Secretul Insulei Maimuțelor

Secretul Insulei Maimuțelor
Thesecretofmonkeyisland-logo.svg
Studio Jocuri Lucasfilm
Editor lumeLucasfilm Games aur moale
GermaniaGermania
Dezvoltator senior Ron Gilbert
compozitor Michael Land
Erstveröffent-
lichung
15 octombrie 1990
platformă Atari ST , Commodore Amiga , FM Towns , iOS , Mac OS , DOS , PlayStation 3 , Sega Mega-CD , Windows , Xbox 360
gen Indicați și faceți clic pe aventură
Mod de joc Un singur jucator
Control Mouse , tastatură
mediu Dischetă , CD-ROM , DVD-ROM , descărcare
limba Germană, engleză, franceză, italiană, spaniolă
(ieșire vocală numai engleză)
protecție la copiere Referința incintei
Evaluarea vârstei
USK eliberat din 12
PEGI recomandat pentru vârsta de 12 ani și peste

Evaluarea conținutului PEGI
violenţă

Secretul Insulei Maimuțelor (în engleză, în germană despre Secretul Insulei Maimuțelor ) este prima parte a seriei de jocuri video Monkey Island , pe care LucasArts (pe atunci Lucasfilm Games) a făcut-o faimoasă ca dezvoltator de jocuri și astfel a făcut uneori Sierra Entertainment cea mai mare concurent în acest sector.

Jocul este considerat un clasic și o piatră de hotar în istoria jocurilor pe computer și în special a jocurilor de aventură.

complot

Jucătorul preia rolul lui Guybrush Threepwood , care ajunge pe insula Caraibelor, insula Mêlée și a decis să devină pirat. Liderii piraților insulei îi dau trei sarcini în care trebuie să-și demonstreze abilitățile: se presupune că îl va învinge pe stăpânul insulei în timp ce se îngrădise, fură un artefact valoros din casa guvernatorului și găsește o comoară îngropată. În timp ce îndeplinește aceste sarcini, îl întâlnește pe guvernatorul Elaine Marley , de care se îndrăgostește imediat.

Cu toate acestea, Guybrush are un rival serios în eforturile sale de a câștiga inima guvernatorului (ceea ce face mai repede decât sperase). Piratul fantomă LeChuck a fost îndrăgostit de Elaine încă din viața sa. Pentru a-i cuceri inima, a îndrăznit să caute insula Monkey Island pentru a afla secretul ei legendar, dar nu s-a întors de acolo ca persoană vie. În timp ce Guybrush este ocupat cu îndeplinirea îndatoririlor sale, ea este răpită de LeChuck, care s-a deghizat și s-a strecurat sub numele Fester Shinetop ca noul șerif , și echipajul său și i-a răpit pe Insula Maimuțelor. Guybrush formează o echipă de salvare, fură o navă și pleacă pentru a găsi insula misterioasă și a elibera Elaine.

Când Guybrush ajunge în sfârșit la Insula Maimuțelor, explorează insula și întâlnește un trib de canibali care, din fericire, iau în prezent o pauză vegetariană, precum și naufragiatul Herman Toothrot, care se luptă cu canibalii. După ce au ajutat aborigenii să obțină un ingredient voodoo pierdut furat de LeChuck, au preparat o rețetă veche pentru a-i mulțumi pentru o poțiune care poate fi folosită pentru a distruge spiritele. Dar când Guybrush pleacă spre ascunzătoarea lui LeChuck pentru a-l înfrunta acolo, întâlnește doar un pirat fantomă din echipajul său care a rămas în urmă și îi spune că LeChuck a plecat în Insula Mêlée pentru a se căsători cu Elaine.

Guybrush se întoarce pe Insula Mêlée pentru a intra în biserică și pentru a împiedica nunta. Odată ajuns acolo, vede o figură într-o rochie de mireasă și pe LeChuck în fața altarului și observă prea târziu că Elaine și-a falsificat deja propriul plan de evadare și nu a fost niciodată în pericol grav. Vine la lupta finală cu LeChuck, în care Guybrush îl distruge cu bere de malț. LeChuck explodează într-un spectaculos foc de artificii, pe care Guybrush și Elaine îl privesc împreună ca noi iubiți.

Principiul jocului și tehnologia

Point-and-click aventura Secretul Monkey Islanda a fost al cincilea joc din LucasArts cu SCUMM - Motor dezvoltat. A fost, de asemenea, prima aventură care și-a scalat figurile sprite , astfel încât figura jocului să poată fi mai mică sau mai mare, în funcție de distanța de la ochiul virtual al privitorului.

