Războiul stelelor: forța dezlănțuită

Războiul stelelor: forța dezlănțuită
Star Wars The Force Unleashed Logo.jpg
Studio Statele UniteStatele UniteLucasArts (PlayStation 3, Xbox 360) Krome Studios (PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii) n-Space (Nintendo DS) Universomo (N-Gage, iOS, telefoane mobile) Aspyr (Windows, Mac)
AustraliaAustralia
Statele UniteStatele Unite
FinlandaFinlanda
Statele UniteStatele Unite
Editor Statele UniteStatele UniteLucasArts Activision Blizzard
Statele UniteStatele Unite
Dezvoltator senior Haden Blackman
compozitor Jesse Harlin
Mark Griskey
Erstveröffent-
lichung
Console 16 septembrie 2008 17 septembrie 2008 19 septembrie 2008 9 octombrie 2008 Windows 6 noiembrie 2009 17 decembrie 2009 14 aprilie 2010
America de NordAmerica de Nord
AustraliaAustralia
EuropaEuropa
JaponiaJaponia

America de NordAmerica de Nord
EuropaEuropa
AustraliaAustralia
platformă Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , iOS , N-Gage , telefoane mobile , Windows , Mac OS
gen Actiune, aventura
Subiect Razboiul Stelelor
Mod de joc Single player , multiplayer (Wii, DS, PSP)
Evaluarea vârstei
USK eliberat din 12
PEGI recomandat pentru vârstele de peste 16 ani
informație Versiunea N-Gage a primit aprobarea PEGI pentru vârsta de 12 ani și peste

Star Wars: The Force Unleashed (în engleză pentru The Force Unleashed ) este un joc pe computer din genul de aventură de acțiune care a fost dezvoltat și publicat de mai multe studiouri sub conducerea LucasArts . Jocul se desfășoară între episoadele III și IV ale Războiului Stelelor și spune povestea lui Galen Marek, un student al lui Darth Vader .

Force Unleashed a fost lansat pe 16 septembrie 2008 în America de Nord și în zilele următoare în Europa, Australia și Japonia pentru numeroase platforme. LucasArts a creat versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360 . Implementările pentru Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Apple iOS , N-Gage și alte telefoane mobile au fost dezvoltate de alte studiouri. În noiembrie 2009, The Force Unleashed a fost lansat într-o versiune extinsă sub titlul Ultimate Sith Edition din nou pentru PlayStation 3, Xbox 360 și pentru prima dată pentru Windows și Mac OS .

Primirea jocului a fost mixtă. Unii critici au lăudat jocul pentru complotul său și tehnologia avansată. Alții l-au criticat pentru că este prea simplu și nu este bine gândit. Cu toate acestea, titlul a fost inclus în mai multe clasamente. De asemenea, a primit un premiu de la Writers Guild of America .

Cu peste șapte milioane de exemplare vândute, jocul este unul dintre cele mai bine vândute titluri Star Wars . LucasFilm , compania-mamă a LucasArts, l-a numit cel mai rapid joc de vânzare.

Forța dezlănțuită este punctul central al unui proiect multimedia realizat de Lucasfilm care, pe lângă joc, include și o carte, benzi desenate și alte publicații legate de joc și intriga sa.

complot

Fundalul Războiului Stelelor

Acțiunea are loc între episoadele Războiului Stelelor Răzbunarea Sith și O nouă speranță . În fostul film, cancelarul Palpatine a transformat Republica Galactică într-o dictatură ca parte a unei lovituri de stat și s-a proclamat împărat. El l-a ales pe Sith Darth Vader ca mâna dreaptă și l-a însărcinat să-i vâneze pe Jedi, care criticau aspirațiile autocratice ale cancelarului. Când Palpatine a proclamat Imperiul, Jedi-ul a fost declarat dușman al statului și persecutat.

Intriga jocului

Jocul începe într-un moment în care Imperiul a eliminat majoritatea Jedi. Ca parte a căutării ultimilor membri ai Ordinului Jedi, Darth Vader călătorește pe planeta Kashyyyk. Acolo îl găsește și îl ucide pe Jedi Kento Marek. Ulterior, Vader îl descoperă pe Galen, fiul lui Marek, și își remarcă talentul pentru putere . El decide să-l antreneze în secret să devină student. El intenționează să-l răstoarne pe Imperator Palpatine împreună cu Marek și să-l ia singur. În primul rând, însă, Vader îl pune pe Jedi supraviețuitor. Pentru a-și susține elevul, pe care l-a numit Starkiller , sunt disponibili droidul de antrenament Proxy, nava Rogue Shadow și pilotul Juno Eclipse.

După ce Marek i- a găsit și i-a învins pe cei trei Jedi Rahm Kota, Kazdan Paratus și Shaak Ti , el se întâlnește cu Vader la bordul navei sale, Executorul . Cu toate acestea, în timpul zborului către Executor, este urmărit de spionii Împăratului. Acesta călătorește apoi pe nava lui Vader și îi spune să-și omoare studentul. Spre surprinderea lui Marek, Vader îndeplinește imediat această cerere și îl aruncă pe Marek din navă în spațiu. Cu toate acestea, acest lucru reușește să supraviețuiască atacului. El este salvat de droizii medicali ai lui Vader și dus la nava de cercetare Empirical . Vader explică faptul că împăratul își asumă moartea lui Marek și că, prin urmare, amândoi pot lua măsuri împotriva lui Palpatine. Cu toate acestea, el îi instruiește elevul său să folosească o abordare diferită: Marek ar trebui să unească oponenții împăratului într-o alianță rebelă pentru a-l distrage pe Palpatine și, astfel, să-l facă vulnerabil la o tentativă de asasinat.

Marek efectuează apoi atacuri asupra țintelor imperiale pentru a-i determina pe oponenții imperiului să se unească și să practice rezistența deschisă. El este susținut de maestrul Jedi Kota, care a supraviețuit asasinatului lui Marek. Presupunând că Marek s-a îndepărtat de Vader, Kota îl ajută în atacurile sale asupra Imperiului. De asemenea, a construit contacte cu numeroase grupuri de rezistență îndreptate împotriva imperiului pentru a-i convinge să coopereze.

