Jim Button și Luke, conducătorul motorului

Cele două personaje principale dintr-o producție a teatrului în aer liber Mannheim (Lena Heuer și Matthias Heckmann)
Pictură de fațadă după Reinhard Michl cu Jim, Lukas, locomotiva Emma, ​​nava pirat a Wild 13 și Marea Barbară

Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer este o carte pentru copii de german scriitorul Michael Ende din 1960. Următorul volum din 1962 este numit Jim Knopf und die Wilde 13 . Cele Ilustrațiile din ediția originală sunt de Franz Josef Tripp ; În 1983, Reinhard Michl a creat noi ilustrații pentru o nouă ediție .

Ambele cărți se numără printre cele mai populare cărți pentru copii din țările vorbitoare de limbă germană. Jim Knopf a câștigat Premiul german pentru carte pentru tineret în 1960 și a fost onorat în lista Premiului Hans Christian Andersen din 1962 . Traducerile sunt vândute în Marea Britanie, Israel, Italia, Japonia, Olanda, Portugalia, Spania, Suedia și SUA, printre altele.

Există adaptări foarte cunoscute ale ambelor cărți de Augsburger Puppenkiste . Seria a fost filmată pentru prima dată în alb și negru în 1961/1962 și complet refăcută în culori în 1976/1977. În plus, un serial animat cu 52 de episoade a fost difuzat pentru prima dată în 1999, iar primul film din viața reală a fost lansat în cinematografe în 2018 .

complot

„Jim Button și Lukas, conducătorul motorului”

Pe mica insulă Lummerland , alături de regele Alfonso din sfertul al doisprezecelea, locuiesc șoferul de locomotivă Lukas și locomotiva sa cu aburi Emma , precum și negustorul, doamna Waas și domnul Sleeves . Într-o zi, poștașul aduce un pachet cu un băiețel negru în el. Copilului gasit este dat numele Jim de Lukas , deoarece „arata la fel“ și este ridicată de către dna Waas. Când Jim împlinește 14 ani, regele a ordonat lui Luke și Emma să vină la castelul său. El îi explică lui Lukas că Lummerland este prea mic pentru a găzdui un alt subiect cu Jim și, cu o inimă grea, îl roagă pe Lukas să se despartă de Emma. Cu toate acestea, din moment ce nici lui Lukas nu îi place să se despartă de Emma și nici de Jim de Lukas, ambii părăsesc în secret noaptea insula cu Emma, ​​care a fost transformată într-o navă.

După o lungă călătorie pe mare, aterizează în Ping , capitala Mandalei . Acolo vor să meargă la împărat, dar nu au voie să intre în palatul imperial. Fără succes, încearcă să câștige bani folosind-o pe Emma ca carusel. Flămând, întâlnesc ping pong , care le primește orez din bucătăria palatului. De la el, ei află că fiica împăratului, prințesa Li Si , este ținută captivă în Orașul Dragonului și că împăratul o plânge profund.

Jim și Lukas vorbesc cu marele șef Pi Pa Po , care vrea să fie aruncați în temniță pentru că i-au insultat pe peruci. Ping pongul îi salvează și permite o conversație cu împăratul. El spune că pescarii au găsit un mesaj într-o sticlă de la Li Si în râul Galben, în care ea scria că se află în orașul dragon Kummerland cu doamna Mahlzahn în Alte Straße 133 la „etajul trei stânga”. Jim își dă seama că pachetul în care a venit în Lummerland ar trebui trimis exact la această adresă.

Împăratul descrie ieșirea din oraș către un lanț muntos, numit coroana lumii . Există o singură modalitate de a ajunge în cealaltă parte: traversarea Văii Zorilor . Cei doi aventurieri abia scapă de moarte, pe măsură ce pereții de stâncă din vale se prăbușesc sub miile de unde sonore reflectate de la locomotiva în mișcare. Ajungi în deșertul numit sfârșitul lumii . Cu ajutorul lui Jim, Lukas reușește să o repare pe Emma, ​​care a fost deteriorată în evadarea rapidă prin valea prăbușită. Ei cunosc fenomenul mirajului , dar amenință să moară de sete fără apă în deșert. După ore întregi de condus, ei îl cunosc pe simpaticul și uriașul uriaș domnul Tur Tur , care îi ia în oaza sa și îi duce a doua zi în regiunea Stâncilor Negre , următorul obstacol în drumul către orașul dragonului.

După ce Jim și Lukas au trecut de Gura Morții în regiunea Black Rock, ajung în țara a o mie de vulcani. Acolo îl întâlnesc pe jumătatea dragonului Nepomuk , al cărui vulcan defect Lukas îl repară. Ca mulțumire, Nepomuk dezvăluie calea cea mai secretă către orașul dragonului. O deghizezi pe Emma ca un balaur care respira focul și ajungi în orașul dragonului Kummerland și în Alte Straße 133, unde se află școala balaurului rău Frau Mahlzahn. Ei află că mulți copii din întreaga lume au fost răpiți de banda de pirați Die Wilde 13 și vânduți doamnei Mahlzahn, printre care și prințesa dispărută Li Si. În cele din urmă, cu ajutorul Emmei, Jim Knopf și Lukas sunt capabili să o copleșească pe doamna Mahlzahn, să o ia prizonieră și să elibereze copiii. Pe râul Galben , care se ridică în spatele casei doamnei Mahlzahn și curge sub pământ prin coroana lumii, se întorc la Ping cu doamna legată Mahlzahn în remorcă. Pe drum, Li Si povestește cum a fost surprinsă de Wild 13 și predată doamnei Mahlzahn.

După întoarcerea fericită, împăratul îi promite fiicei sale lui Jim și o are pe doamna Mahlzahn închisă într-o pagodă . Îi mulțumește prietenilor pentru că au biruit-o, dar nu au ucis-o. Acest lucru îi permite să se transforme într-un dragon de aur al înțelepciunii în timp ce doarme . Deja la începutul transformării de un an, ea are înțelepciunea de a răspunde lui Jim și Lukas la întrebarea cum pot reveni împreună în Lummerland, chiar dacă nu există suficient spațiu pentru toată lumea. Soluția este insula plutitoare . Doamna Mahlzahn le explică calea și cade în somnul ei de un an.

În călătoria de întoarcere la Lummerland cu corabia de stat a împăratului, ei prind insula plutitoare și o trag spre Lummerland. Acolo Jim și Li Si își sărbătoresc logodna, iar Jim are o altă surpriză: Emma a avut un copil pe nume Molly , astfel încât Jim să poată fi acum și un adevărat șofer de tren cu propria sa locomotivă.

„Jim Button and the Wild 13”

De la întoarcerea lui Jim și Lukas după călătoria lor aventuroasă, viața pe Lummerland și-a luat cursul. Când într-o zi poștașul cu barca de poștă împotriva New Lummerland întâlnește pentru că nu l-a văzut, a decis regele să instaleze un far. Cu toate acestea, Lummerland este prea mic pentru asta. Ar trebui găsit un far uriaș în același timp și totuși cu greu ocupă spațiu. Jim se gândește la gigantul manechin domnul Tur Tur, care îndeplinește exact aceste caracteristici, și la cei doi aventurieri plecați pe apă cu Emma și Molly în deșertul din capătul lumii pentru a-l aduce pe domnul Tur Tur în Lummerland.

