Procesarea cuvântului

Procesarea textului este crearea și editarea de texte scrise folosind mijloace organizaționale și tehnice.

istorie

Maşină de scris

Un precursor al programelor de procesare a textului este mașina de scriere automată, cu cel puțin o citire și exact o unitate de scriere pentru manipularea benzii perforate . În special, crearea de litere de formular prin intermediul benzilor perforate separate pentru documentul text și datele de adresă (dispozitiv cu două unități de citire) este un exemplu de aplicație a acestor dispozitive.

Termen de procesare a textului

Termenul de procesare de text a fost inventat în limba germană în anii 1960 de către german IBM manager de Ulrich Steinhilper și apoi tradus în limba engleză pe plan intern Procesare de text . În 1964, IBM a introdus pe piață în Europa MT / ST ( Magnetic Tape / Selectric Typewriter ) sub numele MT 72 . Dispozitivul consta dintr-o mașină de scris cu cap cu bilă, cu o memorie cu bandă magnetică conectată extern. MT / ST a fost primul dispozitiv care a fost comercializat sub termenul de procesare de text sau de procesare word .

utilizare

Sistemele informatice din anii 1960 erau predominant în companii sau instituții mai mari; procesarea textelor le-a servit corespondența. O excepție a fost MT / ST în gospodăria scriitorului Len Deighton , al cărui roman Bomber , publicat în 1970, se spune că ar fi fost prima operă literară creată cu ajutorul procesării textelor.

În 1971, Corporația Redactron fondată de Evelyn Berezin în 1969 a livrat Data Secretary, primul sistem computerizat de procesare a textului. Textele au fost introduse și ieșite folosind un telex.

Mai târziu, procesarea textului a fost ușurată prin ieșirea directă a ecranului. Dischetele erau folosite acum ca mediu de stocare , cum ar fi sistemul de text CPT 8515 , un computer care imita o mașină de scris mecanică în 1981 la prețul de peste 32.000 DM la acea vreme (fără unitate de dischetă).

Odată cu răspândirea computerului personal universal utilizabil (PC) și scăderea costurilor de achiziție la începutul anilor 1980, posibilitățile de procesare a textului au devenit disponibile pentru secțiuni mari ale populației. În acest context, Oath of Fealty de Jerry Pournelle și Larry Niven , publicat în 1982, a fost primul roman creat prin procesarea textului pe computer.

Scrie

Mașină de scris mecanică

Până în secolul al XX-lea era obișnuit să scriem texte de mână - de unde și termenul de manuscris sau de mână. După ce primele mașini de scris practice au ajuns pe piață încă din secolul al XIX-lea , acest lucru a început treptat să se schimbe. Treptat, a prevalat asupra scrierii de mână, avantajele sale asupra scrierii de mână:

  • Tipar mai clar
  • Dimensiuni standardizate ale caracterelor
  • Scrie mai repede

De aceea, mașinile de scris erau deosebit de populare în sectorul de birouri . Acest lucru a avut un impact enorm asupra lumii muncii: birourile în picioare, care erau adesea utilizate până atunci, au fost înlocuite cu birouri, iar scrierea a fost schimbată dintr-o activitate în picioare într-o activitate în șezut. Acest proces a mers paralel cu alte evoluții în mecanizarea lucrărilor de birou (introducerea mașinilor de calculat , a mașinilor Hollerith și a telefoanelor ).

Odată cu apariția microelectronicii și computerelor, au apărut sisteme care foloseau benzi magnetice sau dischete în loc de bandă perforată. Au fost folosite ecrane, precum și imprimante tip roată. Aceste dispozitive au fost special adaptate la procesarea textelor în multe privințe, de exemplu în format ecran. Un exemplu este CPT 8515.

Ca alternativă la aceasta, mașinile de scris cu capacități extinse, ștergerea automată, corectarea liniei înainte de tipărire, memoria pentru module de text, stocarea textului pe dischete etc.

Cu toate acestea, odată cu răspândirea computerului personal (PC) în anii 1980 și 1990, astfel de sisteme au dispărut de pe piață.