După ce Marek a distrus un șantier naval imperial peste planeta Raxus Prime, el și Kota organizează o adunare de trei politicieni de frunte, Mon Mothma , Garm bel Iblis și Bail Organa , pentru a negocia formarea unei alianțe rebele. Această întâlnire este întreruptă de trupele imperiale conduse de Vader. Vader folosește Forța pentru al arunca pe Marek din sală și arestează rebelii. După ce Marek își dă seama că Vader este loial împăratului și că își folosește elevul pentru a-i preda rebelilor, Vader se pregătește să-l omoare. Droidul de antrenament Proxy al lui Marek creează o diversiune care îi permite lui Marek să scape folosind Rogue Shadow .

Între timp, Vader i-a dus pe oamenii arestați la Steaua Morții , o stație de luptă imperială, pentru a le arăta împăratului. Marek decide să o elibereze. Pentru a face acest lucru, el călătorește la Steaua Morții și pătrunde în camera tronului lui Palpatine. Acolo Vader îl forțează mai întâi pe fostul său student la un duel. În acest duel, Marek l-a învins pe Vader. Palpatine îi spune apoi să-l omoare pe Vader și să-i ia locul. În acest moment, el poate alege una dintre cele două opțiuni pentru a încheia jocul.

Dacă Marek refuză cererea, îl atacă pe împărat pentru a le permite rebelilor să scape. După ce Marek l-a învins pe Palpatine, el începe să-l omoare. Cu toate acestea, Kota îl oprește. Palpatine folosește acest lucru pentru a efectua un atac final asupra rebelilor. Marek se apără cu succes de acest lucru, ceea ce îl costă viața. Rebelii, care de atunci au evadat din gară, decid să formeze o alianță. Alegeți simbolul familiei Marek ca stemă.

Alternativ, îl ucide mai întâi pe Darth Vader. Când împăratul îi cere să-l omoare pe Kota, acesta refuză și îl atacă pe Palpatine. Acest lucru îl învinge pe Marek și apoi îl ucide cu nava sa, Umbra Rogue . Cu toate acestea, Marek se regăsește mai târziu în armuri care susțin viața. Împăratul îi explică apoi că îl va sluji ca Vader înainte.

Misiuni suplimentare pentru versiunile PS2, PSP și Wii

Versiunile dezvoltate de Krome Studios pentru PlayStation 2, Wii și PlayStation Portable conțin în esență aceeași poveste. Dar extindeți acest lucru cu misiuni suplimentare.

Vader își trimite elevul de trei ori la Templul Jedi de pe Coruscant în scopuri de antrenament, de fiecare dată după victoria sa asupra lui Kota, Paratus și după evadarea sa din Empiric. Acolo este atacat de fantomele Sith Darth Desolous și Darth Phobos, precum și de fantoma tatălui său, pe care îl învinge.

După sabotajul șantierelor navale asupra lumii Raxus Prime, Marek pleacă în căutarea senatorului Garm Bel Iblis pentru a-l câștiga la rebeliune. Bel Iblis se află în acest moment în primejdie față de o organizație criminală. Marek îl elimină pe liderul acestei organizații și apoi negociază cu succes cu Bel Iblis pentru a se alătura alianței rebelilor.

Gameplay

În general

Elementul de bază al Forței dezlănțuite este campania pentru un singur jucător, care constă dintr-o serie consecutivă de misiuni orientate spre luptă. Acestea au loc în nivele structurate liniar și urmează în mod regulat același proces. Cu excepția misiunii introductive pe Kashyyyk, în care jucătorul controlează personajul lui Darth Vader, jucătorul preia rolul elevului lui Vader Galen Marek.

În fiecare nivel, jucătorului i se oferă un obiectiv principal, care constă de obicei în eliminarea unei anumite persoane. De asemenea, primește trei goluri secundare. Doi dintre ei, obținând un anumit scor și colectând holocroni , pot fi găsiți în toate misiunile. Acești holocroni, dintre care până la 15 sunt ascunși la nivelurile individuale, reprezintă moaștele Jedi-ului. Acestea conțin bonusuri, cum ar fi opțiunile de upgrade pentru sabia laser a jucătorului. Al treilea obiectiv secundar este unul specific misiunii și include de obicei distrugerea anumitor obiecte.

Forța dezlănțuită se concentrează pe luptă. Pe măsură ce jucătorul trece nivelurile, numeroși adversari îi stau în cale. Pentru a învinge acest lucru, jucătorul are la dispoziție două arme: sabia sa laser și darul său de putere . Sabia laser acționează ca o armă de corp la corp. Puterea personajului oferă jucătorului acces la abilități speciale de luptă. De exemplu, permite oponenților să fie prinși sau obiectele să fie folosite ca proiectile. Jucătorul își poate îmbunătăți continuu abilitățile de putere prin puncte de experiență pe care le primește pentru eliminarea dușmanilor sau colectarea holocronilor. Dintre aceste abilități, se poate exercita dacă are suficiente puncte de putere disponibile. Acestea sunt generate automat pe parcursul jocului.

Holocronii Sith sunt ascunși la toate nivelurile , ceea ce oferă propriului personaj bonusuri temporare de luptă. Mai mult, personajul învață posibile combinații de atacuri individuale în cursul campaniei. Aceste manevre, cunoscute sub numele de combinații , permit jucătorului să efectueze atacuri deosebit de eficiente.

Moduri de joc

În majoritatea versiunilor jocului, singurul mod de joc este campania pentru un singur jucător .Versiunea PSP mai are și alte trei moduri de joc, Force Duel , Order 66 și Historic Mission. În modul anterior,Jucătorii refac bătălii celebre din filmele Star Wars cu personaje care au fost deja deblocate. În Ordinul 66 luptă împotriva valurilor de atacuri ale războinicilor clonici, precum și a șefilor selectați din Forța dezlănțuită . Ultimul mod cuprinde mai multe niveluri care se bazează pe anumite evenimente din filmele Star Wars . Această versiune oferă, de asemenea, un mod multiplayer în care se pot duela până la patru jucători. Un astfel de mod este inclus și în implementarea pentru Wii. Versiunea Nintendo DS conține, de asemenea, o componentă multiplayer care oferă dueluri între doi jucători și un mod deathmatch .

interfața cu utilizatorul

Telecomanda Wii și Nunchuk

Jocul este jucat predominant de la a treia persoană . Camera urmărește automat personajul și este ghidată de mișcarea acestuia. În luptele finale ale nivelurilor, camera are o vedere aproape rigidă, care arată întregul câmp de luptă. Când jucătorul vizează un adversar sau un obiect, acesta va fi marcat. Apoi poate apuca această țintă și, deplasând ușor dispozitivul de intrare, îl poate folosi fie ca proiectil împotriva altor adversari, fie îl aruncă.