În Marea Barbară , Jim și Lukas ajută sirena Sursulapitschi și tatăl ei, regele mării Lormoral , când le cer să repare strălucirea mării . Sursulapitschi le spune despre cristalul eternității , un pahar indestructibil pe care ar trebui să-l facă logodnicul ei, Schildnöck Ushaurischuum , pentru a obține permisiunea de a se căsători de la Lormoral. Pentru aceasta are nevoie de parteneriatul cu o ființă de foc. La Marea Rocă magnetică Gurumusch , Jim și Lukas pot restabili strălucirea mării. Cu toate acestea, ei află că nu trebuie activat permanent, deoarece acest lucru activează și rocile magnetice, care ar atrage nave și le-ar sfărâma. În plus, nu ar putea deloc să se îndepărteze deloc de roca magnetică, deoarece Emma și Molly ar fi atrași și de magnet. Deci este nevoie de o pază pentru a dezactiva magnetismul atunci când se apropie o navă.

Lukas și Jim folosesc două roci magnetice și un poker pentru a-și transforma locomotiva Emma într-un „ mobil perpetuu ” navigabil . Ai pornit din nou cu Emma, ​​dar trebuie să o lași pe Molly în urmă pe stânca magnetică. Zbori peste coroana lumii , aterizezi în deșert și-l vizitezi pe domnul Tur Tur acolo. A fugit din casă pentru că un presupus „monstru” îl alungase de acolo. Acesta din urmă, la rândul său, se ascunde în casa lui de teama uriașului aparent. Se dovedește a fi Nepomuk pe jumătate-dragon. Lukas și Jim îl prezintă pe domnul Tur Tur și Nepomuk unul după celălalt, după care amândoi înțeleg că nu există niciun motiv să vă fie frică unul de celălalt.

Nepomuk îi povestește lui Jim și Lukas despre evadarea sa din dragoni în orașul dragonului, deoarece au aflat că îi ajutase pe Jim și Lukas. Lukas crede că Nepomuk ar putea fi deținătorul potrivit pentru rocile magnetice. Cei patru zboară înapoi către stânca magnetică Gurumusch împreună cu Emma. Jim și Lukas îl prezintă pe Nepomuk lui Schildnöck Ushaurischuum, care găsește în jumătatea dragonului creatura de foc cu mintea liniștită de care are nevoie pentru a face cristalul eternității .

Spre groaza lui Jim, însă, Molly a dispărut. Prietenii suspectează că ar fi putut cădea în apă. Ei o transformă pe Emma într-un submarin pentru a-l căuta pe Molly pe fundul oceanului. Pentru a face acest lucru, umplu cazanul cu abur al locomotivei cu apă și lasă caii de mare să -l tragă. Din moment ce au uitat să-l informeze pe Nepomuk despre scufundare, abia scapă de atracția rocilor magnetice activate. De asemenea, obosesc în timp, deoarece aerul din cabina șoferului Emmei se epuizează. Din moment ce nu pot apărea, conduc spre o insulă unde Emma poate fi rostogolită pe plajă. Înainte de a leșina, văd ruinele unui oraș misterios sub apă.

Când se trezesc din nou, sunt în pădure. Acolo domnul Tur Tur își asumă poziția de far viu. Sosește și o scrisoare de la banda de pirați Die Wilde 13 către doamna Mahlzahn, pe care Lukas o primește în numele său. Prietenii pot vedea din scrisoare că Die Wilde 13 a luat-o pe Molly cu ea, sub ipoteza falsă că, în loc de schnapps obișnuiți, Molly a fost plata lui Frau Mahlzahn - extrem de neatractivă - pentru copiii răpiți. Între timp, doamna Mahlzahn și-a finalizat transformarea în Dragonul de Aur al Înțelepciunii. Împăratul îi informează pe Jim și Lukas că dragonul se va trezi în curând și că ar trebui să vină la Mandala cu Li Si. Dar primesc aluzii de la dragon în cuvinte doar parțial de înțeles cum pot găsi Die Wilde 13 , să-l recupereze pe Molly și să afle secretul originii lui Jim.

A doua zi au pornit pe o navă a împăratului pentru a căuta banda de pirați. Nimeni nu bănuiește că prințesa Li Si s-a strecurat la bord ca un clandestin din ciuda după ce Jim i-a interzis să vină. Întâlnești nava Wild 13 și izbucnește o luptă pe mare sălbatică. Jim și Lukas îl pot aduce pe Molly pe nava lor, dar pirații câștigă bătălia, îi ia pe toți prizonieri și scufundă nava împăratului. Jim este singurul care se poate ascunde pe nava piraților, dar trebuie să o privească pe Molly coborând cu nava imperială.

Pirații navighează într-un taifun și printr-un canal de apă până la cetatea lor de origine, numită țara care nu are voie să fie . Urmând sfatul Dragonului de Aur al Înțelepciunii, Jim este capabil să dobândească steaua căpitanului, simbolul conducerii bandei. El îi aude pe pirați și află că a fost pescuit din mare de către aceștia zăcând într-un coș de papură și că ar trebui trimis la doamna Mahlzahn. La scurt timp, pirații observă steaua dispărută. Din moment ce nu se mai pot spune și nu mai știu cine este la conducere, pirații cu exact aceeași forță se luptă și se bat reciproc inconștienți, astfel încât Jim să-i poată lega și să-și elibereze prietenii. În tezaurul fortului, Jim descoperă că este cu adevărat prințul Mir din Jamballa. Pirații îl respectă foarte mult din cauza vicleniei lui Jim și a generozității sale în a le oferi libertatea și a-l vedea ca pe noul lor lider. Pleci cu corabia pirat prin vărsarea apei pe pământul care nu are voie să fie și navighezi către Mandala către dragonul de aur al înțelepciunii. Acest lucru eliberează pirații de credința greșită că sunt Die Wilde 13 , deoarece în realitate există doar doisprezece dintre ei. Dragonul le anunță, de asemenea, că Jamballa scufundat va reapărea când vor scufunda țara care nu trebuie să fie . Pentru a face acest lucru, trebuie să deschidă în același timp cele douăsprezece uși ale cetății piraților. Acest lucru se întâmplă și când Jamballa se ridică din mare, se dovedește că micul Lummerland este de fapt cel mai înalt vârf din Jamballa.

Jim aka Prince Myrrh își poate pune stăpânire pe pământul său ca Jimballa și se poate căsători cu Li Si. Ushaurischuum și Sursulapitschi îl readuc pe Jim Molly, pe care l-au găsit departe spre sud, în cel mai adânc punct al oceanului. Ushaurischuum a transformat fierul locomotivei cu cristalul eternității în sticlă indestructibilă.

fundal

Apariția

Din 1957, Ende a scris primul său roman pentru copii. Anterior încercase fără succes ca dramaturg și scria recenzii de cinema pentru Bavarian Broadcasting și contribuții la cabaret. Thienemann-Verlag, sub conducerea lui Richard și Lotte Weitbrecht, a devenit interesat de materialul de la începutul anului 1958, dar a solicitat schimbări: prea extinse Manuscrisul ar trebui să fie scurtată sau împărțită în două volume. Ende a decis să se despartă. Aceasta a necesitat o revizuire a complotului, astfel încât primul volum să nu apară până în 1960 și al doilea volum în 1962. Editura i-a comandat lui Franz Josef Tripp ilustrațiile pentru prima ediție . Aceste imagini sunt cele mai comune. Michael Ende, pe de altă parte, l-a preferat pe Reinhard Michl pentru o nouă ediție din 1983 .

