Eroii puterii și magiei

Eroii puterii și magiei
Heroes of Might and Magic.png
dezvoltator Statele UniteStatele Unite New World Computing Nival Interactive Black Hole Entertainment
RusiaRusia
UngariaUngaria
Editor Statele UniteStatele Unite New World Computing 3DO Ubisoft
Statele UniteStatele Unite
FranţaFranţa
Designer Jon Van Caneghem
Primul titlu Eroii puterii și magiei I - o cucerire strategică (1995)
Ultimul titlu Might and Magic Heroes VII (2015)
Platformă (platforme) diverse, inclusiv DOS , Windows , Mac OS
Genuri) joc de strategie pe ture

Heroes of Might and Magic (adesea prescurtat ca Heroes , HoMaM , HoMM sau HOMM ) este o serie de jocuri de strategie pe computer , turnate , amplasate într-o lume fantezistă . Jucătorul controlează una sau mai multe armate conduse de eroi peste o hartă, luptă împotriva creaturilor neutre și părților opuse, colectează resurse și construiește orașele pe care le-a cucerit.

Povestea de fundal și personajele se suprapun cu cele din seria de jocuri de rol Might and Magic , și mai ales părțile ulterioare ale seriei sunt, de asemenea, caracterizate de multe elemente de joc de rol.

Prezentare generală

King's Bounty este considerat precursorul jucăuș al seriei Heroes. A fost dezvoltat de Jon Van Caneghem și compania sa New World Computing și publicat în 1990 pentru computerele Amiga , C64 și MS-DOS . În 1991 a fost implementat pentru Sega Mega Drive . În 2001, jocul a fost portat pe PlayStation 2 cu grafică mai contemporană, dar nu la o scară mai mare, sub titlul înșelător Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff (în versiunea germană subtitlul este Die Macht des Drachenstabes ) .

Figura de joc, fie un cavaler , un barbar , un paladin sau o vrăjitoare , este liderul unei armate care trebuie să găsească un sceptru ascuns. În acest scop, explorați treptat lumea jocului (parțial generată aleatoriu), luptați împotriva monștrilor sălbatici, vizitați diferite orașe și castele și dobândiți artefacte magice care îmbunătățesc abilitățile eroului. Numeroase creaturi fanteziste, de ex. B. cavalerii, piticii sau dragonii apar atât ca adversari, cât și ca posibili recruți pentru propria armată. Eroul însuși nu intervine personal în lupte, dar poate învăța și folosi vrăji pentru a-și ajuta trupele.

O diferență majoră față de jocurile Heroes ulterioare a fost că jucătorul din King's Bounty controlează doar un singur erou care poate adăuga un număr limitat de trupe armatei sale. Spre deosebire de jocurile ulterioare, există un singur scenariu care poate fi jucat pe diferite niveluri de dificultate.

În timpul dezvoltării King's Bounty 2 , titlul jocului a fost schimbat în „Heroes of Might and Magic” pentru a beneficia de succesul jocurilor de rol Might and Magic. Prin urmare, personajele erou care apar în joc s-au bazat puternic pe personaje de la Might și Magic I până la VI.

Heroes II a fost lansat la scurt timp după prima parte. Cele mai mari schimbări în comparație cu predecesorul său au fost introducerea a două noi facțiuni, Necromancers și Sorcerers , introducerea abilităților secundare pentru eroi și noul sistem magic. Un supliment , Prețul loialității, a urmat la scurt timp după aceea.

În 1999 a fost publicată a treia parte, care ar trebui să aibă mare succes. Au fost introduse din nou două noi facțiuni și odată cu expansiunea lamei Armageddon a urmat a treia. A fost dezvoltată și o a doua expansiune, Umbra morții . Modificările gameplay-ului introduse cu Heroes III au fost numeroase, dar, cu excepția introducerii unui buton „așteptați” în modul luptă, au fost destul de minore. Proprietățile celei de-a doua părți au fost extinse în mod constant de New World Computing și, de asemenea, rafinate în cele două programe de completare.