Interfața cu utilizatorul a versiunii originale oferă douăsprezece verbe din care jucătorul poate alege să efectueze acțiuni, dintre care unele sunt puțin utilizate sau , alternativ , în joc, cum ar fi „comutator pornit“ și „opriți“. În versiunea CD, interfața are doar cele nouă verbe care sunt folosite și în Monkey Island 2 .

Note de producție

Jocul a fost dezvoltat în principal de Ron Gilbert , care s-a bazat pe ajutorul lui Tim Schafer și Dave Grossman . Trio-ul a conceput și continuarea, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, înainte ca Gilbert să părăsească LucasArts. Lucrările ulterioare ale lui Schafer au inclus: Accelerare completă și Grim Fandango , în timp ce Grossmann a ajutat la dezvoltarea Zilei tentaculului . Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Michael Land și a fost inclusă în versiunea originală în format MIDI .

Sursele de inspirație ale lui Ron Gilbert pentru Monkey Island au fost atracția Disneyland Pirates of the Caribbean și cartea lui Tim Power In Stranger Tides . Cartea a inspirat povestea și personajele, în timp ce atracția Disney a definit ambianța. În plus față de principalii dezvoltatori, autorul Orson Scott Card a scris o parte din insultele cu care Guybrush trebuie să-și învingă adversarii în timp ce este îngrădit.

Secretul Insulei Maimuțelor a fost publicat inițial în 1990 pentru sistemele Atari ST și PC pe dischetă (cu grafică EGA ). Câteva luni mai târziu a fost publicată versiunea VGA pentru computer. Versiunea Amiga a fost publicată la scurt timp după aceea, pentru această versiune au fost utilizate figurile jocului PC-EGA cu 16 culori împreună cu fundalurile camerei PC-VGA reduse la 32 de culori fiecare. Coloana sonoră a fost implementată de Chris Hülsbeck . În primul trimestru al anului 1992 a apărut versiunea Macintosh, în care a fost utilizată interfața utilizator a celei de- a doua părți (inventarul grafic și trei verbe de acțiune).

Versiunea Macintosh a devenit apoi șablonul pentru ediția CD-Audio îmbunătățită (MS-DOS, VGA, 256 de culori) care a apărut în vara anului 1992 . Coloana sonoră a venit de pe CD ca piese audio de înaltă calitate , ceea ce a făcut-o independentă de placa de sunet și a fost extinsă în comparație cu versiunea discului VGA. Probele de sunet / zgomote , de asemenea , a beneficiat în domeniul de aplicare și de calitate de motor SCUMM mai noi, care acum suportă Sound Blaster și compatibil , în plus față de standardul AdLib . O versiune Sega Mega CD a apărut paralelă cu ediția DOS Enhanced CD Audio Edition , dar grafica sa părea spălată deoarece Sega Mega CD putea afișa doar 64 de culori odată. În plus, versiunea Sega Mega CD avea o eroare care împiedica salvarea diferitelor obiecte pe care personajul le însușise în joc, ci mai degrabă obiectele lipsă. Această versiune a suferit, de asemenea, timpi de încărcare lentă, datorită vitezei simple a unității CD-ROM. Succesul comercial redus al acestei variante l-a determinat pe LucasArts să-și retragă planurile de a lansa Indiana Jones și Fate of Atlantis și Monkey Island 2 pentru mega-CD-ul Sega și de a lansa din nou Star Wars: Rebel Assault din nou pe mega-CD-ul Sega. Versiunea FM Towns a jocului, lansată și în 1992, nu a fost lansată în Europa și are și meniul SCUMM extins, efecte sonore extinse și muzică CD audio.

Ca protecție împotriva copierii , „un mic test de istorie” a avut loc înainte de joc, care punea întrebarea „Când a fost atașat acest pirat în [nume de locuri diferite]?” Pentru un portret de pirat. Această întrebare a fost rezolvată cu ajutorul unei chei cunoscute sub numele de Dial-a-Pirate . Dial-a-Pirate consta din două discuri de carton așezate unul peste altul, care puteau fi rotite coaxial . Ca rezultat, fața de pirat care poate fi văzută pe ecran era compusă dintr-o jumătate superioară (disc inferior de carton) și o jumătate inferioară (disc superior de carton), prin care un an alocat unei locații putea fi citit pentru fiecare poziție prin găuri etichetate . Numele de loc menționate sunt Antigua , Barbados , Jamaica , Montserrat , Nebraska , St. Kitts și Tortuga . Ca stat american - și, de asemenea, fără ieșire la mare - Nebraska este singura excepție de la această listă de insule din Caraibe.

Boris Schneider a fost responsabil pentru traducerea în germană a jocului . Traducerea a fost lăudată de fani și presă (revista de jocuri Power Play , pentru care Schneider a lucrat ca editor, chiar a descris-o ca fiind „impecabilă” într-un raport de testare în numărul 1/91).