  • PC-urile erau universal aplicabile și nu se limitau doar la procesarea textelor, cu un raport preț-performanță din ce în ce mai favorabil în favoarea computerului.
  • Capacitățile de procesare a textelor au necesitat din ce în ce mai multe computere cu drepturi depline, mai ales după apariția interfețelor grafice de utilizator.

De la introducerea computerului, procesarea textelor s-a dezvoltat rapid. Rezultatul de astăzi sunt programe în care partea pură de procesare a textului a necesitat probabil cel mai mic efort în ceea ce privește programarea. Mai degrabă, acestea au fost îmbogățite cu funcții care anterior trebuiau obținute individual de la alte programe și adesea și de la alți producători. Programele de procesare de text de astăzi integrează captura de text pur cu posibilitățile de integrare grafică, crearea tabelelor, generarea formulelor sau grafica de prezentare. Nu este neobișnuit ca aceștia să se apropie foarte mult de capacitățile programelor de autoeditare .

Introducerea interfețelor grafice de utilizator, cum ar fi cea a Apple Macintosh în 1984 și ulterior Windows a făcut posibilă o acțiune în această direcție, deoarece a ajutat programele să utilizeze tehnologii precum schimbul de date printr-un clipboard central , schimbul de date dinamic sau conectarea și încorporarea obiectelor pentru a cădea din nou. Posibilitatea textului principiul conform WYSIWYG (engleză. Ce vedeți este ceea ce obțineți ) pentru a obține cadouri deja pe ecran, așa cum a și tipărit ulterior (afișaj de presiune în aspectul afișat ), sigur că a fost în 1973 pe Xerox Alto , unde, dar nu a atins importanță comercială.

Un precursor special al programelor actuale de procesare a textelor au fost mașinile de scris electrice (exemplu: sisteme de text Brother ), care permit procesarea unui text înainte de a fi tipărit. Aceste mașini de scris aveau un afișaj text (afișaj sau ecran cu cristale lichide) care făcea posibilă controlul etapelor de procesare. Un caz limită de procesare a textului (în care simpla reproducere sau corectare a erorilor de ortografie este deja înțeleasă ca procesare de text) este, de asemenea, scrierea directă și corectarea textelor folosind o mașină de scris pe hârtie, care include atât crearea, cât și post-procesarea limitată a textul (folosind benzi de corecție) sau conectat suplimentar într-o memorie text și astfel permite reproducerea ulterioară a unor tipăriri ulterioare.

Editorii de text și ASCII

Primele programe de procesare a textului, denumite mai adecvat „programe de captare a textului”, au fost editori de text simpli care au folosit seturi de caractere nestandardizate din stocul de caractere. Astfel, nu numai editorii erau legați de computerul asociat (sau de sistemul de operare asociat), ci și de textele create pe ele, care mai întâi trebuiau convertite în alte seturi de caractere pentru alte sisteme de calcul, dacă este necesar.

Numai cu introducerea seturilor de caractere standardizate se poate vorbi de editori ASCII , care utilizează tabelul ASCII standardizat din setul de caractere. Acest lucru a făcut, de asemenea, programele editor în sine compatibile fundamental cu hardware de același tip în cele mai comune sisteme de operare.

ASCII este un tabel fix de caractere, între sisteme, mai ales în prima jumătate fără primul din cei opt biți, adică 126 de caractere standard. Sunt enumerate literele alfabetului englez, cele zece cifre zecimale, alte câteva caractere standard (cum ar fi semnele de punctuație, operatorii, dar nu caractere speciale din alte limbi), precum și caracterele de control care standardizează schimbul de date între diferite programe. În cadrul unor sisteme software similare, a doua jumătate a gamei de numere pe 8 biți poate fi utilizată și cu caractere speciale sau grafică bloc . Datorită naturii sistemului, Unicode nu poate fi acceptat direct pentru fișierele text. Programele care acceptă Unicode trebuie să interpreteze setul de caractere pe baza conținutului textului. Erorile presupuse ca ouă de Paște nu pot fi excluse (vezi Editorul Microsoft: recunoaștere Unicode ).