Chronicles Heroes au fost apoi aduse pe piață pe aceeași bază tehnică ca Heroes III . Cronicile erau o serie de șapte jocuri independente, dar fiecare conținea doar o campanie pentru un singur jucător (două în ultima parte).

Al patrulea a apărut la trei ani după a treia parte. Acesta conținea câteva schimbări majore comparativ cu predecesorii săi. Jucătorul controlat armatele sale, care nu mai avea în mod necesar să fie condus de un erou, dintr - un izometrică în loc de o verticală perspectivă . Această perspectivă a fost păstrată în luptele în care eroii erau acum implicați direct. Sistemele de îndemânare și magie au fost, de asemenea, revizuite fundamental. Numărul de facțiuni a fost redus din nou la șase și în orașe jucătorul a trebuit să aleagă între clădirile disponibile.

3DO , acum proprietarul New World Computing, a fost nevoit să lanseze jocul într-o stare imatură. Datorită numeroaselor bug-uri , singurul nachgeliefertem cu un mod online de patch-uri și AI slab , jocul de la baza de fani a fost criticat puternic. IA slabă nu a fost îmbunătățită în mod semnificativ în cele două expansiuni The Gathering Storm și Winds of War . Celelalte inovații din programe de completare au fost, de asemenea, menținute în limite.

În cele din urmă, în timpul dezvoltării Heroes V, 3DO a fost nevoit să facă faliment. Într-o licitație, Ubisoft a dobândit drepturile asupra seriei Heroes și a comandat Nival Interactive să dezvolte Heroes V de la zero. Intriga a fost stabilită într-o poveste de fundal complet nouă și un motor 3D a fost folosit pentru întregul joc . Jocul a fost, de asemenea, în mare parte refăcut și se bazează mai mult pe a treia parte decât pe Heroes IV.

Similar cu partea a patra, jocul a fost inițial un pic buggy și unele caracteristici solicitate de fani au fost adăugate doar mai târziu; Cu toate acestea, în general, s-a vândut cu succes, la fel ca și suplimentele Hammers of Fate și Tribes of the East .

A șasea parte a apărut în 2011 sub titlul Might & Magic: Heroes VI .

A șaptea parte a fost lansată în septembrie 2015 sub titlul Might & Magic: Heroes VII .

Eroii puterii și magiei

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest a fost publicat în 1995 de New World Computing pentru MS-DOS și se bazează în mod ludic pe King's Bounty , dar cu diverse inovații. Versiunea germană vine de la Softgold . O versiune pentru Windows 95 a urmat ulterior cu un editor de hărți care a permis crearea de scenarii auto-create sau generate aleatoriu, precum și implementări pentru Mac OS și Game Boy Color .

Morglin Eisenfaust, conducătorul de drept al unei țări necunoscute, trebuie să fugă de un uzurpator. Printr-un portal dimensional, el și servitorii săi ajung pe continentul Enroth, unde alți trei stăpâni de război luptă deja pentru supremație. Jucătorul preia acum rolul uneia dintre cele patru părți și trebuie să învingă treptat toți adversarii pentru a-l uni pe Enroth sub conducerea sa. Deși oricare dintre cele patru partide poate fi condusă la victorie, în jocurile ulterioare care fac referire la această poveste, se presupune că Morglin Eisenfaust câștigă bătălia pentru Enroth și se încoronează rege.

Heroes of Might and Magic II

Logo-ul Heroes of Might și Magic II

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars a fost lansat în 1996 . Grafica și mecanica jocului au fost adoptate cu doar câteva modificări. Au fost adăugate, de asemenea, unele creaturi și trăsături noi, dar principala schimbare aici este îmbunătățirea capacității multor clase de creaturi.

Jocul acceptă atât MS-DOS, cât și Windows 95 . Între timp, New World Computing a fost cumpărat de 3DO , prin care s- a schimbat și editorul german . De data aceasta jocul a fost tradus de Ubisoft . Și de această dată jocul a fost portat înapoi pe Apple Macintosh ; versiunea pentru Game Boy Color este de fapt un amestec de Heroes II și III .