În majoritatea situațiilor de joc, interfața cu utilizatorul arată un afișaj cu punctele de lovire curente și punctele de putere ale jucătorului, precum și o hartă cu o secțiune a mediului de joc, pe care este marcat obiectivul actual al jucătorului.

Soclurile pentru PlayStation 2 și 3, precum și pentru Xbox 360 sunt controlate prin intermediul gamepad-urilor respective de pe console. Implementarea Windows, care a apărut mai târziu, este operată folosind mouse-ul și tastatura. Pe PlayStation Portable, jocul este controlat cu ajutorul unui ecran tactil .

În versiunea Nintendo DS, personajul este afișat în ecranul superior. În ecranul inferior, jucătorul poate folosi ecranul tactil pentru a oferi personajului său atac. În această versiune a jocului, mobilitatea este limitată de puterea obiectelor prinse. Priza Wii este controlată de telecomandă și nunchuk .

Cu versiunile pentru N-Gage, iOS și alte telefoane mobile, nu există un control independent al personajului, deoarece acesta se deplasează independent de la scenă la scenă. Jucătorul controlează doar acțiunile de luptă ale personajului său. Cu platforma iOS acest lucru se face prin gesticularea scurtă a degetului pe ecran, cu celelalte platforme prin introducerea secvențelor de cifre pe tastatură. Camera arată secțiuni individuale de nivel dintr-o poziție rigidă. Se trece independent la nivelul următor imediat ce jucătorul a învins toți adversarii din segmentul actual.

Istoria dezvoltării

concept

Dezvoltarea The Force Unleashed a început în vara anului 2004. Jim Ward, pe atunci președinte al LucasArts, a încercat să stabilizeze compania, care se confrunta cu probleme financiare, prin noi proiecte. A vrut să realizeze acest lucru producând jocuri de înaltă calitate.

Haden Blackman

Producția filmului The Force Unleashed a fost condusă de Haden Blackman și Peter Hirschmann. Blackman a fost autorul mai multor publicații Star Wars, iar Hirschman a fost responsabil pentru mai multe titluri de Medal of Honor , printre altele . Echipa de dezvoltare era formată inițial din zece persoane. Scopul lor era să creeze un joc care să-și spună propria poveste și să se simtă ca o parte completă a saga Star Wars . Dezvoltatorii au vizat inițial consolele moderne și puternice Xbox 360 și PlayStation 3 ca platforme țintă.

Blackman a dezvoltat inițial diverse concepte de complot și joc. Unele dintre acestea au variat considerabil între ele. Unul dintre planurile sale anterioare a fost un joc de luptă pur în care jucătorul ar juca un Wookie jefuit. Cu toate acestea, George Lucas , care și-a rezervat permisiunea pentru joc, a respins această idee. A contrazis propriile obiective, deoarece jocul dorit trebuie să ofere un complot coerent și dialoguri bune. Alte planuri permit jucătorului să-și asume rolul unui vânător de recompense sau al lui Sith Darth Maul .

Au fost concepute în total aproximativ 100 de modele. Acest lucru a redus echipa de dezvoltare la 20-25, care au fost în cele din urmă prezentate în contextul sondajelor clienților și reduse la șapte planuri. Aceste șapte concepte, fiecare dintre ele conținând elemente care pot fi găsite în jocul final, l-au prezentat pe Blackman Lucas, care a lăsat planificarea să continue jocul.

George Lucas

Dezvoltatorii au elaborat apoi câteva desene conceptuale. Blackman a descris importanța acestor desene pentru procesul creativ ca fiind extraordinar de grozavă. Desenatorii au creat personaje și situații de joc, pe care dezvoltatorii au încercat să le integreze în conceptul de joc. Pe baza acestor proiecte, echipa a produs un videoclip de previzualizare de un minut, care a arătat în special abilitățile de putere ale personajului implementate folosind tehnologii avansate. Cu acest videoclip l-au convins pe Lucas să comande designul. Pentru acest lucru li s-a garantat un buget de aproximativ 20 de milioane de dolari SUA.

Blackman a lucrat apoi cu un grup de lucru pentru a dezvolta un scenariu detaliat pentru complot în șase luni. Acest lucru a fost stabilit în perioada dintre Episoadele III și IV și ar trebui să trateze mai detaliat povestea lui Darth Vader. Blackman a refuzat să folosească un personaj cunoscut ca Vader însuși ca personaj, deoarece jucătorul se putea identifica mai bine cu un personaj nou, nedescris.

Alegerea epocii s-a întors la George Lucas, care a văzut cel mai mare potențial pentru un complot de joc între cele două filme. Lucas a planificat să folosească jocul pentru a construi o punte între cele două trilogii și astfel să apeleze la un public numeros.

dezvoltare

În vara anului 2006, LucasArts a prezentat un scurt videoclip la târgul de jocuri E3 din Los Angeles, prezentând secvențe individuale din The Force Unleashed care au demonstrat unele dintre tehnologiile utilizate în proiect. La jumătatea lunii februarie 2007, compania a anunțat noiembrie același an ca data preconizată de lansare.

Uneori, până la 300 de persoane erau implicate în joc. Echipa lui Blackman a avut dificultăți în implementarea jocului pentru două platforme. A început cu lucrul la versiunea pentru Xbox 360, deoarece mediile de dezvoltare necesare erau disponibile numai pentru această consolă. LucasArts a primit suport software doar pentru lucrul pe PlayStation 3 în primăvara anului 2006. Până atunci, versiunea Xbox făcuse progrese semnificative, astfel încât trebuia să fie portată , ceea ce uneori era asociat cu mari dificultăți datorită arhitecturii diferite a celor două console.