În 1960, autorul i-a scris într-o scrisoare către Richard Weitbrecht despre conceptul său: „... că [...] am presupus că fiecare scenă ar trebui să poată fi redată pentru copii, că toate jucăriile lor apar în ele și că totul merge în camera copiilor și că, în cele din urmă, chiar și în cele mai groaznice aventuri, confortul securității nu se pierde niciodată complet. "

Interpretări

Julia Voss interpretează cartea ca o contra-poveste a imaginilor național-socialiste și a interpretărilor greșite contemporane ale darwinismului . Ea dezvăluie, de asemenea, o posibilă origine a numelui Jim Knopf. Echipajul navei de cercetare Beagle , cu care a călătorit Charles Darwin , a inclus un băiat pe nume Jemmy Button , care înseamnă „butonul” lui Jemmy în limba germană. Indigenii din Tierra del Fuego anterior fusese răpită de o altă expediție pentru Anglia în secolul al 19 - lea, care a crezut Voss a fost Lummerland. Susținerea interpretării sale, pe lângă mărturiile autobiografice și caracterul antroposofic al autorului, vede în descrierile și politica rasială din Kummerland, precum și în Jamballa, ca o contra-versiune a miturilor național-socialiste ale Atlantismului .

personaje

Butonul Jim

Jim Knopf este personajul principal din ambele cărți. A venit în Lummerland prin poștă ca un copil și orfan. A crescut alături de comerciantul insulei, doamna Waas, și a făcut o ucenicie ca șofer de locomotivă cu Lukas, care este și cel mai bun prieten al său. Are și pielea închisă la culoare. Acest lucru se explică mai târziu prin faptul că se spune că ar fi descendent de la unul dintre cei trei magi , și anume Kaspar, din generația a 33-a . Ziua de naștere a lui Jim Knopf este 2 sau 9 august 1960.

Și-a luat numele de familie când doamna Waas a cusut cu disperare un buton pe gaura desfăcută din pantaloni, astfel încât Jim să poată pur și simplu să-l descheie și să-l butoneze. Lukas i-a dat prenumele pentru că, așa cum spune el, băiatul „doar arată așa”.

Luke

Lukas șoferul motorului locuiește pe Lummerland. Este mic și rotund și poartă un capac cu vârf , costum de lucru și fumează o pipă. Lukas are ochii albaștri și fața lui este întotdeauna „aproape complet neagră cu ulei și funingine”, în ciuda utilizării sârguincioase a săpunului special al șoferului motorului. Lukas este atât de puternic încât poate lega o bară de fier într-un arc. Pasiunea lui este să scuipe artă - este atât de bun la asta încât poate chiar să scuipe o buclă . Înainte ca Lukas și cel mai bun prieten al său, Jim Knopf, să înceapă aventurile lor, își conduce de obicei locomotiva Emma prin cele cinci tuneluri feroviare din Lummerland în fiecare zi, fluierând la două voci . De asemenea, este șeful de stație al singurei stații din Lummerland.

Emma

Emma este numele locomotivei cu aburi a lui Lukas. Este cam gras și nu aparține unei anumite companii feroviare, nu este clar dacă Lukas este proprietarul. Este o „ locomotivă de tancuri cu ecartament îngust , bună, dacă poate cam veche, de modă veche ”, cu aranjamentul roții B. Vehiculul nu are nici biele externe, nici axe de rulare și nici un cilindru de abur nu poate fi văzut în ilustrații . După suprasolicitare pentru a scăpa din valea zorilor prăbușită, Lukas spune că „pistonul tactic” care stabilește ritmul la care gâfâie Emma s-a rupt și că este chiar în interior. O locomotivă cu abur cu un singur piston și cilindru interior ar fi neobișnuită și problematică din punct de vedere tehnic. În partea de sus a cazanului există un coș de fum , o cupolă de abur și o conductă de abur . Există un reflector mare pe ușa camerei de fum . Cutia de cărbune se află în partea din spate a cabinei șoferului . Deasupra acestuia atârnă un clopot pentru semnale acustice. Nu există declarații despre frâne . În afară de locomotivă, nu există vagoane asociate . Emma nu are cuplaje care să fie cuplate cu alte vehicule feroviare. Pasagerii călătoresc în cabină, dacă este cazul.

În călătoriile de aventură ale lui Lukas și Jim Knopf, Emma este convertită dintr-un vehicul feroviar într-o navă, un submarin, un vehicul terestru fără șine , un avion și un „ mobil perpetuu ”. La sfârșitul primului volum, Emma are o fiică, locomotiva pentru copii Molly, un tată nu este menționat în poveste.

Molly

La sfârșitul primului volum, Lukas i-a arătat prietenului său Jim Knopf fiica ei în cutia de cărbune a Emmei. Jim numește locomotiva mică Molly. Se pare că Molly i s-a născut lui Emma. La fel ca mama ei, este o locomotiva cu abur cu roata aranjament A A. Este , de asemenea , un ecartament îngust rezervor locomotivei, gabaritul de care , la fel ca toate celelalte dimensiuni, crește pe măsură ce crește. Nu are (încă) propria cutie de cărbune. Ca ambarcațiune, nu are propriul motor, dar este trasă de Emma ca un remorcher cu o frânghie de remorcare.

În cel de-al doilea volum, Jim și Lukas îl lasă pe Molly pe marea stâncă magnetică Gurumusch după ce au găsit cauza luminilor marine care nu mai funcționează. Când s-a întors, mica locomotivă a dispărut. Ea este luată din Wilden 13 ca presupusă plată de către doamna Mahlzahn și inițial eliberată într-o bătălie maritimă împotriva ei, dar apoi coboară cu nava imperială învinsă. Ushaurischuum și Sursulapitschi l-au găsit mai târziu pe Molly departe în sud, în cel mai adânc punct al oceanului. Ushaurischuum transformă apoi fierul locomotivei în cristal al eternității , un fel de sticlă indestructibilă. Motivul pentru aceasta este marea lui recunoștință pentru faptul că Jim și Lukas l-au adus împreună cu creatura de foc Nepomuk, cu ajutorul căruia a putut să creeze cristalul eternității .

Regele Alfonso, sfertul până la al doisprezecelea

Alfonso, al patrulea și al doisprezecelea, este regele Lummerlandului. Locuiește într-un castel între cele două vârfuri de munte. Numele său vine din faptul că s-a născut la un sfert până la doisprezece. Alfonso din sfertul al doisprezecelea este considerat un bun conducător. Stă pe tron ​​toată ziua, cu o coroană pe cap și într-o halat din catifea roșie și papuci, și vorbește cu alți regi pe un telefon de aur. Totuși, el este și un pic împrăștiat.

Regele Alfonso din sfertul al doisprezecelea are doi subiecți, doamna Waas și domnul Sleeves (Lukas nu este un subiect, ca șofer de locomotivă este funcționar public). Alfonso domnește în timpul săptămânii, duminica și de sărbătorile legale, regele merge la fereastră la un sfert și un sfert și flutură mâna. Supușii lui îl înveselesc și Emma fluieră. În vacanțe mari, regele dă supușilor săi și lui Lukas o înghețată, pe care o comandă de la doamna Waas în magazin.

