Studiourile Mojang

Studiourile Mojang
forma legala Aktiebolag
fondator 2002 (ca specificații Mojang)
2010 (ca Mojang AB)
Scaun Stockholm
Suedia
management Jonas Mårtensson
(director executiv)
Vu Bui
(director operațional)
Karin Severinson
(director financiar)
Daniel Frisk
(arhitect șef)
Numar de angajati 71
vânzări 322 milioane de dolari SUA (2013)
Ramură Dezvoltare de software
Site-ul web www.mojang.com

Mojang Studios (de la mojäng , suedeză pentru gadget ), pronunțat [ màjɛŋ ] este un dezvoltator de jocuri - companie , care în octombrie 2010 a fost fondată de Markus „Notch” Persson și Jacob porser. Precursorul a fost compania privată a lui Persson, Mojang Specifications , care a fost fondată în 2002 și a publicat jocul open-world Minecraft în mai 2009 . În mai 2020, compania a fost redenumită Mojang Studios. Pe propriul său site web, compania Mojang Studiosca anul fondator 2009, în care nu a fost fondată compania, ci jocul. Sediul companiei este în Stockholm . Compania face parte din Microsoft din 6 noiembrie 2014 .

istorie

Sediul central al studiourilor Mojang din Stockholm

În 2002, jucătorii entuziaști, programatorii, colegii de muncă și prietenii, Markus Persson și Rolf Jansson, au decis să înființeze o companie privată de dezvoltare de jocuri, care a fost numită Specificații Mojang la propunerea Persson . La sfârșitul anului 2002, au început să dezvolte un joc numit Wurm Online și și-au ales compania, Mojang Specifications, ca editor . Site-ul mojang.com a fost înregistrat de Persson pe 4 august 2003. În aprilie 2007, Persson a părăsit proiectul online de viermi și i-a cerut lui Jansson să păstreze numele Specificații Mojang . Jansson a fost de acord și a schimbat numele companiei online de viermi în Onetoofree AB . În mai 2009, Persson a început să dezvolte Minecraft, pe care l-a publicat sub Specificațiile Mojang . La acea vreme, Persson era încă angajat al unei companii de software, iar Mojang Specification era o companie privată pe care o conducea în timpul liber. Pentru o scurtă perioadă de timp, și-a oferit un angajat plătit (graficianul Hayden Scott-Baron), dar s-a despărțit din nou în februarie 2010. Pe măsură ce Minecraft a avut din ce în ce mai mult succes, Persson a renunțat la angajator și a lucrat pe cont propriu de la 1 iunie 2010. La începutul lunii august 2010 a publicat pentru prima dată versiunea multiplayer a modului de supraviețuire a jocului, care fusese anunțată de mai multe luni ( Survival Multiplayer ). Ca urmare, vânzările au explodat (de la 46.000 la sfârșitul lunii iulie 2010 la 240.000 la sfârșitul lunii septembrie 2010). Persson a avut cu greu timp să dezvolte în continuare jocul, deoarece sarcinile administrative au fost suprasolicitate din cauza numărului enorm de jucători. De asemenea, a fost invitat la Washington / SUA pentru discuții de afaceri cu Valve și Bungie la începutul lunii septembrie 2010 . Persson a decis, totuși, împreună cu prietenul său Jakob Porsér, care avea propria idee de joc ( Scrolls ), să înființeze el însuși o companie, să închirieze un birou și să angajeze angajați pentru a susține ambele jocuri. Au reușit să-l câștige pe Carl Manneh în calitate de director general, care a fost disponibil doar de la începutul anului 2011. Inițial, contractele erau încă prin Specificațiile Mojang , dar discuțiile cu avocații erau deja în curs . În cele din urmă, s-au format mai multe companii: Persson a fondat Notch Enterprises AB , care a primit 71% din Notch Development AB , în timp ce restul de 21% din acțiuni au fost către Porsér și 8% către Manneh. Această companie a fondat în cele din urmă Mojang AB ca filială . Lucrările finale au fost semnate pe 21 octombrie 2010. Pe lângă Persson, Porsér și Manneh, primii șase angajați au fost programatorul Jens Bergensten , graficianul Markus Toivonen și Daniel Kaplan ca dezvoltatori de afaceri. Într-un an, compania a crescut la o dimensiune de doisprezece angajați. În 2011, fondatorul Napster și fostul președinte Facebook Sean Parker s-a oferit să investească în studiourile Mojang, dar oferta a fost respinsă. Până în martie 2012, compania avea profituri nete de peste 80 de milioane de dolari.