Jocul a fost dezvoltat pentru mai multe platforme decât PlayStation 3 și Xbox 360. Cu toate acestea, LucasArts nu a produs aceste implementări în sine. În schimb, diferite studiouri au fost însărcinate să dezvolte porturile sub supravegherea LucasArts. Compania australiană Krome Studios a produs soclurile pentru Wii, PlayStation 2 și PlayStation Portable. Dezvoltatorul american N-Space a proiectat implementarea Nintendo DS. Studioul finlandez Universomo a dezvoltat soclurile pentru Apple iOS, N-Gage și alte telefoane mobile.

Personajul principal a primit numele de Starkiller. Dezvoltatorii au făcut aluzie la o primă schiță de film a lui George Lucas, în care Luke Skywalker, personajul principal al Episodelor IV, V și VI , era încă numit Luke Starkiller.

tehnologie

Deoarece jocul a fost realizat pentru diferite platforme, implementările individuale ale The Force Unleashed au uneori diferențe majore în tehnologia de bază și în funcționarea lor. Soclurile pentru Xbox 360 și PlayStation 3 utilizează motorul Ronin nou dezvoltat de LucasArts . Pentru simularea fizică a fost folosit The Force Unleashed , software-ul Havok .

O altă tehnologie utilizată în The Force Unleashed este tehnologia digitală a materiei moleculare de la studioul software Pixelux . Cu ajutorul acestei tehnologii, orice obiecte pot fi simulate cu proprietățile lor fizice. În joc, acest lucru are un efect asupra unui lucru în cazul influențelor externe. Dacă, de exemplu, obiectele din sticlă sau lemn sunt deteriorate, acestea se vor sparge, în timp ce obiectele metalice se deformează. Specialitatea tehnologiei DMM este că automatizează în mare măsură simularea comportamentului corect fizic al obiectului, facilitând astfel procesul de dezvoltare. Fără această tehnică, ar fi necesar să atribuiți manual aceste proprietăți de simulare fiecărui obiect.

Jocul folosește și motorul Euphoria de la NaturalMotion , care a fost folosit și în Grand Theft Auto IV , de exemplu . Euforia simulează mușchii și sistemul nervos în personaje. Acest lucru este destinat să permită oponenților să se miște realist după ce au fost răniți, de exemplu. De asemenea, conține o inteligență artificială care controlează comportamentul de mișcare al personajelor în luptă. Acestea includ, de exemplu, capacitatea de a evita aruncarea obiectelor sau de a se agăța de obiecte adecvate, cum ar fi balustradele podului în cădere liberă.

Dezvoltatorilor le-a fost greu să stabilească compatibilitatea între tehnicile individuale dezvoltate extern și să găsească un echilibru între realism și divertisment. LucasArts a vrut să fie clasificat ca fiind potrivit pentru tineri, așa că au simplificat unele efecte care păreau prea reale, precum acțiunea forțelor asupra cifrelor.

Logo de la ILM

LucasArts a lucrat cu Industrial Light & Magic , o companie de efecte cinematografice deținută de George Lucas , pentru a dezvolta jocul . Dezvoltatorii au folosit tehnici ILM pentru a simula apă sau materiale, de exemplu. În schimb, ILM a primit acces la motorul său, pe care l-a folosit pentru film.

Tehnologia de captare a mișcării , pe care studioul a primit-o și de la ILM, a fost folosită pentru a înregistra secvențele dintre misiunile campaniei . Cu ajutorul acestui proces, expresiile faciale și gesturile actorilor au fost înregistrate și transferate de pe computer în personaje.

Studiourile Krome nu au reușit să se retragă pe tehnologiile utilizate de LucasArts, deoarece acestea ar depăși limitele de performanță ale platformei lor țintă. În loc de Euforie, au folosit metoda ragdoll sau animații precalculate. De asemenea, fac fără Havok și motorul Ronin și, în schimb, folosesc motorul Merkury3 dezvoltat independent. Pentru scenele de decupare, dezvoltatorii nu au folosit imaginile de la LucasArts, ci le-au redat folosind grafica jocului.

Pentru celelalte implementări a fost necesară și o tehnologie mai puțin solicitantă. Porturile pentru platformele mobile proiectate de Universomo utilizează tehnologia Cell Weaver, care este optimizată pentru opțiunile limitate de control ale platformelor țintă.

Revistele comerciale au speculat și despre implementarea Windows. Cu toate acestea, LucasArts a refuzat un port deoarece jocul ar depăși capacitățile acestei platforme. Această decizie a fost criticată de multe ori. Cameron Suey, producătorul versiunii Xbox 360, a justificat respingerea prin faptul că adaptarea jocului la performanța unui computer mediu ar afecta prea mult experiența de joc.

Sunet și sincronizare

Sam văduv

Compozitorul muzicii de joc a fost Mark Griskey, care lucrase deja la decorarea jocului Star Wars Knights of the Old Republic II . Jesse Harlin, care a compus el însuși piesa tematică, s-a ocupat de producția sonoră. În acest rol, el a fost implicat anterior în mai multe titluri Star Wars , precum Republic Commando sau Battlefront II .

Griskey și Harlin s-au întors la piesele originale ale filmelor, care fuseseră scrise de John Williams . În special, au folosit piesele din Star Wars Episodele III și IV. Cu toate acestea, au fost compuse și numeroase piese independente pentru joc. Blackman a crezut că acest lucru era necesar, deoarece jocul renunță în mare măsură la locațiile și personajele din filme.

Matt Sloan

Durata de joc a pieselor muzicale din joc este de aproximativ 90 de minute. Au fost înregistrate cu 80 de muzicieni de la Skywalker Symphony Orchestra și amestecate în studioul Skywalker Sound din Lucas Valley . Această lucrare a durat puțin sub o săptămână. În plus, muzicienii au înregistrat numeroase secvențe scurte de instrumente individuale. Acestea sunt selectate în joc de un motor dezvoltat de LucasArts și ILM pe baza parametrilor situației actuale a jocului, de exemplu, viteza de mișcare sau mediul, combinate independent și jucate în fundal.