Domnul Sleeves

Domnul Sleeves este un subiect al regelui Alfonso al patrulea-al doisprezecelea. Poartă o pălărie rigidă și merge întotdeauna la plimbare cu umbrela. Locuiește într-o casă obișnuită. În romanele originale, Mr. Sleeve nu are o ocupație specială; el este „în principal un subiect și a fost condus”, doar spre sfârșitul celei de-a doua părți devine tutorele privat al lui Jim, Li Si și al celorlalți copii de pe Jamballa. În adaptările cinematografice ale Augsburger Puppenkiste, Mr. Sleeve este de profesie fotograf.

Doamna Waas

Doamna Waas locuiește și pe Lummerland și este al doilea subiect al regelui Alfonso din sfertul al doisprezecelea. Este rotundă și grasă și are obraji roșii. Dna Waas locuiește într-o casă cu un magazin de unde puteți cumpăra tot ce aveți nevoie. Domnul Sleeves face cumpărături cu ea în mod regulat. Când Jim Knopf vine în Lummerland, doamna Waas devine mama sa adoptivă. Numele tău provine din faptul că unul dintre strămoșii tăi era probabil cam greu de auzit și, prin urmare, întreba mereu „Waaaaas?” De îndată ce nu înțelesese ceva. În versiunea Augsburger Puppenkiste există o scenă în care doamna Waas răspunde la telefon în același mod.

Portar

El este cel mai scăzut membru al Oficiului Imperial . Un ofițer oarecum snob pe care Jim și Lukas îl cunosc inițial doar ca un „cap galben și gras care provoacă probleme” și doar prin ușă. El le-a refuzat intrarea, deoarece inițial nu aveau niciun motiv concret pentru vizita lor și nici măcar o invitație personală din partea împăratului, dar și-a raportat cu atenție îngrijorarea către portarul șef prin canalele oficiale obișnuite.

tenis de masa

Ping Pong este al treizeci și al doilea copil al domnului Schu Fu Lu Pi Plu și avea 368 de zile când i-a cunoscut pentru prima dată pe Jim și Lukas. Ping-pongul este atât de mic încât capul său nu este mai mare decât o minge de tenis de masă. Jim și Lukas îl cunosc când ajung la Mandala încercând să câștige niște bani cu Emma, ​​astfel încât să poată cumpăra ceva de mâncare. El le aduce o masă din bucătăria bucătarului șef imperial și îi anunță că lipsește prințesa Li Si. În ultimul moment îi salvează pe Lukas și Jim de arestare și executare, informând împăratul. După neputernicirea ulterioară a șefului bonzen Pi Pa Po, împăratul l-a numit pe Ping Pong drept șef bonzen, în ciuda tinereții sale. Ping-pongul se dovedește a fi extrem de competent în această poziție.

Bigwigs

De granzi sunt miniștrii și cei mai înalți funcționari ai Imperiului Mandala. Supremul sau primul ministru de aici poartă titlul „Oberbonze”.

Oberbonze Pi Pa Po

Este descris ca fiind foarte gras, obsedat de putere și invidios. I-ar fi plăcut să o aibă pe soția sa pe prințesa Li Si, dar în același timp îi este prea frică să o elibereze chiar de Orașul Dragonului. Când vestea celor doi străini care erau pregătiți pentru această faptă eroică ajunge la tufișuri după un drum lung și sinuos prin autoritățile Oficiului Imperial , el decide să-i aresteze ca spioni și executați. El joacă doar un rol minor în roman, dar apare ca principalul ticălos din desen animat.

În timpul unei conversații extrem de prelungite pentru Jim și Lukas, foarte condescendentă și condusă în cel mai rău „chinez oficial”, el reușește de fapt să-l provoace pe Lukas să „insulte pe bigwig” și să-l ia pe gardianul palatului să-l ia. Pentru aceasta însă, el însuși este pedepsit de împărat. În versiunea cinematografică a Augsburger Puppenkiste, totuși, el este demis doar, în remake-ul color din 1976 doar avertizat (el este încă un bigwig spre sfârșitul filmului, în a doua parte, totuși, Ping Pong își asumă această sarcină și în această versiune).

Pază de palat

Este garda palatului imperial cu treizeci și doi de oameni. Căpitanul dvs. este singurul care a învățat să se supună și îl urmărește în mod constant, fără a întreba dacă un ordin este semnificativ sau admisibil. Paznicul îi conduce pe Jim și Lukas la cei mari și se presupune că îi va conduce la locul de execuție înainte ca împăratul să intre în ultimul moment.

Domnul Schu Fu Lu Pi Plu

Oberhofkoch al împăratului Mandalei. Cu ocazii speciale, își îmbracă cea mai mare pălărie de bucătar, presupus ca mărimea unui pat de pene. Domnul Schu Fu Lu Pi Plu este și bunicul micului ping pong.

Domnul Tur Tur

Domnul Tur Tur este un așa-zis gigant manechin; cu cât te îndepărtezi mai mult de el, cu atât pare mai mare. Doar cei care îndrăznesc să se apropie foarte mult de el își vor da seama că este la fel de înalt ca orice persoană normală. Dar pentru că nimeni nu îndrăznește să facă asta, domnul Tur Tur este foarte singur.

Jim Knopf și Lukas, șoferul motorului, îl întâlnesc pe domnul Tur Tur în călătoriile lor lungi. S-au rătăcit în deșert la capătul lumii , din care i-a ajutat domnul Tur Tur. Mai târziu, el devine un far viu pentru Lummerland, astfel încât nava poștală și nava imperială de stat nu mai se ciocnesc cu insula. Domnul Tur Tur este vegetarian.

Împăratul Mandalei (China)

Pung Ging, așa cum i se spune, este un bărbat înalt, amabil, foarte bătrân, cu barbă lungă. După un avertisment de la Ping Pong, el îi eliberează pe Jim și Lukas din ghearele domnului Pi Pa Po și gardienii palatului în ultimul moment. Începând de acum, ei se află sub protecția sa personală în calitate de tânjitori salvatori ai fiicei sale Li Si.

Flori ale învățării

Cercetătorii proprii ai curții ai împăratului, care, din cauza nivelului de educație în general deja ridicat al mandalanilor (chinezi), sunt considerați a fi aproape cu adevărat atotștiutor. Ei îi explică lui Jim și Lukas tot ce se știe științific despre dragoni, orașul dragonului Kummerland și drumul până acolo.

Nepomuk

Nepomuk este un balaur, sau mai exact un jumătate de balaur, deoarece mama lui nu era o doamnă balaur, ci un hipopotam . Poți să-ți dai seama și din limba lui mică. Când Jim Knopf și Lukas rămân fără cărbune pentru locomotiva lor Emma în țara vulcanilor, Nepomuk le primește combustibil nou și le arată calea către orașul dragonului. În continuarea ulterioară, Nepomuk devine gardianul magnetic al magnetului lui Gurumush.

Doamna Molar

O figură a doamnei Mahlzahn din adaptarea reală a filmului (2017) de Jim Knopf și Lukas șoferul de locomotivă

Doamna Mahlzahn este un balaur plin și slab, cu un singur dinte lung în gură. Cumpără copii de la Wilden 13, pe care îi ține captivi în școala ei din Alte Strasse 133 și îi chinuie cu lecții folosind lovituri. Doamna Mahlzahn este capturată de Jim și Lukas cu ajutorul Emma și dusă la Ping, unde se transformă într-un dragon de aur al înțelepciunii.

Prințesa Li Si

Prințesa Li Si este fiica împăratului Mandalei (China). Este foarte inteligentă și are un puternic spirit de contradicție, motiv pentru care este capturată de Wilden 13 într-o excursie secretă și vândută doamnei Mahlzahn. După eliberare, ea devine logodită cu Jim Knopf. Din moment ce își dorește un soț mai inteligent decât ea, Jim ar trebui să învețe să citească și să scrie.

