World Wide Web

Logo-ul istoric WWW proiectat de Robert Cailliau
Reprezentarea grafică a unor site-uri web pe World Wide Web la en.wikipedia.org în iulie 2004
Vizualizarea World Wide Web Common Crawl din 2012 (44 de milioane de domenii)

Web World Wide [ ˌwɜːldˌwaɪdwɛb ] ( ascultare ? / I ) ( engleză pentru „rețea la nivel mondial“, web sau WWW pentru scurt ) este un sistem de electronice hipertext documentelor, așa-numitele pagini web , care pot fi accesate prin intermediul internetului și care sunt descrise cu HTML . Acestea sunt prin hyperlinkuri legate între ele și de Internet prin intermediul protocoalelor de transfer HTTP sau HTTPS . Paginile web conțin în principal text, deseori ilustrat cu imagini și elemente grafice . Videoclipurile , documentele audio sau piesele muzicale sunt, de asemenea, adesea încorporate. Fișier audio / eșantion audio

General

În mod colocvial, World Wide Web este adesea echivalat cu Internetul , dar este mai tânăr și reprezintă doar una dintre mai multe utilizări posibile ale Internetului. Alte servicii Internet, cum ar fi e-mail , IRC sau SSH , nu sunt integrate în World Wide Web .

Pentru a accesa conținutul de pe World Wide Web , este necesar un browser web , care z. B. rulează pe un PC sau un smartphone . Cu acesta, utilizatorul poate descărca datele furnizate pe orice server web selectat de acesta și să le afișeze pe un dispozitiv de ieșire adecvat, cum ar fi un ecran sau un afișaj Braille . Utilizatorul poate urmări apoi hyperlinkurile de pe pagina web afișată, care se referă la alte pagini web , indiferent dacă acestea sunt stocate pe același server web sau pe altul. Acest lucru are ca rezultat o rețea mondială de site-uri web. Urmărirea hyperlinkurilor este cunoscută și sub denumirea de „ navigarea pe internet ”.

Cu așa-numitul Web 2.0 , site-urile web au devenit populare din jurul anilor 2000, al căror conținut nu poate fi vizualizat doar pasiv, așa cum este cazul site-urilor de știri, ci și poate schimba și adăuga el însuși, de ex. B. să vă publicați propriul conținut sau să comunicați cu alți utilizatori. Acestea includ bloguri ca pagini de opinie private, pagini create de o comunitate liberă de autori bazată pe principiul wiki și rețele sociale, cum ar fi forumurile . Tehnicile din partea serverului și limbajele (script) care implementează această interactivitate sunt în principal CGI , Python , ASP , Apache Wicket , JSF , ColdFusion , Ruby , PHP și SSI . La tehnici de partea clientului, de ex. De exemplu, individualizați conținutul folosind filtre, inclusiv CSS , JavaScript sau Java , unde Java este utilizat în principal pentru executarea neutră a platformei de programe care sunt adesea încărcate ca aplicații web prin Internet și comunică cu baze de date bazate pe Internet (de exemplu, clienții SAP ). Odată cu interactivitatea, a devenit posibilă utilizarea motoarelor de căutare , care au completat directoarele web existente anterior și le-au înlocuit în mare măsură până în prezent.

Odată cu creșterea complexității formatelor, protocoalelor și tehnicilor, au apărut noi descrieri de posturi, cum ar fi B. Designer web și specialist media . În plus față de programarea conținutului, sarcinile lor includ și evaluarea comportamentului utilizatorului ca parte a analizei fișierului jurnal .

WWW a fost dezvoltat în 1989 de Tim Berners-Lee și Robert Cailliau la centrul european de cercetare CERN din Geneva , dezvoltând în continuare concepte similare cunoscute . Berners-Lee a dezvoltat protocolul de rețea HTTP și limbajul de marcare HTML în acest scop . De asemenea, a programat primul browser web și primul software pentru server web. De asemenea, a rulat primul server web din lume pe computerul său de dezvoltare NeXTcube . Conceptul general a fost pus la dispoziția publicului în mod gratuit în 1991 fără plăți de brevetare sau licență , ceea ce a contribuit semnificativ la importanța sa actuală.