Domeniul de aplicare al comenzilor în editorii ASCII simpli nu depășea de obicei salvarea, încărcarea și tipărirea. Cu toate acestea, pe lângă funcții precum marcarea textului sau tăierea, copierea și mutarea secțiunilor de text, programele avansate oferă : evidențierea sintaxei și programarea macro . Editorii deosebit de complecși, cum ar fi Emacs sau Vim, se apropie foarte mult de procesarea modernă a textelor sub restricțiile unui sistem de operare bazat pe text și iau în considerare nevoile administratorilor de sistem sau ale programatorilor, de exemplu prin conectarea lor la compilatoare și alte programe externe.

Instrumente de procesare a textului

Astăzi, procesarea textelor se face în cea mai mare parte folosind programe electronice. Un program de procesare a textului este un program de calculator pentru compunerea documentelor text. Textul creat poate fi salvat ca fișier și / sau tipărit . Trecerea la alte programe este fluidă, deoarece graficele și tabelele pot fi integrate și în multe programe de procesare de text de astăzi .

Spre deosebire de editorii de text pur , programele de procesare a textelor oferă de obicei funcții extinse de formatare . În plus față de revizuirea textului, verificarea ortografică , crearea indexului , funcțiile de căutare și înlocuire sporesc beneficiile pentru utilizator. Șabloanele de format simplifică, de asemenea, un design uniform al fișierelor care urmează să fie publicate, modulele text integrarea conținutului recurent.

Există numeroși precursori ai programelor moderne de procesare a textului (vezi istoricul ). Procesarea textului include, de asemenea, crearea manuală și editarea textelor pe hârtie. Mai mult, tipul fierbinte clasic poate fi folosit ca procesare de text în tipărire, deoarece și aici un text (pe hârtie) este adaptat, adică „procesat”, la un aspect specificat de structura camerei (de ex. Cadru) și imagini suplimentare. Și aici, procesarea textelor este un proces de interacțiune între tipograf și echipamentul său de lucru.

Procesare de text orientată spre caractere

Categoria de programe de text orientate spre caracter extins în funcția ( C haracter U SED I nterface) este , de asemenea , utilizat, cum ar fi editorul ASCII , de asemenea, normalizat și limitat setul de caractere ASCII ca bază. Seturile de caractere definite sunt utilizate atât pentru afișarea ecranului, cât și pentru imprimare. Distanța dintre personaje este fix, la fel ca personajele însele sunt statice. Această „statică” înseamnă că toate caracterele setului de caractere sunt pre-formate și gata de utilizare. Aici se află marele avantaj al programelor CUI: viteza de lucru. Deoarece toate caracterele sunt gata ca dimensiune și formă, nu este nevoie să recalculați în mod constant afișarea ecranului. Cerințele hardware atunci când se utilizează programe CUI sunt în mod corespunzător reduse. Dezavantajul care vine odată cu aceasta este însă calitatea afișajului dorită astăzi, vizualizarea continuă ca previzualizare a paginii. Fonturile sau dimensiunile proporționale care diferă de fontul standard, fonturile precum bold, italic sau subliniat, precum și elementele de design, precum cadrele, nu sunt afișate pe ecran și, prin urmare, sunt vizibile numai atunci când sunt tipărite. Rezultatele adesea surprinzătoare au dus la dezvoltarea unei funcții suplimentare, așa-numita previzualizare a paginii . Această funcție comută de la caracterul orientat la afișajul grafic și arată textul așa cum este de așteptat mai târziu la imprimare. De cele mai multe ori, textul în sine nu mai poate fi citit, dar proporțiile, marginile și poziția graficii pot fi recunoscute. Unii producători au făcut un pas mai departe și au implementat opțiunea de zoom, adică mărirea acestei vizualizări laterale.

Standardul creat de IBM pentru programele de aplicații a modelat proiectarea ulterioară a programelor text orientate spre caractere. Majoritatea producătorilor au urmat aceste convenții de programare, așa că au fost create așa-numitele programe COW. Standuri COW pentru C haracter O riented W indows, astfel încât programele de ferestre bazate pe caractere. Aceste programe sunt tratate conform convențiilor uniforme SAA . Programele SAA funcționează orientate spre ferestre cu meniuri derulante , bare de derulare , controlate cu tasta Alt sau mouse-ul. Odată ce ați învățat cum să operați interfața cu utilizatorul, trecerea la alte programe SAA este ușoară, deoarece funcționarea este cel puțin întotdeauna aceeași.