Regele Lormoral

Regele Lormoral este regele mării și conducătorul orașului subacvatic Jamballa , care este destul de îngrijorat de vechiul și care nu mai funcționează cristalul eternității , care ar trebui să lumineze lumea subacvatică și să țină totul dezgustător în afara adâncurilor mării. El are nevoie urgentă de ajutor și îl instruiește pe Schildnöck Ushaurischuum să refacă cristalul eternității. Dar când Jim îl plânge pe Molly despre locomotiva dispărută, el se alătură petrecerii și o găsește din nou pe Molly.

Ushaurischuum

Ushaurischuum este un Schildnöck, o creatură acvatică asemănătoare unei broaște țestoase, care trăiește și în orașul subacvatic al regelui Lormoral. Este îndrăgostită nebunește de Sursulapitschi, fiica regelui mării. Însă legendarul cristal al eternității stă în calea căsătoriei lor , pe care Ushaurischuum trebuie să o recreeze mai întâi. Pentru aceasta, Ushaurischuum are nevoie de parteneriatul cu o ființă de foc. Ca partener, îl găsește pe jumătate-dragonul Nepomuk spre sfârșitul poveștii și îl folosește pentru a crea cristalul eternității .

Sursulapichi

Sursulapitschi este a doua fiică a regelui mării Lormoral și în același timp logodnica lui Schildnöck Ushaurischuum, care, totuși, atâta timp cât nu restabilește cristalul eternității , nu se poate căsători cu Sursulapitschi. De asemenea, ea este implicată în căutarea locomotivei lui Jim, Molly.

Sălbaticul 13

Wilde 13 este o bandă periculoasă de pirați care fac oceanele nesigure cu nava lor cu vele. Răpesc prințesa Li Si și o vând doamnei Mahlzahn. L-au vândut deja pe Jim Knopf zmeului, dar din cauza unei greșeli poștale a ajuns în Lummerland în loc de Sorrowland. Locuiești într-un castel care se află în ochiul unui taifun, țara care nu trebuie să fie . Numele castelului este, de asemenea, motivul taifunului care a furat în jurul său. Când și-a numărat puterea echipei, Wilden 13 a făcut o mică greșeală. În realitate, ei sunt doar doisprezece frați. Greșeala dvs. se bazează pe faptul că trebuie adăugat un lider la cei doisprezece pirați - care este totuși reales din mijlocul lor în fiecare dimineață. Pirații arată cu toții la fel și se mândresc cu faptul că sunt singurii treisprezece băieți din lume până când Jim Knopf descoperă că sunt doar doisprezece.

Acestea se caracterizează printr-o tehnică specială de scriere: fiecare dintre ele poate stăpâni o singură literă. Dacă vor să scrie ceva, stau laolaltă, cuvântul este rostit cu voce tare și încet de către conducător, iar când unul dintre frați recunoaște scrisoarea „sa”, el pășește înainte și o scrie. Mai târziu, Jim va folosi aceste litere pentru a le da fiecăruia un nume (și deci o identitate individuală): Antonio, Emilio, Fernando, Ignazio, Ludowico, Maximiliano, Nikolo, Rudolfo, Sebastiano, Theodoro, Ulrico, Xaverio.

locuri

„Jim Button și Lukas, conducătorul motorului”

Lumberland

Lummerland , casa lui Jim Knopf, Lukas șoferul motorului, doamna Waas, domnul Sleeves și regele Alfonso, al patrulea-al doisprezecelea este o insulă mică în mare . Este descris ca „de aproximativ două ori mai mare decât apartamentul nostru”. Pe Lummerland există un munte cu două vârfuri (ca în ediția de carte; în spectacolul de păpuși devine „o insulă cu doi munți”). Traseul liniei de cale ferată de Lukas și Emma conduce în jurul valorii de varf si , de asemenea , prin munte în cinci tuneluri . Între cele două vârfuri se află castelul regelui Alfonso, al patrulea-al doisprezecelea. Per total, Lummerland este atât de mic „încât trebuia să fii atent să nu treci granițele naționale pentru că ți-ai udat picioarele imediat”.

Deoarece Lummerland este atât de mic, niciun far nu s-ar potrivi acolo. Printre altele, aceasta este o problemă pentru barca de poștă, care, prin urmare, călărește insula o dată pe vreme rea. Jim Knopf și Lukas îl angajează pe gigantul manechin domnul Tur Tur, care poate fi văzut de departe cu un felinar în mână și ocupă puțin spațiu pe insula însăși.

Lummerland este, de asemenea, cel mai înalt punct (cei doi munți, deci cele mai înalte vârfuri) din Jamballa, regatul pierdut al strămoșilor lui Jim. După ce insula piraților a fost scufundată, pământul scufundat de doamna Mahlzahn se ridică din adâncurile mării și ridică Lummerland, astfel încât să fie tronat în vârf.

Mandala (China)

Mandala este țara în care Jim și Lukas ajung blocați după plecarea lor din Lummerland după ce au rătăcit peste mare săptămâni întregi. Copacii colorati, transparenti , micile poduri din portelan si sunetul omniprezent al clopotelor din argint sunt izbitoare . Mandala ( sanscrită : „cerc”) este un simbol religios inițial în budism ; Ceea ce se înțelege aici este un imperiu asiatic bazat pe China.

La primele ediții, țara este denumită în continuare China ; Călătoria în adaptările cinematografice ale Augsburger Puppenkiste merge și în China. În edițiile de carte mai recente începând cu anul 1983, scrie „Mandala” aici, la cererea lui Michael Ende.

Ping

Ping ( de la Beijing ) este capitala imperiului Mandala cu palatul imperial și centrul pătrat , presupusul centru al imperiului și din lume. Iată un felinar mare , prin a cărui inscripție Jim și Lukas află despre răpirea prințesei Li Si.

Biroul Imperial

Oficiul Imperial ocupă probabil cea mai mare parte a Palatului Imperial și constă în principal dintr-un labirint de coridoare și coridoare laterale cu nenumărate uși. Desigur, este un „drum lung, lung” de la o instanță la alta, iar mesajele sunt transmise și cu întârzieri corespunzătoare. Raportul prezenței lui Lukas și Jim de la portier merge mai întâi la portarul principal, de acolo la portarul principal, apoi la funcționar, apoi la listele cancelariei inferioare, de acolo la listele cancelarilor superiori, care au raportat-o cancelarie, iar el a fost alături de ticăloși, în cele din urmă „s-a scurs” complet și nu ar fi fost deloc transmis împăratului, dacă ping-pongul băiețelului nu ar fi putut să-l avertizeze despre intrigile domnului Pi Pa Pos.

Coroana lumii

Acesta este un lanț muntos mare, cu dungi roșii și albe sau cu model și absolut insurmontabil. Aici râul Galben curge dintr-o peșteră , dar adevărata sa sursă este suspectată - și pe bună dreptate, după cum se dovedește mai târziu - în orașul dragon Kummerland. Singura modalitate de a traversa munții este prin Valea Zorilor. De fapt, Himalaya este cunoscută și ca „acoperișul lumii”.