Primul site web din lume info.cern.ch a fost publicat pe 6 august 1991. O replică a acestei pagini poate fi accesată prin următorul link:

WWW a condus la mari revoltă în multe domenii ale vieții, adesea descrise ca revoluționare, la apariția de noi sectoare economice și la o schimbare fundamentală în comportamentul de comunicare și utilizarea mass-media . În ceea ce privește semnificația sa culturală, acesta este, împreună cu alte servicii de internet, cum ar fi e-mailul , echivalat parțial cu invenția tiparului .

poveste

dezvoltare

Robert Cailliau , Jean-François Abramatic și Tim Berners-Lee la cea de-a 10-a aniversare a World Wide Web Consortium
Primul server web al lui Tim Berners-Lee
Tim Berners-Lee, 2009

Web-ul a fost creat în 1989 ca proiect la institutul de cercetare CERN , situat lângă Geneva pe teritoriul elvețian și francez, pe care Tim Berners-Lee a creat un sistem de hipertext. El a prezentat pentru prima dată ideea pentru aceasta la 12 martie 1989 la unitatea de cercetare. Conceptul a fost co-proiectat de belgianul Robert Cailliau . Scopul inițial al sistemului era acela de a schimba cu ușurință rezultatele cercetării cu colegii. Un mod de a face acest lucru a fost prin „împletirea” articolelor științifice - adică crearea unui web. În cuvintele lui Berners-Lee:

„WorldWideWeb (W3) este o inițiativă de regăsire a informațiilor hipermedia, care are ca scop accesul universal la un univers larg de documente.”

„World Wide Web este o inițiativă hipermedia pe scară largă pentru colectarea de informații, cu scopul de a oferi acces general la o colecție mare de documente.”

- Tim Berners-Lee

Conceptul care stă la baza de hipertext provine de la evoluțiile anterioare , cum ar fi Ted Nelson proiect Xanadu , Vannevar Bushmemex “ mașină de idee, iar nota Codul proiectului.

La World Wide Web diferă de sistemele hipertext din acel moment (Notă Codul, de exemplu, simplu folosit și ușor de citit și sintaxa semantice descriptori). WWW are nevoie doar de legături unidirecționale în loc de legături bidirecționale , ceea ce face posibilă stabilirea unei legături către o resursă fără ca proprietarul să intervină. În plus,  spre deosebire de alte protocoale precum HyperCard sau Gopher , World Wide Web se  bazează pe un protocol gratuit , care a făcut posibilă dezvoltarea de servere și clienți fără restricții datorită licențelor. Tim Berners-Lee a făcut proiectul World Wide Web disponibil public în întreaga lume la 6 august 1991, cu o contribuție la grupul de știri alt.hypertext .

Berners-Lee a numit primul vizualizator web care era mai mult un hibrid browser-editor pur și simplu „ WorldWideWeb ”. El a scris-o pe un computer NeXT în toamna anului 1990 . Ulterior l-a redenumit - pentru a evita confuzia cu World Wide Web (cu spații) - în „Nexus”. Poate afișa doar text în acel moment, dar browserele ulterioare precum Pei Weis Viola (1992) au adăugat capacitatea de a afișa grafică. Marc Andreessen de la NCSA a publicat în 1993 un browser numit „ Mozaic pentru X ”, care a adus în curând o popularitate fără precedent pe web și pe întregul Internet dincolo de grupurile anterioare de utilizatori și o creștere explozivă. Marc Andreessen a fondat compania „Mosaic Communications Corporation”, ulterior „ Netscape Communication ”. Browserele moderne pot afișa acum și funcții suplimentare, cum ar fi conținut dinamic, muzică, animații și videoclipuri. La 30 aprilie 1993, consiliul de administrație al centrului european de cercetare nucleară CERN a publicat gratuit World Wide Web către public .

Nume de familie

În prima propunere de proiect a lui Berners-Lee în martie 1989, web-ul era încă plasat ( panglică engleză ). Numele a fost rapid aruncat, deoarece amintește prea mult de mizerie ( tulburare engleză ). Următoarele încercări de denumire Mine of Information ( engleză Information Mine ) sau The Information Mine au avut loc, deoarece abrevierile MOI (nu ultima I franceză ) trebuiau să fie egocentrice și TIM. În plus, o mină a fost doar parțial o imagine adecvată, deoarece puteți obține doar ceva din ea, în timp ce web-ul ar trebui să ofere informații și să fie umplut cu ele.