Eroii puterii și magiei III

Logo-ul Heroes of Might și Magic III

A treia și cea mai reușită tranșă a seriei, Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia , a fost lansată în 1999. Modul de joc nu a oferit diferențe majore, dar jocul avea nu numai grafică nouă de redare cu adâncime de culoare mai mare, ci și numeroase îmbunătățiri mai mici și un domeniu foarte mare. Versiunea originală a jocului rulează doar pe Windows 95 și versiuni mai noi; dar a fost portat și pe Mac OS, Linux și Sega Dreamcast . În lunile următoare, au fost lansate suplimentul Armageddon's Blade , o versiune extinsă a programului principal numit Umbra morții și, în cele din urmă, un pachet Heroes of Might și Magic III Complete .

Povestea are loc pe continentul Antagarich și este legată doar foarte slab de predecesorii săi. De fapt, povestea lui Roland și Archibald fusese deja continuată în jocul de rol Might and Magic V ; în Might și Magic VI , ambele fire narative au fost apoi îmbinate din nou. Regele Erathiei, Nicholas Griffinheart, a fost ucis. Când fiica sa Catherine, care este acum căsătorită cu Roland Eisenfaust, se întoarce, armatele din Nighon și Kreegan au invadat deja Erathia. Războiul se înrăutățește atunci când regele mort este înviat ca lich de necromanți și își invadează și patria. Catherine se declară acum nouă regină și acum trebuie să alunge pe toți atacatorii și să-l găsească pe ucigașul tatălui ei pentru a restabili pacea.

Heroes of Might and Magic III oferă opt tipuri de oraș și 56 de creaturi diferite, aproape toate putând fi actualizate la o versiune puțin mai puternică. Majoritatea tipurilor de orașe se bazează mai mult sau mai puțin pe cele ale predecesorilor lor, dar multe creaturi au fost schimbate sau înlocuite. Fiecare tip de oraș are acum două clase de eroi, dintre care una are mai multă putere - iar cealaltă are abilități magice mai puternice . Numărul de abilități secundare, vrăji și obiecte de peisaj a fost, de asemenea, crescut semnificativ, iar scenariile cu până la opt jucători sunt acum posibile. Jocul este în general mai variat și acum permite, de asemenea, integrarea misiunilor pe care jucătorii le pot sau trebuie să le finalizeze. În total, 128 de eroi au diferite talente inițiale și abilități speciale care îi diferențiază de alte personaje din aceeași clasă. În plus, fiecare erou are o biografie individuală și, în general, obțineți o perspectivă mai profundă asupra lumii jocului.

New World Computing a lansat două suplimente cu Armageddon's Blade și The Shadow of Death .

În decembrie 2014, Ubisoft a anunțat un remake HD pentru PC, Android și iOS, care a fost lansat pe 29 ianuarie 2015.

Cronici eroi

Logo-ul Heroes Chronicles

Au fost publicate diferite campanii individuale ca Heroes Chronicles în 2000 și 2001, care erau identice din punct de vedere tehnic cu Heroes of Might și Magic III , dar fără a necesita programul principal. Datorită raportului preț-performanță slab (majoritatea episoadelor conțin doar opt scenarii, un editor de nivel sau modul multiplayer nu sunt disponibile), seria nu a avut un mare succes. Cu toate acestea, au fost lăudate designul scenariilor și dezvoltarea detaliată a personajelor și povestea de fundal, care leagă Heroes III și IV unul de celălalt.

Warlords of the Wasteland

Prima campanie descrie preistoria eroului Tarnum, care ca tânăr barbar își propune să-și elibereze poporul de asuprirea vrăjitorilor. Cu toate acestea, în cursul campaniei sale, Tarnum însuși a devenit din ce în ce mai mult un tiran crud, motiv pentru care trebuie să-și ispășească păcatele ca erou nemuritor după moartea sa.