Pădurea de mii de minuni

Cei o mie de Wonder Pădurea este o densă, junglă-ca și nu este ușor să traverseze pădure virgină între Mandalan Zid și coroana Munților Mondiale. Se compune din copaci de sticlă colorată, târâtoare și flori ciudate . Deoarece totul este transparent, puteți vedea multe animale rare (de exemplu , șerpi cu două capete , melci cu case cu multe etaje, chipmunks cu urechi de pânză pentru a zbura ) în el. Călătoria prin pădure durează trei zile.

Valea zorilor

Valea Amurgului este un pasaj nivelat pe toată drumul, în munți, numit Coroana Lumii. Din cauza „vocilor” sale cumplite, nimeni nu îndrăznise să traverseze valea înainte de Jim și Lukas. Acesta este ecoul care este aruncat înainte și înapoi într-un zigzag prin pereții înguste de stâncă și nu iese din valea îngustă la capete, ci este aruncat din nou, provocând un nou ecou. Drept urmare, zgomotele se înmulțesc în timp și devin din ce în ce mai puternice. Cel mult, ploaia abundentă poate „curăța” ocazional valea de zgomote. În timp ce locomotiva Emma traversa valea, gâfâitul și zgomotul ei s-au intensificat atât de mult, încât pereții de stâncă s-au prăbușit și valea a fost complet acoperită. Jim Knopf și Lukas scapă îngust de catastrofă, în cel de-al doilea volum beneficiază chiar de câmpul de resturi din fosta vale, deoarece pot traversa munții de aici cu „Perpetumobile” zburător la o înălțime mult mai mică decât în ​​călătoria exterioară, pe pe care le traversează direct lanțurile muntoase deasupra zborului.

sfârșitul lumii

Sfârșitul lumii este un deșert mare de cealaltă parte a munților Krone der Welt, cu miraje frecvente și destul de aventuroase . Și-a luat numele, deoarece nimeni din Mandala nu știa ce se întâmplă în spatele ei. Aici s-a retras pseudo gigantul domnul Tur Tur. Nimeni, cu excepția domnului Tur Tur, nu știe ce se întâmplă după acest deșert. Domnul Tur Tur îl ajută pe Jim Knopf să părăsească deșertul la sfârșitul lumii și să continue spre Sorrowland.

Regiunea Black Rock

Regiunea stâncilor negre este o zonă solitară între deșertul de la capătul lumii și țara a o mie de vulcani , din ambele zone poate fi recunoscută doar ca fiind nimic negru . De roci aici sunt atât de neînchipuit negru pe care toată lumina și căldura sunt înghițite, cu excepția unui loc purpuriu mic la soare în zilele însorite deosebit de luminos. Această regiune trebuie străbătută pe un drum drept mort pe o creastă îngustă de stâncă între două abisuri, care duce în cel mai înalt punct prin gura morții - o poartă de stâncă prin care un vânt înghețat suflă constant și face zgomote oribile, iată-l de asemenea, întuneric complet. Numai aburul Emmei, care îngheață până la zăpadă în gerul rece, poate face drumul vizibil în întunericul absolut.

Țara celor Mii Vulcani

Peisaj geografic care nu poate fi definit cu precizie, extrem de inospitalier, peisaj de mare altitudine, cu activitate vulcanică ridicată și un refugiu pentru dragoni sau semidragoni care nu sunt clasificați ca de rasă pură. Unul dintre ei, Nepomuk, îi ajută pe Jim și Lukas să-și camufleze locomotiva și să-i ghideze în siguranță între vulcani activi și erupții de lavă până la intrarea în Orașul Dragonului, după ce cei doi prieteni i-au „reparat” vulcanul înfundat și l-au făcut din nou utilizabil.

Țara Durerilor

Kummerland este orașul a o mie de dragoni , situat în cel mai mare crater vulcanic din țara a o mie de vulcani . Numai dragonii de rasă pură, care nu seamănă cu niciun alt animal, sunt permiși în oraș de către gardienii stricți. Jim și Lukas depășesc comenzile folosind Nepomuk pe jumătate de zmeu și lava sculptabilă pentru a oferi locomotivei Emma aspectul unui zmeu. Datorită diferitelor forme ale dragonilor de rasă pură, nu există scări în oraș, ci rampe peste tot, astfel încât Emma poate conduce cu ușurință până la apartamentul dragonului doamna Mahlzahn cu Jim Knopf și Lukas la bord.

Strada Veche 133

La adresa Alte Straße 133 din Kummerland veți găsi casa în care balaurul doamna Mahlzahn locuiește la etajul al treilea la stânga și ține copiii răpiți de prizonierii Wild 13. Ca toate casele din Kummerland, casa nu are scări, ci o scară în spirală similară cu un tobogan, care permite zmeilor de toate dimensiunile și în cele din urmă Emma să ajungă la etajele individuale. Sub casă se află sursa râului Galben, care i-a oferit prințesei Li Si posibilitatea de a cere ajutor printr-un mesaj într-o sticlă.

Insula plutitoare

New Lummerland mai târziu a putut fi găsit doar printr-un indiciu al dragonului Frau Mahlzahn. Cu puțin timp înainte de transformarea sa, el le sugerează lui Jim și Lukas să folosească insula plutitoare pentru a rezolva problemele spațiale de pe Lummerland. El menționează, de asemenea, coordonatele: „În a doua zi a călătoriei spre casă veți întâlni o insulă plutitoare la 12 am la 321 grade 21 minute 1 secundă longitudine vestică și 123 grade 23 minute 3 secunde latitudine nordică.” Acesta este întotdeauna cazul prin secvențe parțiale ale secvenței cifrelor 123 sau 321, care indică coordonate pur fictive. În plus, o latitudine nordică de peste 90 de grade (polul nord) și o longitudine de peste 180 de grade nu sunt furnizate în sistemul actual de coordonate geografice.

„Jim Button and the Wild 13”

New Lummerland

Neu-Lummerland este fosta insulă plutitoare, acum ferm acoperită de Lummerland prin intermediul copacilor de corali . Domnul Tur Tur își construiește aici noua casă pentru a acționa ca un far uman pentru a se asigura că nimeni nu se ciocnește de mica insulă.

Marea barbară

Marea Barbară este o zonă furtunoasă și ciudată pe care viața marină și navigatorii o evită în mod obișnuit. Aici se află stâncile magnetice.

Mare rocă magnetică Gurumusch

Marele Gurumusch - rocile magnetice este un imens magnet de potcoavă ai cărui poli se extind ca „Faleze de Fier” de la mare și sunt conectați între ei printr-un miez de fier într-o cavitate submarină. Ei poartă numele constructorului lor, primul rege maritim Gurumusch, care i-a construit odată ca sursă de energie pentru iluminatul mării. Lucrul special este că firul de legătură este întrerupt la mijloc și poate fi legat doar de o rolă de cristal mobilă cu miez de fier. În acest fel, este posibilă pornirea sau oprirea forței magnetice prin separarea sau conectarea celor doi poli, „partea de zi și de noapte”. Chiar și Jim și Lukas cu locomotivele lor pot ajunge sau părăsi în siguranță stâncile atât timp cât forța magnetică este oprită.

În roman, Stâncile de Fier sunt, de asemenea, punctul secret de întâlnire al doamnei Mahlzahn și Wild 13, unde își schimbă copiii captivi cu schnapps . De asemenea, balaurul a oprit magnetul în acel moment, astfel încât nava pirat să poată andoca fără pericol.