Mai mulți actori au fost angajați pentru a pune muzica în personaje. Sam Witwer, cunoscut din mai multe seriale de televiziune, a numit rolul principal . Potrivit lui Blackman, Witwer a fost ales pentru că a reușit să portretizeze convingător impresiile personajului în ciuda dialogurilor scurte. Alte roluri centrale au fost muzicate de Matt Sloan și Nathalie Cox .

Următorul tabel oferă o prezentare generală a vorbitorilor pentru rolurile principale și rolul lor în joc:

figura vorbitor de engleza Vorbitor de germană rol
Galen Marek Sam văduv Tobias Schmidt Personaj principal, elevul lui Vader
Darth Vader Matt Sloan Ben Hecker Stăpânul lui Marek
Juno Eclipse Nathalie Cox Pilotul lui Marek
Împăratul Palpatine Sam văduv Friedhelm Ptok Conducător al imperiului
Kota cremă Cully Fredricksen Eberhard Haar Maestrul Jedi
Shaak Ti Susan Eisenberg Maestrul Jedi
Bail Organa Jimmy Smits Thomas Vogt Senator, cofondator al Alianței Rebelilor
Leia Organa Catherine Taber Christine Pappert Senator
Proxy David Collins Fabian Harloff Droidul de antrenament al lui Marek

publicare

Lansarea și extinderea pieței

În America de Nord, The Force Unleashed a fost lansat pentru toate platformele pe 16 septembrie 2008. Jocul a fost lansat într-o zi pe piața australiană și trei zile mai târziu pe piața europeană. Force Unleashed a apărut și pe piața japoneză pe 9 octombrie . Jocul a fost comercializat de LucasArts pe toate piețele, cu excepția japonezilor. Activision Blizzard a acționat ca editor acolo.

După lansarea The Force Unleashed, LucasArts a publicat mai multe pachete de expansiune pe care jucătorii pentru fiecare descărcare ar putea să le achiziționeze. La sfârșitul lunii septembrie 2008, compania a anunțat că două dezvoltări pentru versiunile pentru Xbox 360 și PlayStation 3 erau în curs de dezvoltare, adăugând costume noi și o misiune în joc. Prima expansiune a fost lansată pe 14 noiembrie 2008 și a fost disponibilă pentru descărcare prin Xbox Live și PlayStation Network . Al doilea conținut suplimentar a fost lansat aproape trei săptămâni mai târziu, pe 4 decembrie. A adăugat un nivel care se joacă pe Coruscant. Acest nivel se bazează pe cele trei misiuni ale Templului Jedi conținute în versiunile dezvoltate de Krome. Nivelul a fost inițial planificat pentru versiunile cu amănuntul ale celorlalte versiuni, dar ulterior a fost anulat. În aceeași zi, LucasArts a lansat o a treia expansiune care a adăugat mai multe modele alternative pentru personajul principal.

În iulie 2009, compania a anunțat un alt nivel suplimentar la San Diego Comic-Con . Acest nivel urmează de la sfârșitul complotului „Forța dezlănțuită” , în care Starkiller îl ucide pe Vader și de acum înainte îl servește pe împărat. Este vremea Războiului Stelelor , episodul IV. Războiul Stelelor de pe Tatooine trimis la droide R2-D2 și C-3PO , care au de găsit planurile de construcție ale Stelei Morții. Pentru a face acest lucru, el merge la palatul lui Jabba Hutt și Mos Eisley și se confruntă cu Boba Fett și Obi-Wan Kenobi .

LucasArts a planificat, de asemenea, să lanseze o expansiune majoră pentru The Force Unleashed . Aceasta a fost publicată în noiembrie același an sub titlul Ultimate Sith Edition , dar inițial numai în America de Nord. În Europa, expansiunea a apărut pe 17 decembrie același an. În Australia, lansarea a fost amânată până la 16 aprilie 2010. Ultimate Sith Edition include jocul de bază, toate pachetele de expansiune lansate anterior, un alt mediu de joc suplimentar și un port pentru Windows și Mac OS . Noul nivel are loc în momentul The Empire Strikes Back . Starkiller ia parte la asaltarea bazei rebelilor de pe Hoth .

Cifrele de vânzări

Force Unleashed a vândut peste un milion de exemplare în prima sa săptămână de vânzări . În februarie 2009, LucasFilm a numit titlul cel mai bine vândut joc video Star Wars din toate timpurile.

Majoritatea exemplarelor vândute au fost pe piața SUA. Potrivit unui sondaj realizat de NPD Group, 1.417 milioane de exemplare au fost vândute acolo până la sfârșitul lunii septembrie . Versiunea Xbox 360 a reprezentat 610.000 dintre acestea. A urmat implementarea PlayStation 3 cu 325.000 și versiunea Wii cu 223.000 unități. Cu aceste versiuni, The Force Unleashed a fost reprezentat de trei ori în top 10 cele mai bine vândute programe software din septembrie în SUA.

Aproximativ 320.000 de unități fuseseră vândute în Marea Britanie până la sfârșitul lunii septembrie. Jocul a ocupat astfel primul loc în topurile britanice de vânzări în toate formatele timp de cel puțin două săptămâni . În Australia, The Force Unleashed a ajuns, de asemenea, în topul graficelor de vânzări pe mai multe platforme, potrivit statisticilor Societății pentru Cercetarea Consumatorilor . În clasamentul specific platformei, versiunile pentru Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 și PlayStation Portable au ocupat primul loc. Implementarea pentru Wii a ajuns pe locul al doilea, iar cea pentru Nintendo DS a ajuns pe locul opt.

În februarie 2009, LucasFilm a raportat că numărul de exemplare vândute a crescut la 5,7 milioane. Șase milioane de unități ale jocului fuseseră vândute până la mijlocul anului 2009. În februarie 2010, LucasArts a raportat că The Force Unleashed vânduse până în prezent peste șapte milioane de exemplare.

