului XX .

Caracteristici generale ale jocului

Adriaen Brouwer : O luptă la un joc de cărți (pictură în jurul anului 1630)
Foaie de skat inserată

Indiferent de regulile individuale ale jocurilor individuale, există o serie de proprietăți pe care toate jocurile de cărți le au în comun. De exemplu, există o metodă utilizată - cel puțin în cazul unui joc foarte formal - pentru tragerea la sorți pentru locuri sau parteneriate ; aceasta este, de asemenea, utilizată pentru a determina cine dă primul.

Înainte de fiecare joc, cărțile s-au amestecat și apoi s-au ridicat pentru a fi. Cu excepția cazului în care se solicită altfel, cf. familia Schafkopf ( Skat , Doppelkopf , Schafkopf ) sau Rummy - practic individual, dealerul (divizorul) fiind ultimul care folosește. Jucătorilor li se permite de obicei să își ridice cărțile numai după ce afacerea a fost finalizată corect. Cărțile sunt de obicei păstrate cu fața în jos, astfel încât fiecare jucător să-și cunoască propriile cărți.

În majoritatea jocurilor de cărți, jucătorii ridică cărțile una câte una după ce au fost împărțite și le sortează în mâna lor de cărți („lipite”), prin care jucătorii experimentați renunță adesea la o ordine recunoscută pentru a nu-și face mâna de cărți ghicitoare involuntar în timpul jocului.

Ordinea jucătorilor este tratată foarte diferit în jocurile individuale. Astăzi majoritatea jocurilor se joacă în sensul acelor de ceasornic ; Cu toate acestea, în special jocurile mai vechi și jocurile de origine italo-spaniolă sunt jucate în sens invers acelor de ceasornic, cum ar fi tarotul sau baccaratul . Canasta se joacă în sens invers acelor de ceasornic în America Latină, Spania și Portugalia, dar în sensul acelor de ceasornic în Anglo America, Marea Britanie și în majoritatea țărilor europene continentale. Cu excepția cazului în care regulile individuale spun altceva, într-un joc în sensul acelor de ceasornic începe jucătorul din stânga dealerului (așa-numitul forehand ). B. nu pentru bridge , unde dealerul deschide oferta.

Tipuri de jocuri

Aruncați jocurile

Scopul acestor jocuri este de obicei de a arunca toate cărțile în mână cât mai repede posibil. Cele mai cunoscute sunt Mau-Mau și Uno . Valorile cărților (număr, culoare) pot influența cursul jocului, dar sunt de obicei irelevante pentru determinarea câștigătorului. Regula de bază prevede de obicei că cartea care trebuie aruncată are aceeași valoare sau culoare ca și cartea care a fost expusă ultima dată. Alte exemple sunt:

Jocuri înșelătoare

În jocul aleatoriu, scopul este de a colecta cât mai multe cusături . Cel mai popular joc de smecherie din lume este cu siguranță bridge și variantele sale. Valorile cărții determină câștigătorul unui truc, dar câștigătorul unei runde este determinat doar de numărul de trucuri pe care le-a marcat. Multe runde sunt adesea jucate. Alte exemple:

În unele cazuri, un anunț anterior decide și asupra cursului jocului, asupra valorii cărților individuale ( atu ) sau chiar asupra victoriei. Anunțul este important pentru următoarele jocuri:

Jocuri cu ochi

În jocurile cu ochi, scopul este de a aduna cât mai multe puncte de cărți („ochi”) posibil. Acest lucru se întâmplă adesea prin cusături, numărul cărora este irelevant aici. Reprezentanți importanți în zona de limbă germană sunt Doppelkopf , Schafkopf și Skat (în jocul color sau Grand); De asemenea, tarotul (se joacă în multe variante regionale) este unul dintre jocurile de ochi. Alte exemple:

Un alt tip de variantă de joc necesită să aduni cât mai puține trucuri sau puncte de cărți:

Colectarea jocurilor

Aici, colectarea a cât mai multor cărți sau combinații de cărți este un criteriu decisiv pentru joc, prin care valoarea fiecărei cărți fie nu este numărată, fie nu determină victoria. Exemple sunt Viața și moartea , Black Peter și jocul Cvartet .

Jocuri de pradă

În jocurile de pradă, cărțile deschise sunt „capturate” cu cărțile în mână. Exemple sunt cazinoul și uraganul .

Jocuri de pariuri

Jocuri de acostare

Scopul aici este de a crea cât mai multe cărți posibile conform unei scheme fixe:

Alții

De îndată ce se utilizează o mare varietate de reguli suplimentare, o clasificare nu poate fi întotdeauna lipsită de ambiguitate. Următoarele jocuri nu pot fi atribuite în mod clar unui tip:

Jocuri de noroc cu carduri

Michelangelo Merisi da Caravaggio : The Cardsharps (pictură în jurul anului 1594)

Utilizarea cărților de joc pentru jocurile cu risc pur ( joc de risc / joc de noroc ), care a fost răspândită până în secolul al XVIII-lea , se găsește acum în principal în cazinouri ; acolo se joacă jocuri de cărți moderne de noroc, precum blackjack , baccarat și câine roșu .