La 1 decembrie 2011, Persson și-a dat demisia din funcția de dezvoltator principal al Minecraft lui Jens Bergensten pentru a se dedica dezvoltării altor jocuri. Pe 28 februarie 2012, cei patru dezvoltatori ai modificării neoficiale multiplayer Bukkit pentru Minecraft au fost întrerupți pentru a îmbunătăți suportul multiplayer al jocului. Sfârșitul lunii martie 2012 a dezvăluit Persson că lucra pe un spațiu bazat pe un joc care a fost introdus puțin mai târziu sub titlul 0x10 c . În septembrie 2013, însă, a încetat să mai lucreze din cauza blocajelor creative.

La 15 septembrie 2014, s-a anunțat că Microsoft va prelua Mojang AB pentru 2,5 miliarde de dolari. Achiziția a fost finalizată pe 6 noiembrie 2014. Studiourile Mojang au fost încorporate în Xbox Game Studios (fostele Microsoft Game Studios, Microsoft Studios). Cei trei acționari Markus Persson , Jakob Porsér și Carl Manneh au părăsit compania. Potrivit unui interviu cu CEO-ul Satya Nadella , compania americană de IT a fost preocupată în primul rând de Minecraft , care urma să servească drept produs de prezentare a posibilităților ochelarilor AR HoloLens de la Microsoft .

Pe 16 mai 2020, compania a anunțat redenumirea în studiourile Mojang .

Jocuri

Primul joc comercial de la Mojang Studios, care a avut succes cu mult înainte de finalizarea sa oficială pe 18 noiembrie 2011, este Minecraft , un joc open-world . În plus, a dezvoltat Mojang de la începutul anului 2011, jocul de cărți de colecție fantezie digitală Scrolls și acționează ca partener pentru Jump 'n' Run Cobalt al dezvoltatorului de joc suedez Oxeye Game Studios.

Scrolls a avut loc pe 18 noiembrie 2011 ca parte a Minecraft - Convention Minecon prezentată în Las Vegas pentru prima dată publicului. Cobaltul a fost prezentat cu câteva luni mai devreme. Versiunea alfa a Cobalt a fost lansată pe 16 decembrie 2011, iar versiunea Scrolls pe 5 iulie. Studiourile Mojang urmăresc aceeași strategie de lansare cu Cobalt ca și cu Minecraft , așa că Cobalt ar trebui să fie lansat ca versiuni alfa și dezvoltat în continuare împreună cu jucătorii. Pe 29 iunie 2015, a fost anunțată întreruperea pergamentelor. Cu toate acestea, dezvoltarea Cobaltului continuă să progreseze. Jocul a fost lansat pe 2 februarie 2016 pe Steam.

Pe 18 decembrie 2014, s-a anunțat că Mojang lucrează la Minecraft: Story Mode în colaborare cu Telltale Games . Pe 13 octombrie 2015, a fost lansat primul episod din Minecraft: Story Mode . Odată cu al optulea episod publicat pe 13 septembrie 2016, primul sezon a fost finalizat. Primul episod din al doilea sezon a fost lansat pe 11 iulie 2017. Al doilea sezon constă în total în cinci episoade.

Minecraft Dungeons este primul spinoff intern al Minecraft. Anunțul către Minecraft Dungeons a avut loc pe 29 septembrie 2018 în timpul unui eveniment Minecon. Minecraft Earth este un joc mobil de realitate augmentată (AR) pentru Android și iOS. Minecraft Earth a fost anunțat în mai 2019. Accesul timpuriu pentru Minecraft Earth a fost anunțat pe 28 septembrie 2019 la evenimentul MineCon și a început în octombrie 2019.