Se estimează că, începând cu 1 august 2015, s-au vândut 2,7 milioane de exemplare ale versiunii Xbox. Aceasta a fost urmată de implementarea pentru PlayStation 3 cu aproximativ 2,16 milioane. Aproximativ 1,85 milioane din versiunea Wii au fost vândute. Portul PlayStation 2 a reprezentat 1,25 milioane. Versiunea PlayStation Portable a vândut 1,07 milioane de exemplare. Versiunea pentru Nintendo DS a fost vândută de aproximativ 870.000 de ori.

recepţie

Previzualizați rapoartele

Despre Forța dezlănțuită a fost raportat în detaliu înainte de publicare. În plus față de speculațiile despre complot, tehnologia de bază, pe care LucasArts o promovează adesea, se afla în prim-plan.

Jeremy Dunham de la revista online IGN a descris secvențele prezentate într-o demonstrație tehnologică ca fiind impresionante și promițătoare. Euphoria Engine și Digital Molecular Matter utilizate în versiunile pentru Xbox 360 și PlayStation 3 pot oferi o experiență de joc spectaculoasă. Jason Ocampo de la GameSpot a evaluat, de asemenea , tehnologia din spatele The Force Unleashed ca fiind convingătoare. În combinație cu medii de joc detaliate, acestea își dezvoltă potențialul și oferă jucătorului o cantitate extraordinară de varietate.

Când jocul a fost prezentat la E3 2008, IGN a clasat The Force Unleashed drept unul dintre cele mai promițătoare titluri la târgul jocului.

Recenzii

recenzii
publicare Evaluare
PS2 PS3 Windows Xbox 360 Wii
1Up.com k. A. C. k. A. C. C-
4 jucători 73% 73% k. A. 75% 75%
Jocuri electronice lunar k. A. 56% k. A. k. A. k. A.
Eurogamer k. A. 8/10 7/10 7/10 k. A.
Gamereactor k. A. 7/10 7/10 7/10 k. A.
GameSpot 6/10 7,5 / 10 5/10 7,5 / 10 6/10
GameSpy k. A. 3/5 k. A. 3/5 3,5 / 5
GameStar k. A. k. A. 78% k. A. k. A.
IGN 7.2 / 10 7.3 / 10 7,5 / 10 7.3 / 10 7.8 / 10
Nintendo Power k. A. k. A. k. A. k. A. 7,5 / 10
Revista oficială Nintendo k. A. k. A. k. A. k. A. 82%
Revista oficială Xbox UK k. A. k. A. k. A. 8/10 k. A.
Jocuri PC k. A. k. A. 81% k. A. k. A.
Meta-evaluări
GameRankings 68,80% 71,81% 61,00% 73,34% 73,56%
Metacritic 68% 71% 65% 73% 71%

Forța dezlănțuită a primit ratinguri medii din partea presei comerciale. Baza de date online Metacritic , care colectează și evaluează rapoartele de testare, a calculat scorurile medii pentru versiunile individuale între 65% și 73%. Versiunile pentru PlayStation 3, Xbox 360, Wii și PlayStation Portable au înregistrat aproximativ același lucru cu 70 până la 73 de puncte. Implementările pentru PlayStation 2 și pentru Windows au primit ratinguri mai mici cu 65 și 68 de puncte. În medie, cele mai slabe evaluări au fost acordate versiunii Nintendo DS, pentru care Metacritic a calculat un meta rating de 61 de puncte.

Conceptul jocului

Chris Roper, de la IGN, a lăudat faptul că jocul s-a remarcat în mod clar față de titlurile anterioare Star Wars . Forța dezlănțuită este unul dintre cele mai bune titluri de mult timp. Conceptul de joc este simplu, dar puterea de luptă a personajului asigură o experiență de joc distractivă și variată. De asemenea, nu este păcat că echilibrul jocului nu este consecvent datorită cifrei în mod clar superioare a jucătorului.

Johnny Minkley , Eurogamer , pe de altă parte, a criticat utilizarea frecventă a evenimentelor rapide . Acestea sunt secvențe cheie scurte care declanșează afișarea unei scene animate elaborate în care personajul ucide un adversar mai puternic. Acest lucru nu se potrivește cu mecanica de luptă foarte flexibilă a jocului.

Seth Schiesel de la New York Times a descris jocul ca fiind general moderat. Oferă prea puțină varietate și ambiție, deoarece nivelurile urmează în mare parte același model liniar. Potrivit lui Der Spiegel , jocul are cele mai bune scene la început, dar pe termen lung devine rapid monoton. Kalle Hofmann de la Gamereactor s-a plâns că această monotonie s-a reflectat și în proiectarea mediilor de joc.

Giancarlo Varanini de la 1Up.com a scris că conceptul a fost implementat inconsecvent. Jucătorul are o varietate de abilități de putere disponibile pentru bătălii, dar acestea sunt ineficiente împotriva multor adversari. Prin urmare, jocul revine prea des la nivelul unui simplu joc de luptă corp la corp. Sterling McGarvey al GameSpy s-a plâns că funcțiile importante ale jocului nu au fost bine documentate. Mecanica jocului versiunii pentru telefoane mobile este dezamăgitoare. Reducând provocarea jucătorului de a da ordine de atac, jocul devine rapid monoton.

complot

Roper a lăudat faptul că complotul este prezentat în mod clar cu ajutorul scenelor. Dar, din moment ce constituie partea principală a jocului, este în mod clar prea scurt. Deci, jocul poate fi jucat în opt până la zece ore. Brian Crecente de la Kotaku i-a descris ca fiind principalul factor motivațional al jocului. Kautz a vorbit despre o montare remarcabilă a complotului și a personajelor. Benjamin Jakobs de la Eurogamer a descris complotul ca fiind deosebit de valoros pentru cei familiarizați cu filmele Star Wars , a fost o punte interesantă între Episoadele III și IV. Ea vine, de asemenea, cu personaje bine scrise și memorabile. Potrivit lui Joseph Szadkowski de la Washington Post , calitatea narațiunii a depășit episoadele Războiul Stelelor I până la III.