În trecut, jocul de cărți Pharo sau Faro (de la Faraon ) era foarte răspândit și popular în saloanele de jocuri, cluburile și companiile de jocuri din Europa și mai târziu în saloanele de joc ale căutătorilor de aur americani. Variantele sunt temple și mătușa mea, mătușa ta , înaintașii istorici sunt Landsknecht și Bassette . Astăzi cu greu se mai joacă; la fel vechile jocuri de cazino Rouge et noir și Trente et quarante .

Tontina ar trebui menționată și ca o curiozitate , un joc de cărți de noroc bazat pe asigurarea de viață timpurie cu același nume .

Jocul de înșelăciune Écarté , care este, de asemenea, considerat în mare parte un joc de noroc, a fost răspândit în camerele de jocuri din secolul al XIX-lea și cunoscut ca un joc pentru mize foarte mari; succesorii săi, precum Ramso , au fost jucați în cluburi până în anii 1950. Există, de asemenea, o varietate de jocuri de cărți de noroc mai puțin cunoscute, de ex. B.

O serie de jocuri de luare a trucurilor care depind în mare măsură de noroc, cu un principiu de bază comun, cum ar fi șoaptea și tastarea (cu trei foi), precum și jocuri conexe, cum ar fi Mistigri și Loo, au atins, de asemenea, faima uneori. Vechiul joc de pub englezesc Nap poate fi menționat și aici. Mai mult, Hoggenheimer , precursorul Black Jack Vingt et un , engl. Ponton sau German Seventeen and Four , precum și Trente et un , Macao și Newmarket-ul englezesc .

De poker Precursori, cum ar fi vechiul german Poch sau francez poque și limba engleză brag , care este similar cu poker , dar mai în vârstă , se adaugă ca jocuri cu un caracter de pariuri și un rezultat în mare parte dependentă de noroc de joc.

Jocuri de cărți ca jocuri educaționale

Multe jocuri de cărți convenționale solicită și antrenează abilități precum concentrarea, atenția, memoria pe termen scurt și gândirea strategică. Jocuri logice precum Set sau jocuri matematice precum Elfer out! poate învăța copiii logica și înțelegerea numerică. În perioada barocă curioasă au apărut multe jocuri de cărți educaționale. Printre autorii săi s-au numărat poeți precum Erasmus Finx și Georg Philipp Harsdörffer .

O altă variantă sunt jocurile de cvartet și Schwarzer Peter , care de obicei transmit și cunoștințe. În sens ironic, 32 heb auf poate fi descris și ca un joc educativ.

Joacă-te cu mâna ta

Pe lângă jocurile cu mâini clasice, există și multe jocuri cu cărți speciale astăzi. Acestea sunt adesea jocuri de autor cu o varietate de mecanisme de joc. Ocazional trec linia pentru a deveni un joc de masă atunci când cărțile de joc sunt folosite ca un fel de tablă de joc . Premiul de carte à la carte onorează cel mai bun joc al anului.

Spre deosebire de jocurile tradiționale, cărțile din ediția editorului și regulile jocului de la un designer de jocuri sunt protejate de drepturile de autor . Exemple:

Jocurile de cărți comerciale precum Magic: The Gathering formează o categorie complet separată . Cărțile de joc pot fi, de asemenea, implicate în jocuri de masă sau jocuri cu zaruri . În majoritatea cazurilor, cu toate acestea, ele sunt utilizate pentru a influența cursul jocului - de exemplu, ca un substitut de zaruri sub formă de cărți de eveniment - sau reprezintă obiecte care pot fi utilizate în cursul jocului, cum ar fi materiile prime sau joacă bani.

Cei Preferința jucători la joc

Vezi si

literatură

  • Carti de joc . În: Meyers Konversations-Lexikon . Ediția a IV-a. Volumul 15, Verlag des Bibliographisches Institut, Leipzig / Viena 1885–1892, p. 143.
  • Peter F. Kopp: Jocuri de cărți. În: Lexicon istoric al Elveției .
  • Johannes Bamberger: Cele mai populare jocuri de cărți, Paul Zsolnay Verlag, ediția a 24-a, Viena 2006.
  • Helmut Waibler: Un autor de predare a jocurilor de cărți, în: Anzeiger des Germanisches Nationalmuseums (1975), 90-114.
  • Ulrike Wörner : Die Dame im Spiel: cărți de joc ca indicatori ai schimbării imaginilor de gen și a relațiilor de gen la pragul perioadei moderne timpurii, Waxmann Verlag, Münster / New York 2010.

Link-uri web

Wikibooks: Jocuri de cărți  - Materiale de învățare și predare
Wikționar: Joc de cărți  - explicații privind semnificațiile, originea cuvintelor, sinonime, traduceri

Dovezi individuale

  1. a b c d e „Jocuri de cărți” În: Erhard Gorys : Cartea jocurilor. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J.; P. 7.
  2. Lipirea cărților” În: Erhard Gorys : Cartea jocurilor. Manfred Pawlak Verlagsgesellschaft, Herrsching o. J.; Pp. 8-9.