A fost planificat un film de animație bazat pe materialul Monkey Island al regizorului Steven Spielberg , dar nu a depășit etapa de pre-producție.

Logo- ul Secretului Insulei Maimuțelor - Ediție specială

În iulie 2009 a fost lansat Remake-ul îmbunătățit Secretul insulei maimuțelor - ediție specială . Jocul a fost complet reproiectat și prevăzut cu noi grafice pictate manual în Full HD (1920 × 1080 pixeli), o nouă coloană sonoră, ieșire continuă de voce engleză și noi comenzi. Ediția specială a fost disponibilă pentru descărcare pentru PC pe GOG.com și Steam și pentru Xbox 360 pe Xbox Live Arcade . În plus, o versiune pentru iPhone și iPod touch a fost publicată în App Store în iulie 2009 . Versiunea revizuită a fost oferită pe Playstation Network în vara anului 2010. În plus, versiunea revizuită a Aspyr pentru Mac OS X este disponibilă în Mac App Store. În 2015, versiunea iOS a fost eliminată din App Store-ul Apple deoarece nu era compatibilă cu noua versiune a sistemului de operare iOS 9 .

Versiunea internațională conține traducerea clasică a lui Boris Schneider ca subtitlu. Versiunea clasică, care poate fi activată prin apăsarea unui buton, este disponibilă numai în limba engleză.

recepţie

recenzii
publicare Evaluare
Amiga DOS MCD
AȘM 11/12 11/12
Amiga joker 93%
JeuxVideo 19/20
Jocuri PC 85%
Timp de joaca 92%
Joc de putere 92%
Jocuri video 78%

Prima parte a seriei de jocuri a fost în mare parte bine primită de către critici. Revista Power Play descrie complotul jocului ca fiind amuzant și extins, dar datorită dimensiunii jocului, schimbarea discurilor este un pic enervantă pentru jucătorii fără un hard disk. Inovațiile tehnice au fost, de asemenea, lăudate, muzica de fundal a fost adecvată și atmosferică, grafica a fost descrisă de editorul ASM Eva Hoogh drept „fantastică”. Cu ocazia împlinirii a 15 ani a seriei de jocuri, Christian Schiffer a subliniat că puzzle-urile și personajele jocului s-ar bucura de o popularitate neîntreruptă până în prezent și că jocul este încă considerat de unii ca fiind cel mai bun joc din toate timpurile. Retrospectiv, revista Retro Gamer evaluează jocul ca fiind o „combinație de umor ciudat, decor în Caraibe, grafică frumoasă, puzzle-uri de succes și dueluri inovatoare de garduri de vorbire”.

expoziţie

Secretul Insulei Maimuțelor a fost selectat în 2011 ca unul dintre cele cinci jocuri reprezentative pentru o expoziție despre evoluția formei de artă a jocului video, The Art of Video Games , la Smithsonian American Art Museum . Un exemplar al ediției Amiga este, de asemenea, expus la Deutsches Museum din München în cadrul expoziției permanente de informatică.

Joaca

În zilele de 21 și 29 mai 2005, o versiune scenică a Secretului insulei maimuțelor a fost interpretată live la liceul Hammond din Columbia, Maryland . Piesa a fost o reconstituire conștiincioasă a jocului original, ideea pentru acesta a venit de la Chris Heady, student și fan al seriei. Heady a lucrat pe margine la LucasArts pentru a obține drepturile de publicare a piesei în toamna anului 2004. Răspândirea înregistrărilor video ale piesei pe YouTube și- a sporit popularitatea, deși a urmat doar un cult. Această adaptare scenică a fost recunoscută de Cartea Recordurilor Guinness ca fiind „prima aventură grafică care a devenit o piesă de teatru”.

În iulie 2006, GameSpot l-a intervievat pe dezvoltatorul Monkey Island, Ron Gilbert, care a menționat piesa în primele momente ale interviului. Piesa a fost, de asemenea, a revistei de jocuri britanice Play și în Baltimore Sun a notat.

Caracteristici speciale în joc (trivia)