Jocuri dezvoltate

titlu dezvoltator Editor Publicat pentru prima dată

soluţie

Minecraft Mojang Studios, Xbox Game Studios , 4J Studios , Other Ocean Interactive Mojang Studios, Xbox Game Studios, Sony Interactive Entertainment 2009
Caller's Bane (titlul original Scrolls) Mojang Mojang 2014
Minecraft: Mode Story Mojang, Telltale Games Telltale Games 2015
Coroana și Consiliul Mojang Mojang 2016
Minecraft Earth Studiourile Mojang Studiourile Xbox Game Acces anticipat deschis pe 17 octombrie 2019
Temnițe Minecraft Studiourile Mojang, Double Eleven Studiourile Xbox Game 26 mai 2020

Jocuri distribuite

titlu dezvoltator Editor Publicat pentru prima dată

soluţie

Cobalt Oxeye Game Studio Mojang Studios, Xbox Game Studios 2016
Cobalt WASD Oxeye Game Studio Studiourile Mojang 2017

Jocuri Jam Games

Studiourile Mojang s-au asociat cu Humble Bundle în 2012 pentru a lansa Mojam, un joc care a fost folosit pentru a strânge bani pentru caritate. Ca parte a Mojam, Mojang Studios a dezvoltat un mini-joc numit Catacomb Snatch. Anul următor, în Mojam 2, trei mini-jocuri au fost dezvoltate simultan de Mojang Studios. Studiourile Mojang s-au înscris la Games Against Ebola și au dezvoltat din nou trei mini-jocuri.

titlu gen Eliberarea inițială note
Smulge din catacombă Trage-le , joc de strategie 2012 Dezvoltat în timpul evenimentului de caritate Humble Bundle Mojam
Războiul pizza nucleară Joc de acțiune , apărare turn , trage-le în sus 2013 Dezvoltat în timpul evenimentului beneficiu Humble Bundle Mojam 2
Pisoii nucleari fără sfârșit Joc de acțiune , împușcă-i 2013 Dezvoltat în timpul evenimentului beneficiu Humble Bundle Mojam 2
Broaștele de luptă Derulator lateral 2013 Dezvoltat în timpul evenimentului beneficiu Humble Bundle Mojam 2
Poarta docului - 2014 Dezvoltat în cadrul evenimentului caritabil Humble Bundle Games Against Ebola
Healthcore Evolved - 2014 Dezvoltat în cadrul evenimentului caritabil Humble Bundle Games Against Ebola
Ulei de șarpe Stanley - 2014 Dezvoltat în cadrul evenimentului caritabil Humble Bundle Games Against Ebola

Proceduri legale

Uniloc împotriva Mojang AB

Pe 20 iulie 2012, Uniloc , o companie de securitate și protecție împotriva computerelor, a intentat un proces împotriva Mojang. Potrivit Uniloc , Minecraft Pocket Edition pentru Android brevetează Uniloc .

Premii

  • March Mayhem: Developer's Showdown 2011, premiul pentru dezvoltatori de la revista online SUA The Escapist