În cele din urmă, Berners-Lee s-a stabilit pe web și pe World Wide Web (bazat pe expresia World Wide Wireless, care a fost inventată la începutul secolului al XX-lea pentru comunicarea radio globală care a apărut atunci), deși a fost avertizat de colegi că și abrevierea de rupere a limbii franceze WWW ar pune în pericol succesul proiectului. Web părea adecvate în special ca imagine , deoarece este în matematică o rețea de noduri ( în engleză noduri numite), fiecare dintre acestea pot fi asociate cu fiecare.

funcționalitate

WWW se bazează pe trei standarde de bază:

Următoarele standarde au fost adăugate ulterior:

World Wide Web Consortium (W3C), acum prezidat de Tim Berners-Lee, inventatorul WWW, iar altele dezvolta standardele HTML si CSS; alte standarde provin de la Internet Engineering Task Force , ECMA și de la producători precum Sun Microsystems . JavaScript , cel mai utilizat script sau macro limbaj al browserelor web, nu este standardizat de consorțiul W3 .

JavaScript este un limbaj de scriptare cu instrucțiuni pentru browser , cu care pot fi încorporate programe (scripturi). Acest lucru permite ca paginile Web utilizând Obiect document Modelul s fie schimbat în mod dinamic (DOM). Scripturile sunt de obicei programe mici, dar pot acționa și ca manageri de clienți cu ajutorul DOM și pot prelua controlul deplin al afișajului. O variantă de JavaScript dezvoltată de Microsoft se numește JScript . Ambele limbi sunt similare, dar nu sunt compatibile între ele. Această incompatibilitate a fost o parte crucială a ceea ce este cunoscut sub numele de războiul browserelor .

WWW a fost și este completat de alte tehnologii. Imaginile au fost folosite pentru ilustrare foarte devreme; formatele GIF au fost utilizate pentru grafică și animații și JPEG pentru fotografii. Mai târziu, GIF a fost din ce în ce mai înlocuit de PNG, deoarece - spre deosebire de GIF - nu au existat taxe de licență pentru utilizarea acestuia.

În plus, numeroase alte tipuri de fișiere ar putea fi afișate în browsere folosind extensii de browser, așa-numitele plug-in-uri . Acest lucru a permis afișarea conținutului multimedia de la animații la muzică și videoclipuri sau aplicații întregi , cum ar fi calculatoare de asigurare sau interfețe de navigație. De exemplu, applet - urile Java au făcut posibilă încorporarea programelor care rulează local pe computerul utilizatorului WWW, iar Flash a fost utilizat pentru conținut interactiv sau animație.

Odată cu introducerea HTML5 și a altor tehnici standardizate, plug-in-urile au fost îndepărtate rapid din piață, ca funcții pentru animații și conținut multimedia etc. erau acum încorporate direct în browser și, prin urmare, puteau fi implementate fără dependențe externe. Din motive de securitate și stabilitate, majoritatea browserelor mai mari dezactivează în mare parte părți mari sau întreaga interfață NPAPI care a fost utilizată pentru aceste pluginuri . Cu toate acestea, formate precum PDF pentru afișarea documentelor, de exemplu , care acum pot fi afișate de obicei și de cititoarele PDF încorporate în browser, sunt încă populare.

Site-uri web și aplicații web dinamice

Cu ajutorul paginilor WWW dinamice, WWW poate servi ca suprafață pentru programele la distanță: un program nu mai este pornit convențional local pe computer, ci este vizualizat și operat printr-un browser web. Avantajul este că programele nu mai sunt distribuite pe computerele individuale și trebuie administrate acolo (decent).

Aplicațiile web dinamice sunt executate fie pe serverul web, fie direct în browser.

  • Executarea aplicațiilor web pe serverul web: conținutul este generat de aplicații web scrise în limbaje script (cum ar fi PHP sau Perl ) sau aplicații compilate (cum ar fi JSP , servlets sau ASP.NET ) și livrate browserului.
  • Site-uri web dinamice de pe client: browserul creează sau modifică conținut utilizând JavaScript.
  • Versiune mixtă: Ajax este o versiune mixtă - aici browserul folosește JavaScript pentru a trimite o cerere care este procesată de serverul web și reînnoiește dinamic părți ale structurii HTML.

Posibilitățile limitate de exprimare pe paginile WWW sunt dezavantajoase, astfel încât programele sub formă de pagini de Internet nu sunt, în general, la fel de ușor de utilizat ca programele convenționale. O tendință care încearcă să echilibreze cele două sunt aplicațiile bogate de internet .