Jesse Schedeen de la IGN l-a numit pe personajul principal Starkiller drept unul dintre cele mai bune personaje de luptă. El a lăudat faptul că dezvoltatorii au creat cu el un personaj care suferă o schimbare interioară în cursul jocului. Potrivit lui David Meikleham de la Gamesradar, figura a fost concepută într-un mod neinspirat. Din punct de vedere vizual și din punct de vedere al caracterului, figura nu se remarcă față de restul personajelor Star Wars . Locke Webster de la UGO Networks a lăudat performanța de vorbire a lui Witwer.

tehnologie

Dezvoltatorii au primit laude pentru utilizarea tehnologiilor complexe, cum ar fi Euphoria sau Digital Molecular Matter. Roper a scris că implicarea lor a fost benefică pentru joc. Cu toate acestea, ambele tehnologii au fost utilizate în mod vizibil prea rar pe alocuri. În special, DMM este utilizat doar pentru obiecte selectate, ceea ce limitează din nou realismul posibil datorită tehnologiei. Meniurile sunt, de asemenea, enervante, deoarece durează prea mult timp pentru încărcare.

Kevin VanOrd, de la GameSpot, a lăudat puternicul motor fizic The Force Unleashed . În legătură cu nivelurile relativ deschise, acesta permite jucătorului să se lupte cu adversarii într-un mod divers și vizual spectaculos cu ajutorul a numeroase obiecte din mediul de joc. Cu toate acestea, mecanica țintă necesară pentru aceasta a fost adesea criticată ca imprecisă și imprecisă. Paul Kautz de la 4Players a scris că obiectele pot fi folosite doar cu etaje cu mare dificultate. Adesea cineva apucă obiectele greșite sau le aruncă asupra țintelor greșite. Cu toate acestea, achiziția țintă a avut succes pe portul Wii. Mark Bozon de la IGN a lăudat Krome pentru că a adaptat mecanica jocului la dispozitivele de intrare ale Wii într-un mod convingător. Matt Casamassina de la IGN a criticat soclul pentru Nintendo DS pentru faptul că acesta putea fi operat doar cu ajutorul stiloului. Phil Theobald de la GameSpy a descris comenzile din această implementare ca fiind dezamăgitoare.

Similar mecanicii de vizare, lucrarea camerei a fost criticată ca nereușită. Acest lucru afectează toate versiunile jocului. Camera se mișcă incomod, mai ales în zone înguste, ceea ce înseamnă că imaginea de ansamblu este pierdută. McGarvey și-a găsit vina în această problemă atunci când lupta împotriva șefilor.

Evaluarea performanțelor grafice ale jocului a variat între platforme. Versiunea pentru Xbox 360 este convingătoare. Jakobs a lăudat condițiile impresionante de iluminare: aici puteți vedea cooperarea dintre LucasArts și ILM în timp ce jucați. Versiunea PlayStation 3 este aproape aceeași din punct de vedere tehnic, dar are unele erori grafice. Pe de altă parte, pe versiunile dezvoltate de Krome pentru PlayStation 2, PlayStation Portable și Wii, titlul arată cel mai bine grafic. Pe Nintendo DS, jocul suferă de scuturi grafice în multe locuri.

Inteligența artificială suferă de unele erori. Kautz a criticat nivelul insuficient de dificultate oferit de adversari. El le-a comparat abilitățile de luptă cu cele de grouse . Hofmann a numit inteligența artificială contundentă.

Coloana sonoră a jocului a fost în mod constant evaluată ca fiind foarte bună. Atât piesele originale de Williams, cât și piesele compuse pentru joc sunt de înaltă calitate. Szadkowski a descris muzica jocului ca pe un punct culminant al jocului. Kautz a lăudat efectele sonore după caz. Sincronizarea a fost la fel de reușită, mai ales în versiunea originală engleză. Cu toate acestea, pe Nintendo DS, compresia ridicată a pieselor muzicale este perceptibilă. Ceea ce este dezamăgitor la versiunea telefonică este că înregistrările vocale au fost înlocuite cu mesaje text pure. Drept urmare, jocul pierde multă atmosferă.

Ultimate Sith Edition

Extinderea a fost adesea criticată pentru că nu a oferit suficiente inovații. Roper a lăudat faptul că noile nivele au avut succes, dar cu trei niveluri și câteva costume noi, expansiunea a fost destul de strânsă.

Majoritatea versiunilor pentru PC au fost văzute ca nefiind complet dezvoltate. Jakobs a criticat faptul că dezvoltatorii nu au ajustat controalele în mod adecvat. Este chiar mai laborios decât cu prizele de consolă să folosești abilitățile de putere pentru a folosi obiecte ca proiectile, deoarece combinația de tastatură și mouse este mai mult decât imprecisă. VanOrd s-a plâns, de asemenea, că implementarea a fost de calitate slabă. Te lupți cu ratele cadrelor care se prăbușesc și cu alte probleme tehnice. Lipsa opțiunilor de setare și o navigare greoaie în meniu arată clar originea ca un joc de consolă. Grafica pare, de asemenea, inversă în comparație cu alte titluri pentru PC. Revista PC Games a descris implementarea ca fiind realizată neglijent.

Premii

The Time Rated The Force Unleashed ca unul dintre cele mai importante momente ale anului 2008. În plus, a primit de la Writers Guild of America 2009, un premiu pentru acțiunile sale. Jocul a fost, de asemenea, nominalizat la un premiu de la Asociația Internațională a Criticilor de Muzică de Film, la categoria cea mai bună muzică de joc. Cu toate acestea, titlul a pierdut acest premiu în fața Age of Conan .

Cu toate acestea, jocul a fost premiat și pe unele liste negative. Entertainment Weekly l-a catalogat drept unul dintre cele mai proaste titluri din 2008. La GameTrailers , titlul a câștigat titlul de Cel mai prost joc dezamăgitor al anului.

Media însoțitoare

Sean Williams

Scriitorul australian Sean Williams a scris un roman cu același nume pentru joc, care urmărește povestea și o reproduce într-o manieră ceva mai detaliată. Acest lucru a fost publicat în limba germană de Panini-Verlag în iulie 2008 . Ediția în limba engleză, editată de Del Rey , a urmat o lună mai târziu. În Statele Unite, romanul s-a vândut la peste 100.000 de exemplare și a fost inclus în listele bestseller-urilor Publishers Weekly și New York Times.

De asemenea, la mijlocul lunii august 2008 a fost publicat un comic despre joc, care spune povestea jocului. A fost scris de Haden Blackman și desenat de Brian Ching și David Ross.