Link-uri web

Commons : Mojang  - colecție de imagini, videoclipuri și fișiere audio

Dovezi individuale

  1. Mojang | Angajați. Adus la 22 septembrie 2014 .
  2. https://www.polygon.com/2014/3/20/5531046/minecraft-mojang-profits-doubled-2013
  3. a b Wurm Shop - ce este Onetoofree AB? Adus pe 3 decembrie 2019 (engleză americană).
  4. MojaNg.com WHOIS, DNS și informații despre domeniu - DomainTools. Adus pe 3 decembrie 2019 .
  5. Artistul Minecraft este Dock! Adus pe 3 decembrie 2019 .
  6. ^ Dock nu mai este implicat în proiect. Adus pe 3 decembrie 2019 .
  7. ^ Un scurt rezumat al Bellevue, mai multe care vor veni săptămâna viitoare. Adus pe 3 decembrie 2019 .
  8. Angajarea unor persoane, obținerea unui birou și toate astea! Adus pe 3 decembrie 2019 .
  9. Trei bărbați puternici! Adus pe 3 decembrie 2019 .
  10. Max Jedeur-Palmgren: Creatorul „Minecraft” Markus Persson notează starea de miliardar la zvonul acordului Microsoft. Accesat pe 3 decembrie 2019 .
  11. http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
  12. La mulți ani, noi! Adus pe 3 decembrie 2019 .
  13. Gamestar: Minecraft - Notch demisionează
  14. Echipa Minecraft consolidată! În: mojang.com. Adus pe 5 noiembrie 2013 .
  15. Gamestar: Markus Notch Persson oprește complet activitatea de dezvoltare . 19 august 2013. Accesat pe 21 august 2014
  16. Microsoft confirmă achiziția Minecraft de 2,5 miliarde USD. În: GameSpot. Adus pe 3 decembrie 2019 (engleză americană).
  17. Phil Spencer: Este oficial, astăzi îl întâmpinăm pe Mojang în familia Microsoft Studios. Suntem încântați de posibilitățile viitoare cu comunitatea Minecraft. În: @ xboxp3. 6 noiembrie 2014, accesat la 3 decembrie 2019 .
  18. Microsoft îl atacă pe producătorul de jocuri Minecraft Mojang . În: Reuters . 15 septembrie 2014 ( online [accesat 3 decembrie 2019]).
  19. Microsoft va cumpăra Minecraft Maker Mojang pentru 2,5 miliarde de dolari . În: revista Forbes . 15 septembrie 2014. Adus 15 septembrie 2014.
  20. Nick Wingfield: Microsoft (Da, Microsoft) are o viziune îndepărtată . În: The New York Times . 30 aprilie 2015, ISSN  0362-4331 ( online [accesat 3 decembrie 2019]).
  21. Faceți cunoștință cu studiourile Mojang! În: minecraft.net. Accesat la 2 septembrie 2020 .
  22. ^ Oxeye Game Studio: "Blog Archive" Acum ne dezvoltăm împreună cu tine! În: oxeyegames.com. Adus pe 5 noiembrie 2013 .
  23. Minecraft: Story Mode - Episodul 1: Ordinea pietrei Prezentare generală. Accesat pe 3 ianuarie 2020 .
  24. Scott Craft: „Minecraft: Story Mode” Episodul 8 Data lansării confirmată pentru săptămâna viitoare . În: IDigitalTimes . Newsweek Media Group. 7 septembrie 2016. Adus 7 septembrie 2016 ..
  25. Samit Sarkar: Minecraft: Story Mode revine pentru un al doilea sezon în iulie. 7 iunie 2017, accesat la 3 ianuarie 2020 .
  26. ^ Minecraft Dungeons Ma interesat din nou de Minecraft - IGN. Accesat la 2 ianuarie 2020 .
  27. Colin Campbell: Mojang anunță Minecraft: Dungeons. 29 septembrie 2018, accesat la 2 ianuarie 2020 .
  28. Colin Campbell: Minecraft Earth vine în octombrie, prin lansarea cu acces anticipat. 28 septembrie 2019, accesat la 2 ianuarie 2020 .
  29. Nick Pino 2019-05-17T20: 29: 50Z: Minecraft Earth preia jocul original și îl amestecă cu Pokemon Go. Accesat la 2 ianuarie 2020 .
  30. Colin Campbell: Minecraft Earth vine în octombrie, prin lansarea cu acces anticipat. 28 septembrie 2019, accesat la 2 ianuarie 2020 .
  31. Primul joc Mojam primește un nume: Catacomb Snatch [UPDATE]. Adus pe 2 ianuarie 2020 (engleză americană).
  32. Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening live stream up now. Accesat la 2 ianuarie 2020 .
  33. ^ Jocuri împotriva Ebola - Cerințe de sistem. Adus pe 2 ianuarie 2020 (engleză americană).
  34. Uniloc v. Mojang AB ( Memento din 17 aprilie 2015 în Arhiva Internet )
  35. The Escapist: Tournament: 2011 March Mayhem: Developer's Showdown. În: escapistmagazine.com. Adus pe 5 noiembrie 2013 .