Tencent

Tencent Holdings Ltd.
腾讯 控股 有限公司

siglă
forma legala corporație
ESTE IN KYG875721634
fondator 1998
Scaun Tencent Seafront Towers ,
33 Tian Er Road, Nanshan
Shenzhen , Republica Populară ChinezăRepublica Populară ChinezăRepublica Populară Chineză 
management
Numar de angajati 62.885 (2019)
vânzări 377,3 miliarde RMB (49,5 miliarde euro ) (2019)
Ramură Internet
Site-ul web tencent.com
Începând cu 31 decembrie 2019

Tencent Holdings Ltd. ( Chineză 騰訊 控股 有限公司 / 腾讯 控股 有限公司, Pinyin Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàngōngsī , scurtă騰訊 / 腾讯) este o companie de internet din Republica Populară Chineză cu sediul în Shenzhen . Printre activitățile diversificate ale Tencent se numără în principal serviciile de mesagerie instantanee pentru afaceri , rețelele sociale , mass-media online (portaluri web), serviciile cu valoare adăugată pe internet (staționare și mobile), divertismentul interactiv (în special multiplayer - Jocuri online aka MMOG , MMORPG ), comerțul net (e-commerce) și publicitate online .

poveste

Tencent a fost fondată la Shenzhen în noiembrie 1998 de Ma Huateng (numită și Pony Ma, acum președinte) și Zhang Zhidong (numit și Tony Zhang, acum director tehnologic) cu ajutorul financiar al capitalistilor de risc din SUA . Primul produs a fost lansat în februarie 1999 Instant Messenger OICQ mai târziu din cauza similarității de nume cu ICQ în Tencent QQ redenumit. A fost atât de reușit încât Tencent a devenit prima companie de internet profitabilă din China în doar câțiva ani. Din 16 iunie 2004, Tencent se află la Bursa din Hong Kong ( listată SEHK ) Din mai 2007, indicele MSCI Emerging Markets din iunie 2008 la indexul Hang Seng . În 2006, Tencent a lansat prima fundație caritabilă pentru o companie chineză de internet, Tencent Charity Fund . În 2007, Tencent a investit peste 100 de milioane de RMB în construirea primului institut chinez de cercetare și dezvoltare pentru tehnologii Internet, Institutul de cercetare Tencent , cu sedii în Beijing , Shanghai și Shenzhen. În martie 2008, Qzone a depășit marca de 100 de milioane de utilizatori. În iunie 2008, Tencent a înființat o întreprindere mixtă cu MIH - o filială a grupului media sud-african Naspers pentru sectorul Internet - care operează rețeaua socială indiană ibibo . În martie 2010, QQ Instant Messenger a depășit pentru prima dată 100 de milioane de utilizatori activi. În aprilie 2010, Tencent și Naspers au achiziționat o participație la compania rusă de internet Digital Sky Technologies (DST, acum Mail.ru Group ) și au încheiat un parteneriat strategic cu aceștia. Cota lui Tencent în această investiție a fost echivalentul a 300 de milioane de dolari. În timpul World Expo 2010 , QQ.com a fost sponsorul exclusiv al serviciului de internet. În iunie 2010, Tencent și-a anunțat intenția de a intra într-un parteneriat de dezvoltare strategică pe termen lung cu furnizorul american de tehnologie de rețea Cisco Systems . În același an, Tencent a achiziționat o participație de 49,92% la portalul de internet thailandez Sanook de la proprietarul său anterior MIH, care este el însuși principalul acționar al Tencent. În ianuarie 2011, s-a anunțat că Tencent negociază o cooperare cu site-ul web cupon de reduceri Groupon pe piața chineză. Tencent are deja o participație indirectă la Groupon prin participarea la Grupul rus Mail.ru.

În 2008, grupul a achiziționat 22,34% din acțiunile companiei de jocuri americane Riot Games . La începutul lunii februarie 2011, s-a anunțat că Tencent și-a mărit participația la Riot Games la 92,78% prin achiziționarea unei acțiuni majoritare în valoare de aproximativ 230 de milioane de dolari SUA. La începutul lunii ianuarie 2016, Riot Games a fost complet preluat de Tencent. În iunie 2012, a fost achiziționat pentru 330 de milioane de dolari SUA, aproximativ 48,4% din acțiunile emise de dezvoltatorul de jocuri din SUA Epic Games . În iulie 2013, Tencent a participat ca investitor pasiv la separarea Activision Blizzard și Vivendi . Cu toate acestea, Vivendi deține încă 12% din acțiunile din Activision Blizzard. Tencent deține 5% din Activision Blizzard. În iunie 2016, Tencent a cumpărat 84,3% din studioul de dezvoltare finlandez Supercell pentru 8,6 miliarde de dolari. În ceea ce privește vânzările, Tencent este, de asemenea, liderul pieței globale în industria jocurilor.