Procesare de text orientată grafic

Programele orientate spre grafic sunt bazate pe GUI , The G raphical U ser I nterface. Totuși, bazat pe tehnologia SAA, nu mai există seturi de caractere „prefabricate” și rigide. Toate caracterele sunt variabile ca formă și dimensiune. Prin urmare, formatarea și dimensiunile fontului pot fi afișate pe ecran exact așa cum au fost formatate și ulterior pot apărea pe imprimare. Acest lucru este posibil prin manipularea separată a caracterelor pentru imprimarea ulterioară pe de o parte și fonturile de ecran pe de altă parte. Cu toate acestea, prețul pentru acest lucru este un efort de calcul enorm pentru actualizarea și recalcularea constantă a ecranului. În plus față de performanța pură a procesorului computerului, componentele precum placa grafică și memoria ecranului au devenit importante . Componente pe care în vremurile fără Windows pentru procesarea textului probabil că nimeni nu se gândea prea mult. Dezvoltarea merge chiar până la dotarea plăcilor grafice cu propria putere a procesorului pentru a susține procesorul principal în structura ecranului intensă din punct de vedere al calculului. Denumirea „carduri Windows” arată clar că a fost interfața grafică cu utilizatorul care a condus la introducerea unor astfel de componente.

Cu toate acestea, reprezentarea tipărită depășește cu mult reprezentarea 1: 1 a personajelor. Graficele integrate, tabelele sau formulele sunt afișate fidel naturii și fidel imprimării. Afișajul în sine poate fi redus sau mărit continuu de la vizualizarea de 100%. Desigur, toate proporțiile sunt păstrate, ceea ce este asigurat din nou de fonturile de ecran separate.

Principala caracteristică a programelor de procesare a textelor orientate grafic în comparație cu software-ul orientat spre caractere este abilitatea de a afișa întregul document pe măsură ce este afișat pe imprimantă, după cum sa menționat mai sus. Rezultatul tipăririi ar trebui, prin urmare, să corespundă exact cu ceea ce poate fi văzut pe ecran (WYSIWYG, Ce vedeți este ceea ce obțineți ). Sau altfel spus: tot ceea ce și cum îl vedeți pe ecran trebuie să fie tipărite exact în același mod. În plus, utilizarea mouse-ului ar trebui să fie cât mai complet integrată posibil. Tehnici mai noi precum drag and drop sau pictogramele pentru acces rapid la comenzi importante merg clar în această direcție. Cerințe suplimentare se referă la domeniile altfel slabe sau inexistente ale creării tabelelor și integrării graficelor.

Formate de fișiere

Fiecare program de procesare a textului a avut până acum propriul său format de fișier pentru stocarea documentelor. Un anumit grad de standardizare a fost atins prin formatul de text îmbogățit , care totuși nu garantează uniformitatea aspectului pe diferite computere.

În acest moment se lucrează la standardizarea formatelor de fișiere folosind XML . După ce autorii KOffice s-au bazat pe un format XML de la începutul proiectului în 1998, OpenOffice.org a prezentat un format mai specificat în 2002 cu formatele sale de fișiere bazate pe XML. Cu toate acestea, din cauza unor diferențe în implementări, celălalt format nu a fost niciodată adoptat.

Acest lucru s-ar putea schimba în viitor: organizația OASIS a specificat formatul de schimb deschis OpenDocument. Acest format se bazează pe formatul de fișier OpenOffice.org și este acum acceptat de Apache OpenOffice , StarOffice , KOffice , Microsoft Word pentru Windows , AbiWord și TextMaker în versiunile actuale. A fost dezvoltat de angajații Sun Microsystems și dezvoltatorii KOffice și a fost un standard open-source de când a fost adoptat în 2006 .

Unul dintre cele mai utilizate formate de documente pentru schimbul de documente care nu sunt destinate prelucrării ulterioare este PDF . Acesta este oferit ca un format standard suplimentar de tot mai multe programe de procesare a textelor sau ca un driver de imprimantă virtuală separat ca funcție de export (adică pentru salvare), poate fi citit în cele mai comune sisteme de operare (inclusiv unele versiuni mai vechi) și își păstrează aspectul . Cu toate acestea, fidelitatea aspectului independent de program și de sistemul de operare este „cumpărată” cu un număr mare de caracteristici de formatare suplimentare care îngreunează procesarea ulterioară. Un export al textelor în HTML independent de platformă este, de asemenea, posibil cu unele programe.