Cucerirea lumii interlope

Regina Erathiei vede în vis cum fantoma tatălui ei decedat este răpită din paradis. Tarnum primește acum sarcina de a pătrunde în lumea interlopă și de a-l elibera din nou - chiar omul care îl ucisese în luptă cu câțiva ani mai devreme.

Maeștrii elementelor

Maeștrii elementelor se pregătesc pentru un mare război și vor să abuzeze de colonie ca pe un câmp de luptă. În numele regelui vrăjitor Gavin Magnus, Tarnum călătorește către planurile elementare pentru a le împiedica să facă acest lucru. Cu toate acestea, obiceiurile sale barbare și ura sa veche față de magie provoacă conflicte cu propriile sale trupe.

Clash of the Dragons

Regina dragonului Mutare a cucerit acum tot Nighon și acum atacă continentul. În calitate de ranger, Tarnum trebuie să aducă dragonii înapoi pe partea sa, pentru a apăra invazia.

Arborele Lumii

Într-un sistem subteran de peșteri, Tarnum trebuie să îi împiedice pe necromanți să distrugă sursa vieții. De asemenea, întâlnește un trib barbar concurent care se închină zeului nebun Vorr, deoarece îl consideră legendarul tiran barbar (adică Tarnum însuși).

Acest episod bonus, cuprinzând cinci scenarii, a fost oferit doar ca descărcare de către 3DO. Campania este gratuită, dar necesită ca cel puțin două dintre cele patru episoade obișnuite să fie deja instalate. Oficial, doar versiunile din SUA ale episoadelor obișnuite au fost acceptate ca bază; cu toate acestea, există un truc simplu pentru a ocoli această restricție.

Luna Fiery

La fel ca The World Tree, o descărcare gratuită care constă dintr-o campanie cu cinci scenarii. Sunt necesare cel puțin trei din cele patru campanii originale; la rândul lor, aceste versiuni preinstalate trebuiau să fie oficial SUA-americane. Complotul continuă cu The World Tree : Tarnum trebuie să-i elibereze pe ceilalți zei ai barbarilor care au fost ținuți captivi.

Ultimele capitole

Un pachet cu două campanii cu opt scenarii fiecare. Din moment ce se temea că cifrele vânzărilor ar fi prea rele, aceste episoade au fost inițial publicate exclusiv în Europa; Abia în 2002 jucătorii americani au reușit să comande The Final Chapters în magazinul online 3DO.

În Revolt of the Beastmasters , primul dintre cele două episoade, Tarnum ar trebui să elibereze locuitorii mlaștinilor pe care îi supusese în timpul domniei sale și care servesc acum ca sclavi ai poporului din Erathia. Nebunul Rege Griffin Heart ar prefera să vadă rebelii morți decât să-i elibereze în libertate.

Sabia înghețului este episodul final al seriei Cronici și, în același timp, preludiul Eroilor IV . Sabia înghețului se sprijină pe Vori, insula elfilor de zăpadă și, potrivit unei profeții antice, într-o bună zi va distruge lumea. Gelu își propune să-l distrugă, dar nu înțelege că face acest lucru pentru a pune lumea în pericol. Din moment ce Erathia și Avlee refuză să lupte împotriva eroului lor, Tarnum trebuie să călătorească la Nighon și să adune o armată din creaturile temniței care o pot opri pe Gelu. Dar Kilgor și-a trimis una dintre soțiile sale la Vori pentru a găsi sabia pentru el.

Eroii puterii și magiei IV

Logo-ul Heroes of Might și Magic IV

Lansat în 2002 pentru Windows și Mac OS, Heroes of Might and Magic IV a fost ultimul joc dezvoltat de New World Computing și a fost programat de la zero. Urmează evenimentele din Heroes Chronicles: The Sword of Frost , dar are loc în noua lume a jocului Axeoth. În timp ce jocul era încă foarte similar cu predecesorul său, au existat și câteva inovații majore. Gama de funcții a fost redusă puțin, iar eroii se luptă pentru prima dată pe câmpul de luptă. Din motive financiare, 3DO nu și-a putut permite să întârzie lansarea jocului, astfel încât versiunea de vânzare cu amănuntul conținea diverse erori și nici un mod de rețea, care nu a fost actualizat decât câteva luni mai târziu . Au fost lansate două suplimente, Furtuna adunării și Vânturile războiului .