În 2016, Tencent a cofondat asocierea chineză Future Mobility Corporation, împreună cu Foxconn (Hon Hai Precision Industry) și altele, pentru dezvoltarea și fabricarea mașinilor electrice . În primul trimestru al anului 2017, Tencent a achiziționat o participație de 5% la producătorul american de mașini electrice Tesla , făcându-l unul dintre cei mai mari acționari ai săi. Compania a achiziționat, de asemenea, acțiuni în serviciul de geodate online Aici , în care sunt implicați și Daimler , Audi și BMW . În iunie 2017, Tencent a investit 71,7 milioane de dolari pentru o participație de 2% la Ourpalm .

Pe 29 iunie 2020, Tencent a preluat serviciul video la cerere gratuit pentru abonații Iflix („Netflix din Asia”) cu sediul în Kuala Lumpur , Malaezia .

Companii

„Clădirea Tencent” - fost sediu central în Shekou , Shenzhen 2010
Tencent Seafront Towers - sediul de astăzi din Nanshan , Shenzhen 2016

Cu o capitalizare de piață de echivalentul a SUA 734500000000 $ (din iunie 2021) , Tencent este cea mai mare companie de Internet din RPC și una dintre cele mai valoroase companii din lume. Vânzările anuale pentru 2020 au fost de 75,4 miliarde de dolari, cu un venit net de 25 de miliarde de dolari. Tencent este listat la bursa de valori din Hong Kong și este inclus în indexul Hang Seng .

Tencent Holding are forma juridică a unei societăți cu răspundere limitată (Ltd.) (LLC) și sediul său legal pe teritoriul britanic de peste mări al Insulelor Cayman, cu condiții fiscale favorabile . Sediul companiei se află în districtul Nanshan al orașului Shenzhen în provincia de coastă din sudul Chinei, Guangdong . Director executiv, președinte și director executiv al Tencent este cofondatorul său Ma Huateng (* 1971). Mai mult de jumătate din angajații Tencent sunt personal de cercetare și dezvoltare. Tencent deține peste 400 de brevete (începând cu 2009) în domeniile mesageriei instant , comerțului electronic, sistemelor de plăți online , motoarelor de căutare , securității datelor și jocurilor online. Cel mai mare acționar unic din 2001 a fost grupul media sud-african Naspers , deținut prin filiala sa de internet Myriad International Holdings (MIH). În timp ce Naspers a fost inițial implicat cu 46,5%, miza a fost uneori de aproximativ 33%, prin care valoarea sa s-a înmulțit. În starea actuală, cel mai mare acționar este Prosus, cu 28,9%. Alți acționari pe lângă CEO-ul Ma Huateng (8,39%) sunt Vanguard Group și BlackRock . (Începând din iunie 2021)

Din 2017, compania își are sediul în Tencent Seafront Towers din districtul Nanshan din Shenzhen .

Participări (selecție)

Companii Domeniu de activitate proporție de
Activision Blizzard Jocuri video 5%
Jocuri epice Jocuri video 48%
Dezvoltarea frontierei Jocuri video 7,5%
Funcom Jocuri video 100%
Jocuri cu unelte de măcinat Jocuri video 80%
JD.Com Comerț electronic 18,1%
Mail.Ru e-mail 7,4%
Paradox Interactiv Jocuri video 5%
Jocuri Riot Jocuri video 100%
Supercell Jocuri video 84%
Snapchat Rețele sociale 12,1%
Spotify Streaming de muzică 7,5%
Tesla Electromobilitate 5%
Ubisoft Jocuri video 5%
Divertisment Dontnod Jocuri video 23%
Extreme digitale Jocuri video 100%
Dezvoltare Yager Jocuri video
Dovezi individuale:

Cifre de afaceri

An fiscal Vânzări
RMB [în miliarde]
Profit
RMB [în miliarde]
2012 43,894 12,785
2013 60,437 15.563
2014 78,932 23,888
2015 102,863 29.108
2016 151.938 41,447
2017 237.760 72.471
2018 312.694 79.984
2019 377.289 118,694

Sursa: Tencent.com

Produse (selecție)