Oraș pe fundul oceanului

Orașul de la fundul mării aparține Jamballa scufundat, care are asemănări cu insula scufundată Atlantida . Regele mării Lormoral locuiește aici cu cele două fiice ale sale. Unul dintre ei, Sursulapitschi, îi ajută pe Lukas și Jim Knopf cu problemele lor pe fundul oceanului, nu departe de Marea Roca Magnetică Gurumusch. Aproape că s-au înecat în timp ce căutau locomotiva pentru copii Molly în Emma sigilată și, la început, cred că orașul este o halucinație .

Teren care nu ar trebui să fie

Castelul natal al Wild 13 se află în ținutul care nu este permis să fie , undeva lângă Polul Sud. Întrucât insula stâncoasă, în loc de Jamballa pierdută, a fost ridicată din mare ca pe o scară largă și, prin urmare, nu ar trebui să existe deloc, vântul și valurile se supără cu toată puterea lor. Dar, așa cum fac din toate părțile simultan, a format o mare tornadă, o scurgere de apă în al cărei ochi țara cu castelul Piraților, care a fost numit și ochiul furtunii , se află acum protejată. Doar Wild 13 sunt capabili să-și conducă nava prin ciclon spre Sturmauge și să se întoarcă din nou.

Jamballa

Jamballa a fost casa regelui Kaspar și, prin urmare, a lui Jim Knopf, ultimul său descendent. Dragonul Frau Mahlzahn a avut odată într-o dispută cu Kaspar scufundat regatul Jamballa în mare și a lăsat să crească pământul care nu are voie să existe. Jamballa se poate ridica din nou doar dacă cele douăsprezece uși de la mansardă de la Castelul Sturmauge, care țin apa afară ca pereții etanși, sunt deschise în același timp și terenul care nu este permis să fie scufundat.

Insula Lummerland este de fapt cel mai înalt vârf de pe continentul scufundat Jamballa, abia ridicându-se din mare. După ce Wild 13 (care au de fapt doar doisprezece ani) și-au scufundat castelul în mod voluntar, Jamballa a reapărut și Jim a fost încoronat rege acolo ca prinț Mir, țara este redenumită „Jimballa”.

Scenă, televiziune și cinema

Adaptări de film de Augsburger Puppenkiste

În 1961/1962, Augsburger Puppenkiste a filmat ambele cărți în alb și negru pentru televiziune în colaborare cu Hessischer Rundfunk . Ambele serii au constat din cinci episoade, fiecare cu o durată de 28-35 de minute. Când s-a repetat din 1965/1966 încoace, seria a fost difuzată doar în formă prescurtată. În 1976/1977 a avut loc un remake color . Remake-ul a constat din patru episoade pe serie cu un timp de rulare uniform de aproximativ 30 de minute.

sincronizare

rol Vocea 1961/1962 Vocea 1976/1977
Lukas, șoferul motorului Walter Schellemann Manfred Jenning
Butonul Jim Elisabeth Goettler Winfried Küppers
povestitor Manfred Jenning Spălătorie Sepp
Regele Alfonso, sfertul până la al doisprezecelea Max Boessl Gerhard Jentsch
Domnul Sleeves Günter Knecht Arno Bergler
Doamna Waas Rose Oehmichen Rose Oehmichen
Ancora de știri a ARD Günter Knecht Manfred Jenning
Ancora de știri pentru Bavarian Broadcasting Corporation Manfred Jenning Manfred Jenning
Ancora de știri pentru Rețeaua Forțelor Americane Hanns-Joachim Marshal Hanns-Joachim Marshal
Ancora de știri pentru Häsischer Rundfunk Harald Schäfer Walter Feser
Portar Hanns-Joachim Marshal Spălătorie Sepp
tenis de masa Rosemarie Stock Christel Peschke

muzical

Prima versiune muzicală a fost scrisă în germană elvețiană de Emil Moser și Jörg Schneider și a avut premiera în noiembrie 1970 la Opera din Zürich (cu Ruedi Walter în rolul Lukas, Margrit Rainer în rolul Frau Waas și Zarli Carigiet în rolul regelui Alfonso din sfertul până la doisprezece).

O a doua versiune muzicală a materialului a fost scrisă de Christian Berg . Konstantin Wecker a oferit muzica pentru acest lucru .

Operă

O operă pentru copii de Tobias Rokahr intitulată Jim Button și Lukas the Engine Driver a avut premiera la Teatrul Erfurt în 2021.

Parada copiilor / montaj educațional primar

O importantă punere în scenă educațională primară de către Jim Knopf și Lukas șoferul de locomotivă (calificată ca excelentă de Michael Ende în litere de mai multe pagini) a avut loc în 1974 în timpul unei parade pentru copii din Wilhelmsdorf. A fost conceput de pedagogul și binecunoscutul poet dialect șvab Hildegard Gerster-Schwenkel și interpretat în timpul paradei pentru a marca 150 de ani de la frații Wilhelmsdorf .

desen animat

Un serial de desene animate germano-francez cu 52 de episoade datează din 1999 până în 2000.

Filmare efectivă

Decorul original în aer liber al Lummerland în Parcul de Film Babelsberg .

În 2016/2017, o adaptare live a cărții lui Michael Ende a fost realizată pentru marele ecran în studioul Babelsberg sub conducerea lui Dennis Gansel . Pe lângă Henning Baum în rolul lui Lukas, șoferul de locomotivă și Solomon Gordon în rolul lui Jim Knopf, a fost dislocată o distribuție de actori proeminenți ( Annette Frier , Christoph Maria Herbst , Uwe Ochsenknecht , Shirley MacLaine și alții). Filmul a fost lansat în cinematografele germane pe 29 martie 2018. Până la sfârșitul lunii iunie 2018, a încasat aproape 11 milioane de euro în Germania, cu peste 1,5 milioane de cinești (cu costuri de producție estimate la aproximativ 25 de milioane de euro). Continuarea a apărut în octombrie 2020.

cheltuieli

literatură

  • Marele Jim Button și cartea de cântece Wild 13. Toate melodiile din musical. Cu CD audio. Thienemann, Stuttgart 2000, ISBN 3-522-17383-X .
  • Birgit Dankert : Michael Ende. Prins în fantezie. Lambert Schneider, 2016, ISBN 978-3-650-40122-9 .
  • Hildegard Gerster-Schwenkel: Butonul Jim și Lukas conducătorul motorului. (Mutarea copiilor în Wilhelmsdorf / aniversarea a 150 de ani a comunității fratilor), În: Sommergarten, octombrie 1974, numărul 2, anul 54. K. Thienemanns Verlag Stuttgart, o. P.
  • Nick Hazlewood: Savage: The Life and Times of Jemmy Button . Hodder & Stoughton, Londra 2000 și St. Martin's Press, New York 2001, ISBN 0-340-73911-8 .
    • Omul care a fost vândut pentru un buton. Povestea incredibilă a lui Jemmy Button. Rütten & Loening, Berlin 2003, ISBN 3-352-00645-8 ; ca TB la Lübbe, Bergisch Gladbach 2005, ISBN 3-404-64207-4 .
  • Wenke Böhm: Este ziua lui Jim Knopf. Cartea lui Michael Ende „Jim Knopf” are 50 de ani . În: Critica literară de la Berlin . 3 februarie 2010.
  • Fabian M. Friedrich, Meike Ebbinghaus: Jim Knopf. Despre „Jim Button and Lukas the Engine Driver” și „Jim Button and the Wild 13” de Michael Ende. First German Fantasy Club, Passau 2004, ISBN 978-3-932621-74-1 (= seria literară secundară 52).
  • Fridhelm Moser: Jim Button și cei șapte înțelepți. O introducere filosofică a locomotivismului Lummerland. Eichborn, Frankfurt pe Main 1996, ISBN 3-8218-3452-8 .
  • Heidi Rösch: Jim Knopf este (nu) negru. Anti / rasism în literatura pentru copii și tineret și didactica sa. Schneider, Hohengehren 2000, ISBN 3-89676-239-7 .
  • Barbara van den Speulhof, Fred Steinbach (ed.): Marea carte a Augsburger Puppenkiste. (= Trupa aniversară pentru 65 de ani și 60 de ani de televiziune a Augsburger Puppenkiste). Boje Verlag, Köln 2013, ISBN 978-3-414-82354-0 , pp. 106-109.
  • Julia Voss : Jim Knopf al lui Darwin. Un capitol necunoscut din istoria evoluției. În: FAZ, nr. 292 din 13 decembrie 2008, p. 33, online din 16 decembrie 2008 sub titlul: Jim Knopf salvează teoria evoluției.
  • Julia Voss: Jim Knopf al lui Darwin. Fischer, Frankfurt pe Main 2009, ISBN 978-3-10-095805-1 .
  • Biblioteca studențească „Zeit” 13: Dna Mahlzahn, Tur Tur și Emma. Timpul . Ediția 3/2003. ( http://www.zeit.de/2003/05/Sch_9flerbiblio?page=all ).