După falimentul final al 3DO în 2003, Ubisoft a licitat drepturile pentru seria Might & Magic pentru 1,3 milioane de dolari și mai târziu a lansat și Heroes of Might și Magic IV Complete , care este principalul program cu cele două programe complementare incluse.

Eroii puterii și magiei V.

Logo-ul Heroes of Might și Magic V

Lucrările la Heroes of Might și Magic V au început la New World Computing la scurt timp după lansarea celei de-a patra părți. Cu toate acestea, din cauza falimentului companiei-mamă 3DO în vara anului 2003, produsul nu a fost niciodată finalizat. Drepturile la seria Might & Magic au fost licitate și achiziționate de Ubisoft .

Din 2005, Ubisoft i-a încredințat companiei Nival Interactive dezvoltarea celei de-a cincea părți . Munca neterminată a New World Computing nu a fost luată în considerare. În schimb, s-au adresat fanilor și și-au luat sugestiile la bord. Drept urmare, Heroes of Might și Magic V se bazează mai mult pe partea a treia preferată de mulți fani și multe modificări la partea a patra au fost eliminate.

Lansarea a fost inițial planificată pentru martie 2006. După critici masive față de versiunea de atunci a jocului, care a fost prezentată într- o fază beta , lansarea a fost amânată pentru al doilea trimestru al anului 2006. Data finală de lansare a fost 18 mai 2006.

Au fost lansate două suplimente, Hammers of Fate și Tribes of the East .

Might & Magic: Heroes VI

A șasea parte a seriei a fost dezvoltată de Black Hole Entertainment și publicată de Ubisoft pe 13 octombrie 2011. Se numește Might & Magic: Heroes VI deoarece Ubisoft a decis să numească toate titlurile din universul Might & Magic folosind sufixul Might & Magic + .

DLC-uri și programe de completare

Până în prezent, au fost lansate două DLC-uri , Pirates of the Savage Sea și Danse Macabre , care au fost dezvoltate de Limbic Entertainment și conțin fiecare o nouă campanie. În plus, add-on-ul Shades of Darkness al dezvoltatorului Virtuos a fost lansat pe 2 mai 2013 , care include două campanii noi și o nouă facțiune, Dark Elves.

Might & Magic: Heroes VII

A șaptea parte a seriei a fost lansată pe 29 septembrie 2015 și a fost produsă de compania germană Limbic Entertainment , care a produs anterior jocul de rol pe computer Might & Magic X: Legacy pentru Ubisoft. Recenziile au fost mixte. Metacritic a obținut 12 recenzii pozitive, 24 mixte și 3 recenzii negative. GameStar a criticat sunetul de luptă și lipsa unui tutorial și a acordat 88 de puncte. PC Games a criticat faptul că multe misiuni de campanie nu au putut fi încheiate din cauza bug-urilor și că au existat doar câteva inovații reale în comparație cu predecesorii lor. În plus, jocurile salvate nu mai erau folosibile după o actualizare. Distracția a fost evaluată la 70%.

Jocuri online

Heroes of Might și Magic Mini

Cu puțin înainte de lansarea Heroes V , jocul de browser Heroes of Might and Magic Mini a fost publicat în aprilie 2006 . A permis jucătorului să adune armate contra cost și să-i conducă în luptă împotriva altor jucători. Unitățile au fost repartizate aceleași facțiuni ca în Heroes V și împărțite în cele cinci tipuri de infanterie, distanță, cavalerie, unități magice și unități de zbor. Fiecare tip a fost deosebit de eficient împotriva altor două și deosebit de sensibil la alte două tipuri. Un echilibru echilibrat al jocului ar trebui realizat în conformitate cu principiul foarfecelor .