Procesoare de text și clasificări

Programele de procesare a textului pot fi diferențiate și clasificate în funcție de diferite criterii:

  • În funcție de complexitate (de la un editor de text simplu la o suită de birouri bogată în funcții )
    • Clasificare teoretic posibilă (suplimentară sau unică) în funcție de text sau orientare grafică
  • În funcție de utilizarea intenționată (de exemplu, programe de procesare de text pentru litere, programe DTP pentru crearea de machete)
  • Conform suportului platformei (are sens doar într-o măsură limitată, deoarece multe programe sunt disponibile pentru mai multe sisteme de operare și mai multe platforme de procesare)
    • în funcție de semnificația sa istorică, pentru a putea atribui programe unei perioade de timp și a seturilor de caractere tipice sau a familiilor de software
  • În funcție de grupurile țintă (acceptarea anumitor limbi sau seturi de caractere, limbile dicționarului, ajutoare accesibile, cum ar fi cititoarele de ecran , ghidul utilizatorului pentru copii etc.)
  • Conform bazei de dezvoltare, de exemplu pentru a putea atribui spin-off-uri unei baze comune de dezvoltare (de exemplu, OpenOffice.org ca bază a LibreOffice )
  • După acceptarea anumitor formate de fișiere sau hipertext, de exemplu pentru a determina compatibilitățile și opțiunile de conversie
  • După licențiere (de exemplu, programe gratuite sau programe de cumpărare)

În practică, multe programe pot fi alocate mai multor grupuri din fiecare dintre aceste modele de clasificare, deoarece producătorii de software încearcă să se adreseze celui mai mare grup posibil de utilizatori. Suportul este foarte diferit în funcție de scop. De exemplu, multe programe acceptă doar Windows și macOS , în domeniul software-ului gratuit uneori și Linux , uneori chiar exclusiv. Compania Sun Microsystems a achiziționat StarOffice pentru a putea oferi un program pentru sistemul lor de operare Solaris . În schimb, sistemele hardware individuale acceptă doar anumite programe de procesare a textului. La fel este, de exemplu, un Braille Braille în Unicode Standard (UTF-8) disponibil, orbii, totuși, sunt în mare parte excluși de la utilizarea programelor de procesare de text și de la utilizarea aparatului Braille dependent de acesta. Câteva programe plug-in sunt disponibile pentru persoanele cu deficiențe de vedere pentru a crea tipărirea Braille , care se limitează în mare parte la acceptarea Microsoft Word sub Windows. B. necesită o adaptare suplimentară a driverelor de imprimantă la imprimarea hârtiei umflate .

critică

Pe măsură ce programele de procesare a textului au devenit mai răspândite, la fel și criticile lor. Scrierea pe ecran ar putea duce la o imagine de ansamblu slabă a textului. Autorul Stefan Weber vorbește despre o „cultură a textului fără creier”. Textele nu ar mai fi create și pătrunse de sine (și, de asemenea, cu greu citite), ci puse împreună prin copiere și lipire . Acest fenomen este deosebit de evident cu plagiatul googled .

Vezi si

Link-uri web

Wikționar: procesare de text  - explicații ale semnificațiilor, originea cuvintelor, sinonime, traduceri

Dovezi individuale

  1. a b c paragraf după Johan Schloemann: Scriitorul și computerul său , Süddeutsche Zeitung, 15 martie 2012, p. 14. Schloemann se referă în articolul său la cercetarea lui Matthew Kirschenbaum.
  2. ^ Sistem de text CPT 8515 pe site-ul web al Muzeului Calculatoarelor al Facultății de Informatică, Stuttgart. Adus pe 29 ianuarie 2016
  3. ↑ Muzeul Calculatoarelor al Facultății de Informatică: Text-System CPT 8515
  4. Stefan Weber: Sindromul Google Copy-Paste. Modul în care plagiatul în rețea pune în pericol formarea și cunoștințele. Heinz Heise Verlag, Hannover 2006, ISBN 3-936931-37-2