mass-media

CD audio

  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului, partea 1: „Lummerland”. Reading, Silberfisch, ISBN 978-3-86742-207-9 .
  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului , partea 2: „Mandala”. Reading, Silberfisch, ISBN 978-3-86742-208-6 .
  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului, partea 3: „Țara Durerilor”. Reading, Silberfisch, ISBN 978-3-86742-209-3 .
  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului, partea 1, „De la Lummerland la China”. Radio redare CD. Universal, ISBN 3-89765-732-5 .
  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului, partea 2, „Din China până la sfârșitul lumii”. Radio redare CD. Universal, ISBN 3-89765-734-1 .
  • Jim Button și Lukas conducătorul motorului, partea a treia, „De la Kummerland la Lummerland”. Radio redare CD. Universal, ISBN 3-89765-736-8 .
  • Jim Button și Luke, conducătorul motorului. Radio redare CD. Nouă producție de WDR (2010). The Audio Verlag, ISBN 978-3-89813-935-9 .
  • Jim Button and the Wild 13 , Partea 1: „Lumina mării”. Citind. Silberfisch, ISBN 978-3-86742-216-1 .
  • Jim Button and the Wild 13 , Partea 2: „Stânca magnetică”. Citind. Silberfisch, ISBN 978-3-86742-217-8 .
  • Jim Knopf und die Wilde 13 , Partea 3: „Țara care nu trebuie să fie”. Citind. Silberfisch, ISBN 978-3-86742-218-5 .
  • Jim Knopf und die Wilde 13 , CD pentru redare radio, producție nouă de WDR, Der Audio Verlag, ISBN 978-3-89813-936-6 .
  • Jim Knopf and the Wilde 13 , Partea 1, "Das Perpetumobil". Radio redare CD. Universal, ISBN 3-89765-738-4 .
  • Jim Button and the Wild 13 , Partea 2, „Marea Bătălie a Mării”. Radio redare CD. Universal, ISBN 3-89765-740-6 .
  • Jim Button și Luke, conducătorul motorului. Musicalul. Universal, ISBN 3-89765-894-1 .

DVD

  • Augsburger Puppenkiste: Jim Button și Lukas conducătorul motorului. hrMedia, Frankfurt pe Main 2004, ISBN 3-89844-099-0 (toate cele patru episoade pe un DVD)
  • Augsburger Puppenkiste: Jim Button and the Wild 13 . hrMedia, Frankfurt pe Main 2004, ISBN 3-89844-100-8 , toate cele patru episoade pe un singur DVD
  • Augsburger Puppenkiste: Jim Knopf . hrMedia, Frankfurt pe Main, ISBN 3-89844-136-9 , toate cele opt episoade pe două DVD-uri
  • Augsburger Puppenkiste: Jim Knopf și Lukas, șoferul motorului și Wilde 13; Mahmureală Mikesch . hrMedia, Frankfurt pe Main 2006, ISBN 3-89844-177-6 . (Filmele originale alb-negru din 1961/1962/1964 pe trei DVD-uri)

CD ROM

  • Jim Button și Luke, conducătorul motorului . CD-ROM, volumul 1 de la Terzio-Verlag pentru Windows 98 - XP; Publicat în octombrie 2003, ISBN 3-932992-16-4

Link-uri web

Commons : Jim Knopf  - Colecție de imagini, videoclipuri și fișiere audio

Dovezi individuale

  1. http://www.literature.at/webinterface/library/ALO-BOOK_V01?objid=14782&page=13&zoom=3&ocr=
  2. Birgit Dankert: Michael Ende - Capturat în Fantastica. Capitol: Eliberare și fugă (1957–1970) - „Jim Knopf”, tatăl, vechea vale a Castelului. Darmstadt: Lambert Schneider 2016, ISBN 978-3-650-40122-9 .
  3. ^ Scrisoare către Richard Weitbrecht din 4 septembrie 1960. Citat din Birgit Dankert: Michael Ende - Gefangen în Phantásien , 2016 p. 109
  4. Julia Voss: butonul lui Darwin Jim. Un capitol necunoscut din istoria evoluției. În: FAZ din 13 decembrie 2008, nr. 292, p. 33 (online în arhiva FAZ)
  5. http://www.augsburger-allgemeine.de/politik/Der-feinste-kleine-Kerl-Jim-Knopf-feiert-seinen-55-Geburtstag-id35028067.html
  6. https://www.biorama.eu/jim-knopf-feiert-seinen-55-geburtstag/
  7. Silke Kesting: Pe urmele lui Jim Button. Recenzie de: Michael Ehnert: De la Lummerland la China. [Fonograme]. WortArt, Köln 2009, ISBN 978-3-86604-990-1 . pe net
  8. Jim Button și Lukas the Engine Driver (1961) în baza de date Internet Movie (engleză)
  9. Jim Knopf and the Wild Thirteen (1962) în Internet Movie Database (engleză)
  10. Lumile magice ale Augsburger Puppenkiste
  11. Jim Knopf și Lukas the Engine Driver (1977) în Internet Movie Database (engleză)
  12. Jim Knopf and the Wild Thirteen (1978) în Internet Movie Database (engleză)
  13. vezi Hildegard Gerster-Schwenkel 1974; bibliografiat în anexă
  14. Bavaria Film: După sfârșitul producției, scene de la Jim Knopf și Lukas șoferul locomotivei
  15. ^ Filmstarts: „Jim Button and Lukas the Engine Driver www.filmstarts.de, accesat pe 21 august 2017
  16. Jim Button și Lukas the Driver Driver Film Part 1. În: Wulfmansworld. Adus la 6 iulie 2018 .
  17. Tanja Schauer: Jim Knopf and the wild 13: lansare în teatru, FSK, distribuție, trailer. În: Augsburger Allgemeine. 25 august 2020, accesat la 19 iulie 2021 .
  18. Recenzia lui Inga Ehret: Ieșiți din Kummerland . În: Süddeutsche Zeitung . 29 octombrie 2009, ISSN  0174-4917 .