  • După ce Guybrush este împușcat dintr-un tun într-un top mare, una dintre opțiunile de dialog este: „Sunt Bobbin, ești mama mea?” Această linie se referă la jocul LucasArts Loom .
  • Barul SCUMM din The Secret of Monkey Island îl prezintă pe Cobb, un personaj din Loom care poartă o pălărie de pirat cu un buton pe care scrie „Întreabă-mă despre Loom”. Când a fost întrebat despre asta, el descrie jocul cu entuziasm. Jocul include și un pescăruș de la Loom și se referă la alte scene, de ex. B. pe scena de deschidere a Loom.
  • Atunci când rezolvați un puzzle pe nava fantomă, leitmotivul sunetelor Indiana Jones - muzică de film , care a fost folosit în mod regulat în jocul de aventură Indiana Jones și ultima cruciadă și au fost publicate continuările ulterioare.
  • Când Guybrush de pe Insula Maimuțelor vorbește cu canibalii din sat despre posibilitatea de a-și găsi drumul în jurul labirintului de lavă de sub capul maimuței, cei trei consumatori de ogre vorbesc între ei în traducerea germană despre „[...] Opfka esdi avigatorne ", după care jucătorul poate răspunde cu„ abthi hrio ineea arteka erdi atakombenko? ”. Aceasta nu este o limbă străină, ci un joc de cuvinte care poate fi descifrat prin plasarea penultimei litere a unui cuvânt la început și eliminarea ultimei. Rezultatul este „Șeful Navigatorului” ca o declarație a canibalilor și „Aveți o hartă a catacombelor?” Ca întrebare a lui Guybrush.
  • Două dintre micile figuri de idol din fața capului de maimuță de pe Insula Maimuțelor arată exact ca Sam și Max , personajele principale ale unei alte aventuri din LucasArts. Aceste apariții cameo ale Poliției Freelance, precum Chuck the Plant, apar în aproape toate aventurile LucasArts în care Steve Purcell a lucrat ca artist grafic. Cu toate acestea, în noua ediție îmbunătățită grafic, Sam & Max au fost eliminate din motive de drepturi de autor și a fost inserat un tentacul din Ziua tentaculului.
  • Misterul Insulei Maimuțelor este rezolvat (cel puțin parțial) doar în a treia parte, Blestemul Insulei Maimuțelor , dacă tu, ca prizonier, îi pui LeChuck întrebările corecte.

Link-uri web

Dovezi individuale

  1. a b Christian Schiffer: Joacă cu farmec, ingeniozitate și ingeniozitate. În: Telepolis . 1 februarie 2006, accesat la 19 decembrie 2011 .
  2. Ron Gilbert: On Stranger Tides. În: Grumpy Gamer. 20 septembrie 2004, accesat la 17 aprilie 2006 .
  3. Secretul creării insulei maimuțelor - un interviu cu Ron Gilbert, extras din LucasFilm Adventurer vol. 1, numărul 1, toamna anului 1990. În: scummbar.com. 16 iunie 2004, accesat pe 22 mai 2011 (engleză): „[The POTC Ride] te menține în mișcare prin aventură, dar mi-am dorit întotdeauna să pot să cobor și să mă rătăcesc, să aflu mai multe despre personaje și să găsesc o cale spre acele nave pirat. Așadar, cu Secretul Insulei Maimuțelor (TM) am vrut să creez un joc care să aibă aceeași aromă, dar în care să poți ieși de pe barcă și să intri în toată lumea cărților de povești.
  4. ^ „Dial-A-Pirate” online
  5. Adventure-Treff .de: S-au dezvăluit numeroase concepte pentru filmul Monkey Island. Adus la 16 mai 2019 .
  6. Site-ul oficial la Lucasarts
  7. Giga.de: App Store: Multe jocuri dispar din cauza problemelor de compatibilitate. Adus pe 10 august 2020 .
  8. a b Eva Hoogh: săbii, comori și fantome . În: ASM . Februarie 1991.
  9. Test: Secretul Insulei Maimuțelor. În: JeuxVideo.com. 17 septembrie 2013, accesat la 23 iunie 2018 .
  10. ^ A b Heinrich Lehnhardt: Secretul Insulei Maimuțelor . În: PowerPlay . Ianuarie 1991, p. 42.
  11. Timp de redare, numărul 5/91
  12. Raport de testare a jocurilor video, ianuarie 1994
  13. Jörg Langer : Monkey Island 2 . În: Retro Gamer . Nu. 3/2015 , iunie 2015, p. 19 .
  14. Carsten Borgmeier: Secretul insulei maimuțelor . În: Amiga Joker . Nu. 1/91 , 28 decembrie 1990, pp. 30 f . ( archive.org [accesat la 10 decembrie 2020]).
  15. ASM, numărul 5/91
  16. ^ Arta jocurilor video. Smithsonian American Art Museum , accesat la 18 mai 2019 .
  17. ^ Deutsches Museum: nostalgie pură. Adus pe 9 mai 2021 .
  18. Dana Klosner-Wehner: Pirates și un personaj negativ vrea sa hoinareasca scena ( engleza ) Baltimore Sun . 29 aprilie 2005. Adus pe 20 noiembrie 2011.
  19. Monkey Island joacă. În: worldofmi.com. 2005, arhivat din original la 18 noiembrie 2011 ; accesat la 20 noiembrie 2011 .
  20. Prima aventură grafică care devine o piesă de teatru. În: Guinness World Records. Adus la 16 noiembrie 2011 .