Heroes Mini a fost întrerupt acum.

Heroes of Might and Magic Online

În mai 2008, Heroes of Might and Magic Online, inițial planificat pentru sfârșitul anului 2005 , a fost publicat exclusiv pentru piața chineză. A fost un MMORPG turnat, amestecat cu elemente de strategie . Complotul fusese mutat înapoi în locațiile Heroes III .

Începând cu 11 iunie 2010 a existat și o versiune în limba engleză a Heroes Online; cu toate acestea, era accesibilă doar jucătorilor cu o adresă IP asiatică .

Pe 23 iulie 2012, Heroes of Might and Magic Online a fost întrerupt.

Pe 5 februarie 2014, Ubisoft a dat o perspectivă asupra noii versiuni beta închise a Heroes of Might and Magic Online .

Might & Magic: Heroes Kingdoms

Might & Magic Heroes Kingdoms este un joc de browser online gratuit și, spre deosebire de jocurile de browser normale, foarte complex bazat pe principiul seriei Heroes. Jocul a fost inițial anunțat sub titlul Heroes of Might and Magic Kingdoms , dar Ubisoft a redenumit seria Might & Magic în timpul testului beta al Kingdoms și în viitor va juca doar jocuri Might & Magic conform schemei „Might & Magic ”. Magic + Sufix “.

Potrivit Ubisoft, gestionarea timpului ar trebui să fie o caracteristică specială, care, în comparație cu alte jocuri de browser, ar trebui să aducă un echilibru mai mare între jucătorii care vor să petreacă doar câteva minute pe zi jucând jocul și jucătorii de putere care sunt implicați activ în joc timp de câteva ore pe zi.

Lansarea a avut loc pe 3 noiembrie 2009, dar inițial numai pentru jucătorii din Franța. Pe 12 august 2010, jocul a fost lansat și pentru jucătorii din Germania și Austria.

Might & Magic Heroes Kingdoms a fost întrerupt la 1 septembrie 2014 și serverul a fost deconectat.

Variante pentru Game Boy Color

În 2000, prima parte a seriei Heroes (fără modul multiplayer) a fost portată de KnowWonder la Game Boy Color și publicată sub titlul Heroes of Might and Magic . În același an, a urmat în America de Nord titlul Game Boy Color Heroes of Might and Magic II , care, totuși, nu era un port 1: 1 al versiunii pentru PC, ci un amestec de Heroes , Heroes II și Heroes III . În Europa, acest titlu a fost lansat abia pe 16 martie 2001.

Link-uri web

Dovezi individuale

  1. Heroes of Might & Magic 3 - HD Edition anunțat
  2. Rob Fahey: Namco, Ubisoft și MS scotocesc active 3DO ( engleză ) În: Gamesindustry.biz . Rețea de jucători . 18 august 2003. Adus la 30 martie 2014.
  3. metacritic.com - Might & Magic Heroes VII PC . Accesat la 16 februarie 2016
  4. gamestar.de - Might & Magic: Heroes 7 - PC accesat pe 16 februarie 2016
  5. http: www.pcgames.de/Might-und-Magic-Heroes-7-Spiel-54751/Tests/im-Test-Bugs-sorgen-fuer-Frust-1174153/ accesat pe 16 februarie 2016
  6. Anunț de închidere a serverului ( Memento din 26 iulie 2012 în Arhiva Internet ), accesat pe 23 iulie 2012
  7. Ubisoft oferă o perspectivă asupra beta-ului închis online Might and Magic Heroes. free-4-play.de, arhivat din original la 22 februarie 2014 ; accesat la 6 februarie 2014 .
  8. Raport la browsergames.de ( Memento din 22 noiembrie 2009 în Arhiva Internet )
  9. Raport la PCadept ( Memento din 5 mai 2016 în Arhiva Internet )
  10. www.gamestar.de
  11. Might & Magic Heroes Kingdoms este întrerupt în lumea PC-urilor. Adus la 12 august 2018.