Dezvoltarea utilizatorilor Tencent QQ activi simultan (până în 2010)
  • Tencent QQ : lansat în februarie 1999, astăzi este de departe cea mai utilizatărețea de mesagerie instantanee din Asia
  • QQ.com: lansat în decembrie 2003, din iulie 2006 cel mai mare și mai vizitat portal de internet din Republica Populară Chineză
  • QQ Games: portal de jocuri online multiplayer lansat în septembrie 2003 (de ex. QQ Sanguo); în octombrie 2005 a apărut primul MMOG auto-dezvoltat . QQ Games a atins punctul culminant în al doilea trimestru al anului 2009, cu până la 6,4 milioane de conturi de utilizator active simultan (bazate pe mini-jocuri )
  • Qzone: rețea socială comercială lansată în mai 2005, unde puteți scrie bloguri , păstra un jurnal online, trimite fotografii și asculta muzică. Una dintre cele mai mari rețele sociale din China
  • QQ Player: un player media lansat pentru prima dată în 2008
  • 3G QQ: rețea socială pentru dispozitive celulare
  • Deci: motorul de căutare auto-dezvoltat a început în septembrie 2009, a cooperat temporar cu Google ( AdWords a folosit )
  • PaiPai: a început în martie 2006, platforma de cumpărare și vânzare (de la consumator la consumator )
  • Tenpay: a început în martie 2006, metoda de plată online
  • Tencent Traveler: unul dintre cele mai populare browsere web din RPC, se bazează pe tehnologia Trident a Microsoft Internet Explorer
  • WeChat : Cel mai răspândit serviciu de chat în China și numărul 2 pe piața chineză de plăți mobile .
  • PUBG Mobile : Un joc Battle Royale de Bluehole pentru dispozitive mobile (Versiunea mobilă este licențiată de Bluehole)
  • WeGame : platformă de vânzare pe internet
  • Foxmail : client de e-mail

critică

Tencent a fost criticat de Amnesty International pentru că nu a declarat public că nu va răspunde la anchetele guvernamentale cu privire la mesajele trimise prin WeChat , de exemplu .

În august 2019, a devenit cunoscut faptul că Tencent a dat în judecată trei bloggeri care au criticat compania pe rețeaua sa socială WeChat . Bloggerii inculpați au criticat faptul că Tencent ar fi putut pur și simplu să elimine postările relevante de pe platforma lor. Aceste acțiuni au fost văzute de diverse medii ca o încercare de a intimida jurnaliștii și bloggerii critici.

În iulie 2021, Tencent a anunțat că jocurile sale video vor necesita identificare prin intermediul software-ului de recunoaștere facială între orele 22:00 și 20:00, pentru a se asigura că numai persoanele cu vârsta peste 18 ani pot accesa jocurile noaptea. La începutul lunii august 2021, un raport privind efectele nocive ale jocurilor video asupra minorilor a apărut pe un site de știri al agenției de știri oficiale Xinhua , care, printre altele, a subliniat responsabilitatea industriei jocurilor pentru prevenirea dependenței de jocuri pe computer în rândul minorilor. . Tencent a anunțat apoi că va limita minorii la o oră în timpul săptămânii și nu mai mult de două ore în weekend și în zilele libere și nu va mai permite achizițiile în aplicații pentru copiii cu vârsta sub 12 ani. De asemenea, compania ia în considerare excluderea copiilor cu vârsta sub 12 ani din jocurile video.