În prezent, se poate observa că tot mai multe servicii care erau inițial separate de WWW și rulate ca un program separat sunt oferite prin intermediul WWW și pot fi utilizate folosind un browser:

Astfel Webmail numit deseori client de e-mail sau WebFTP ca client de utilizare FTP ; Forumuri web înlocui Usenet și Web chat - uri IRC .

Compatibilitate și accesibilitate

Producătorii de browsere au introdus adesea noi posibilități fără a aștepta standardizarea. În schimb, nu toate părțile standardelor, cum ar fi HTML sau CSS, sunt implementate corect. Acest lucru duce la incompatibilități între anumite site-uri web și unele browsere. La începutul exploziei Internetului, compania Netscape , astăzi în special Microsoft cu Internet Explorer, a „excelat” prin astfel de incompatibilități .

În plus, datorită numărului mare de extensii ad hoc la HTML, unul dintre principalele avantaje ale acestui limbaj s-a pierdut - separarea conținutului și a prezentării. Această separare permite conținutului marcat în HTML să fie pregătit în mod optim pentru dispozitivul de ieșire respectiv. Gama de dispozitive de ieșire demne de suport se extinde de la ecranul de înaltă rezoluție al unui computer desktop , ecranul mic al unui telefon mobil de performanță redusă, până la cititoarele de cărți electronice alb - negru cu o rată de cadre redusă , la ieșirea vocală utilizând un cititor de ecran și control folosind un afișaj Braille pentru utilizatorii cu dificultăți vizuale.

Prin urmare, W3C și alte inițiative împing dezvoltarea în direcția standardizării și unificării încrucișate a HTML / XHTML și CSS pentru a recâștiga aceste avantaje ale HTML. Abandonarea crescândă a pluginurilor precum Flash susține, de asemenea, această tendință și duce la o mai bună accesibilitate . XHTML a fost ulterior abandonat în favoarea HTML5 , care a încorporat și funcții explicite pentru a îmbunătăți accesibilitatea și lizibilitatea mașinii care nu sunt vizibile vizual.

Vezi si

literatură

Link-uri web

Commons : World Wide Web  - colecție de imagini, videoclipuri și fișiere audio

Dovezi individuale

  1. Internet și World Wide Web - diferența. News.de, 29 octombrie 2009, accesat la 11 decembrie 2010 .
  2. Propunere WWW
  3. 25 de ani de la WWW: Cum trei scrisori au schimbat lumea în Spiegel Online pe 5 august 2016.
  4. Tilman Baumgärtel: La mulți ani, WWW! Chiar și o rețea imensă începe la un moment dat cu un singur nod. Primul site a intrat online acum 25 de ani. În: taz.de. 5 august 2016. Adus 6 august 2016 .
  5. Propunere în: cern.ch.
  6. Patrick Beuth, Eike Kühl: 25 de ani de pe World Wide Web. Ați crescut foarte mult! Zeit Online , 2 martie 2014. Adus la 15 ianuarie 2017.
  7. ↑ Acum 25 de ani: WWW a apărut pe Usenet. În: heise online. Adus la 6 august 2016 .
  8. Tim Berners-Lee: WorldWideWeb - Rezumat executiv. În: groups.google.com , 6 august 1991.
  9. Detlef Borchers: acum 20 de ani: O propunere dificil de transmis - și începutul paginii web. heise online, 13 martie 2009, accesat pe 23 iulie 2010 .
  10. Alexandra Budke / Detlef Kanwischer / Andreas Pott, Internetgeographien , 2004, p. 9.
  11. Tim Berners-Lee: Managementul informației: o propunere. CERN / W3C, martie 1989, accesat la 1 august 2010 (engleză, a se vedea „Mesh” în grafic).
  12. Simon Webb: Revoluția analogică. Barnsley 2018, p. 167 f.
  13. Eric P. Wenaas: Radiola. Epoca de Aur a RCA 1919-1929. Chandler 2007, p. 32.
  14. Berners-Lee, Fischetti 2000, p. 23.
  15. ^ Dave Raggett, Arnaud Le Hors, Ian Jacobs: Introducere în HTML 4. Ce este World Wide Web? În: Specificație HTML 4.01. World Wide Web Consortium, 24 decembrie 1999, accesat la 16 februarie 2019 .