Shinji Mikami

Shinji Mikami în Tokyo (2013)

Shinji Mikami ( japonez 三 上 真 司 Mikami Shinji ; născut la 11 august 1965 în Iwakuni ) este un dezvoltator de jocuri japonez și inventatorul popularului serial Resident Evil . În prezent este angajat la studioul de dezvoltare Tango Gameworks . De asemenea, a produs unele dintre cele mai populare titluri Capcom precum Viewtiful Joe și Devil May Cry .

Carieră

După absolvirea Universității Dōshisha , Mikami s-a alăturat lui Capcom ca planificator în 1990. Primul său titlu a fost un joc de test pentru Game Boy intitulat „Capcom Quiz: Hatena? nu Daiboken ”, care a avut un timp de dezvoltare de peste trei luni. Au urmat multe jocuri bazate pe mărci comerciale Disney : „ Joc greșit cu Roger Rabbit ” (1991, Game Boy), „Aladdin” (1993, SNES) și „Goof Troop” (1994, SNES).

După ce Goof Troop a fost eliberat , Mikami a început să dezvolte un joc tematic de groază pentru PlayStation, care se află într-o casă bântuită. Ideea s-a bazat vag pe Sweet Home (un joc pentru consola Famicom ( Nintendo Entertainment System )). Rezultatul a fost jocul Biohazard , un joc de aventură de acțiune care combina figuri și obiecte tridimensionale bazate pe poligon cu fundaluri pre-redate. Printre alți monștri, jocul a prezentat zombi care se bazau puternic pe seria de filme Dead a lui George A. Romero . Titlul jocului a fost schimbat în Resident Evil pe baza unei propuneri de la Capcom SUA pentru piața occidentală . Pe 22 martie 1996 jocul a fost lansat în Japonia și America de Nord și a devenit unul dintre primele titluri de succes pentru PlayStation. Deși nu a fost primul joc de acest gen, Resident Evil popularizat survival horror gen și a inspirat alte jocuri similare.

După succesul Resident Evil , Mikami a fost promovat la producător și de atunci a fost mai implicat în partea de afaceri a companiei. Ca producător, el a supravegheat dezvoltarea continuărilor Resident Evil ( Resident Evil 2 , Resident Evil 3: Nemesis și Resident Evil: Code Veronica ) și un alt titlu din același gen: Dino Crisis (1999).

Mikami a fost promovat în funcția de manager al Capcom Production Studio 4 în 1999 și a lucrat ca producător executiv la diferite jocuri, inclusiv la originalul „Devil May Cry” (care inițial a fost destinat să facă parte din seria „Resident Evil”). În 2001 a luat ceea ce a fost probabil cea mai controversată decizie: Mikami a ajuns la un acord cu Nintendo că jocurile Resident Evil vor fi disponibile doar pentru Nintendo GameCube. Pe lângă porturile din jocurile anterioare PlayStation și Sega Dreamcast , trei noi titluri au fost lansate în serie: un remake al originalului Resident Evil , Resident Evil Zero și Resident Evil 4 . Spinoff-uri precum Gun Survivor și Outbreak nu au făcut parte din acord. Resident Evil și Resident Evil Zero au fost lansate ambele în 2002. Deși ambele jocuri au fost bine primite de critici, vânzările nu au fost la înălțimea așteptărilor Capcom, motiv pentru care au fost considerate eșecuri comerciale.

Totuși, Mikami s-a ținut de poziția sa pe Nintendo și a anunțat dezvoltarea a încă patru titluri exclusiv pentru GameCube, pe lângă jocurile Resident Evil 4 , PN 03 , Viewtiful Joe , killer7 și Dead Phoenix . Această gamă a devenit cunoscută sub numele de „Capcom 5”.

Primul dintre aceste jocuri a fost PN 03 . Jocul nu a avut succes nici cu criticii, nici cu cumpărătorii. Din această cauză, Mikami și-a dat demisia din funcția de manager, dar a rămas în echipă ca unul dintre producătorii de frunte. Mikami a decis să se concentreze pe aspectele creative ale echipei de acum înainte, a preluat atribuțiile lui Hiroshi Shibata în ceea ce privește lucrarea la Resident Evil 4 și a dat proiectului o nouă direcție.

Capcom a atribuit eșecul remake-ului Resident Evil și Resident Evil Zero contractului cu Nintendo și a decis să lanseze restul titlurilor Capcom 5 pentru PlayStation 2 (inclusiv proiectul anulat ulterior Dead Phoenix ). Se presupune că această decizie a fost luată împotriva voinței lui Mikami.

Resident Evil 4 a fost lansat în 2005 și a fost unul dintre cele mai bine vândute jocuri pentru GameCube. Peste 1,2 milioane de exemplare au fost vândute în întreaga lume. După succesul lui Resident Evil 4 , Mikami a părăsit „Studio 4” și a trecut la „Clover Studio”. După ce Capcom a anunțat închiderea Clover, Mikami, împreună cu Atsushi Inaba și Hideki Kamiya , au deschis un nou studio independent numit Seeds - studioul cunoscut acum ca Platinum Games - în februarie 2007 . Primul său joc pentru Platinum Games distribuit de Sega s-a numit Vanquish și a fost lansat pe 22 octombrie 2010 pentru Xbox 360 și PlayStation 3 . Mikami nu a fost implicat în producția Resident Evil 5 . În 2010, ZeniMax a cumpărat studioul Tango Gameworks de la Shinji Mikami. Acolo continuă să lucreze ca președinte și director creativ și la un alt joc de groază de supraviețuire numit The Evil Within , care anterior avea titlul de lucru Two .

Lucrări

Link-uri web

Commons : Shinji Mikami  - colecție de imagini, videoclipuri și fișiere audio

Dovezi individuale

  1. Aclamatul dezvoltator de jocuri Shinji Mikami se alătură ZeniMax Media. 28 octombrie 2010 pe ots.at
  2. Two: Survival Horror de Shinji Mikami 27 aprilie 2012 pe gamingcore.de