Link-uri web

Dovezi individuale

  1. a b c Raport anual 2019. ( pdf ; 272 kB) În: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Accesat la 21 martie 2020 .
  2. M2 PRESSWIRE prin COMTEX: Cisco și Tencent Sign MoU pentru relații strategice. În: www.tmcnet.com. 18 iunie 2010, accesat 8 august 2019 .
  3. ^ Cisco și Tencent semnează MoU pentru relații strategice. În: www.tencent.com. 17 iunie 2010, accesat la 8 august 2019 .
  4. ^ Cisco și Tencent semnează MoU pentru relații strategice. În: newsroom.cisco.com. 18 iunie 2010, accesat 8 august 2019 .
  5. Groupon vrea să se extindă în China , ZDNet.de, 17 ianuarie 2011
  6. Raport interimar Tencent 2011, PDF; 871 kB ( amintire din 8 martie 2014 în Arhiva Internet ), În: tencent.com, accesat pe 8 august 2019 (engleză).
  7. ^ Matt Martin: Tencent a plătit 330 milioane de dolari pentru 40% din acțiunile din Epic Games. În: GamesIndustry.biz. 22 martie 2013, accesat 22 martie 2013 .
  8. Activision se răscumpără de la Vivendi pentru 8 miliarde de dolari ( Memento din 22 ianuarie 2014 în Arhiva Internet ), În: www.joystiq.com, accesat pe 8 august 2019 (engleză)
  9. Leo Sun: Ar trebui investitorii să-și facă griji cu privire la miza lui Tencent în Activision Blizzard? 15 octombrie 2019, accesat la 1 noiembrie 2019 .
  10. China dorește să agite piața cu propria mașină electrică cu conducere automată până în 2020. În: www. finanzen.net . Adus pe 5 februarie 2017 (Sursa: Reuters , Beijing).
  11. Chris Mapp: Introducerea FMC Auto Innovation - Driving Innovation & Driving Talent. În: www.fmctalent.com. Accesat la 3 martie 2021 .
  12. ^ Future Mobility Corporation (FMC) (FMC). În: www.irrtum-elektroauto.de. 26 octombrie 2020, accesat la 3 martie 2021 .
  13. NavInfo, Tencent și GIC să investească AICI; companiile să dezvolte servicii de localizare pentru piața chineză . ( Online [accesat la 4 ianuarie 2018]). NavInfo, Tencent și GIC vor investi în AICI; companii să dezvolte servicii de localizare pentru piața chineză ( Memento 5 ianuarie 2018 în Arhiva Internet ), accesat la 8 august 2019
  14. Brendan Sinclair: Tencent investește în Ourpalm - Raport. Gigantul tehnic achiziționează 2% din dezvoltatorul de telefonie mobilă pentru aproape 72 de milioane de dolari. În: www.gamesindustry.biz. 20 iunie 2017, accesat la 3 martie 2021 .
  15. ^ Tencent achiziționează „Netflix din Asia. În: telecoms.com. 29 iunie 2020, accesat pe 29 iunie 2020 .
  16. ^ Cele mai mari companii publice din lume . În: Forbes . ( Online [accesat la 18 iulie 2018]).
  17. Raport interimar 2010; PDF; 734 kB ( Memento din 6 august 2013 în Arhiva Internet ), accesat la 8 august 2019 (engleză)
  18. 4-comercianți: companie Tencent Holdings Ltd: acționari, manageri și rezumatul afacerii | Bursa din Hong Kong: 0700 | 4 comercianți. Adus pe 5 ianuarie 2018 .
  19. Tencent: puțin cunoscutul coproprietar al Tesla, Ubisoft și Spotify. 28 februarie 2021, accesat la 31 martie 2021 .
  20. Oficial: Tencent cumpără Supercell cu 10 miliarde de dolari. 21 iunie 2016, accesat la 31 martie 2021 .
  21. Tencent din China ajunge la bord WeChat apucă o bucată mare de Snapchat. 8 noiembrie 2017, accesat la 31 martie 2021 .
  22. DONTNOD: Tencent se alătură producătorilor Life-Is-Strange. 28 ianuarie 2021, accesat la 31 martie 2021 .
  23. Tencent preia majoritatea studioului din Berlin Yager. 22 iunie 2021, accesat 22 iunie 2021 .
  24. a b c d e Raport anual 2016. ( pdf ; 3155 kB) În: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Accesat la 21 martie 2020 .
  25. a b Raport anual 2018. ( pdf ; 2511 kB) În: cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com. Accesat la 21 martie 2020 .
  26. Tencent 腾讯 - Relații cu investitorii. Accesat la 16 august 2018 .
  27. La 30 septembrie 2010: în total aproximativ 1 miliard de conturi de utilizator, din care 636,6 milioane sunt active, ceea ce înseamnă că sunt actualizate cel puțin o dată pe lună; valoarea de vârf a celui mai mare concurent la acel moment era de 118,7 milioane de conturi active; măsurată în termeni de frecvență de utilizare, cota de piață în 2009 a fost de 76,2%.
  28. La 30 septembrie 2010 (conform informațiilor despre companie) 481,2 milioane de conturi de utilizator active; pentru comparație: Facebook avea în total 287,1 milioane de membri activi în același timp.
  29. Cât de private sunt aplicațiile dvs. preferate de mesagerie? În: www.amnesty.org. 21 octombrie 2016, accesat pe 9 decembrie 2019 .
  30. Gigantul tehnologic chinez Tencent îl dă în judecată pe bloggerul care a criticat compania pe WeChat. În: Reclaim The Net. 30 august 2019, accesat 22 aprilie 2020 (engleză americană).
  31. Abonați-vă pentru a citi | Timpuri financiare. Adus la 22 aprilie 2020 .
  32. Mike Masnick Joi: Tencent uriaș chinezesc îi dă în judecată pe bloggerii care critică compania pentru „pagube reputaționale”. În: www.techdirt.com. 5 septembrie 2019, accesat la 22 aprilie 2020 .
  33. Martin Chorzempa 马永哲: Groaznic. Tencent îi dă în judecată pe bloggeri și jurnaliști să tacă criticii. Rețineți că, datorită creditului social, dacă câștigă cazul și scriitorii nu pot plăti daune, intră pe o listă neagră care le poate strica viața. CN nu are faliment personal, deci nu poate scăpa de obligație. În: Twitter. 28 august 2019, accesat 22 aprilie 2020 .
  34. Gustav Theile: recunoașterea feței: în China, copiilor nu li se mai permite să consume jocuri video noaptea. În: derstandard.de. 8 iulie 2021, accesat la 7 august 2021 .
  35. Gustav Theile: Beijingul atacă Tencent: „Opiumul intelectual” pentru tinerii Chinei. În: faz.net. 3 august 2021, accesat la 7 august 2021 .