A fost lansat un plus la jocul de rol Star Wars de la Wizards of the Coast , pe baza complotului The Force Unleashed . În plus, un model Lego al Rogue Shadow și o serie de figuri de la Hasbro au fost aduse pe piață.

succesor

Logo-ul Force Unleashed II

La 12 decembrie 2009, LucasArts a anunțat dezvoltarea succesorului Star Wars: The Force Unleashed II ca parte a premiilor Video Game . Aceasta a fost publicată pe 26 octombrie 2010 în America de Nord și pe 28 octombrie în Germania.

Jucătorul preia rolul unei clone a fostului student Starkiller al lui Vader. După moartea lui Starkiller în predecesor, el a fost clonat de Vader pentru a-l putea servi din nou ca asasin. Pentru a face acest lucru, Vader antrenează clona de pe planeta Kamino. Cu toate acestea, în timpul unei examinări, Vaders refuză să omoare o imagine a iubitului lui Marek, Juno. Înainte ca Vader să-l poată ucide pentru eșecul său, el scapă de clonare și merge în căutarea generalului Kota, care ar trebui să-l conducă la Juno.

În ceea ce privește jocul, există doar diferențe minore față de predecesor. O inovație este modul de provocare, care oferă jucătorului, pe lângă campanie, diverse competiții și calități de calificare în timp. Spre deosebire de celelalte versiuni, versiunea Wii are și un mod multiplayer.

Criticii s-au plâns că Forța dezlănțuită II poate fi jucată în câteva ore. Este prea scurt și prea simplu. Intriga nu este, de asemenea, convingătoare. În comparație cu alte jocuri de acțiune, titlul este deci dezamăgitor. Pe de altă parte, aspectul mediului de joc a fost lăudat.

Link-uri web

Dovezi individuale

  1. a b Brendan Sinclair: Shippin 'Out 14-19 septembrie: Warhammer Online. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  2. a b James Kozanecki: AU Shippin 'Out 15-19 septembrie: Star Wars: Forța dezlănțuită. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  3. ^ A b Benjamin Jakobs: Forța dezlănțuită în septembrie. În: Eurogamer . Gamer Network , 4 aprilie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  4. a b Star Wars: The Force Unleashed Lansează. În: Giantbomb . Adus la 13 august 2015 .
  5. a b Frank Moers: Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition - Star Wars: The Force Unleashed PC. În: Jocuri PC . Computec Media Group , 19 octombrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  6. a b Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition Review. În: IGN . Ziff Davis , 2 noiembrie 2009, accesat la 26 septembrie 2015 .
  7. a b James Kozanecki: AU Shippin 'Out 12-16 aprilie: Splinter Cell: Conviction. În: GameSpot . CBS Corporation , 11 aprilie 2010, accesat la 26 septembrie 2015 .
  8. a b Seth Schiesel: De la pasiv la activ într-o galaxie departe. În: New York Times . 7 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  9. Computer Bild Spiele 4/2008, p. 9.
  10. Computer Bild Spiele, 4/2008, p. 12.
  11. ^ The Force Unleashed: Interviu cu Dan Wasson. (Nu mai este disponibil online.) În: NZGamer . Arhivat din original la 20 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  12. Fabian Siegismund: Sabie de lumină care bate cu o poveste grozavă. În: GameStar . International Data Group , 25 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  13. a b c d Joseph Szadkowski: Zadzooks: Star Wars, The Force Unleashed recenzie. În: Washington Post . 15 septembrie 2008, accesat pe 13 august 2015 .
  14. a b c d e f g h i Paul Kautz: Test: Star Wars: The Unleashed. În: 4Jucători . 4Players , 18 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  15. a b c d e f Sterling McGarvey: Star Wars: The Unleashed. În: GameSpy . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  16. a b Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: IGN . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  17. a b c d e Paul Kautz: Test: Star Wars: Forța dezlănțuită. În: 4Jucători . 4Players , 1 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  18. Anthony Gallegos: Star Wars: The Force Unleashed Review. (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 22 septembrie 2008; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat la 31 august 2015 .
  19. Carolyn Petit: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 31 august 2015 .
  20. a b c d e Matt Casamassina: Star Wars: The Force Unleashed Review. (Nu mai este disponibil online.) În: IGN . Ziff Davis , 17 septembrie 2008, arhivat din originalul 12 ianuarie 2009 ; accesat la 28 septembrie 2015 .
  21. a b c d e f g h Kevin VanOrd: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  22. Matt Casamassina: Pre-E3 2008: Hands-on Star Wars: The Unleashed Force. În: IGN . Ziff Davis , 2 iulie 2008, accesat la 2 octombrie 2014 .
  23. Hamza Aziz: Hands-on cu Star Wars: The Force Unleashed (DS / PSP). În: Destructoid . 7 iulie 2008, accesat la 2 octombrie 2015 .
  24. a b c d e f Mark Bozon: Star Wars: The Force Unleashed Wii Review. În: IGN . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  25. Marcel Magis: Războiul stelelor - Forța dezlănțuită a făcut aluzie . (Nu mai este disponibil online.) În: MacNews . Arhivat din original la 2 decembrie 2008 ; accesat pe 13 august 2015 .
  26. Dominik Hirsch: Star Wars: Forța dezlănțuită. În: Airgamer . 18 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  27. a b c Sean Portnoy: Star Wars: The Unleashed Force (pentru iPhone). În: Revista PC . 25 noiembrie 2008, accesat la 28 septembrie 2015 .
  28. a b Rob Fahey: Războiul stelelor: forța dezlănțuită. În: Eurogamer . Gamer Network , 30 iulie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  29. a b c Laura Holson: La LucasArts, nu se joacă în căutare să fie nr. 1. În: New York Times . 17 aprilie 2006, accesat la 13 august 2015 .
  30. a b Patrick Joynt: Războiul Stelelor: Interviu cu Creatorul Dezlănțuit de Forță. În: GameSpy . Ziff Davis , 6 iunie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  31. Frank Cifaldi: Forța dezlănțuită ar fi putut fi un joc de „super-erou” wookie . (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 5 aprilie 2010; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  32. ^ Haden Blackman: Forța dezlănțuită: de la concept la consolă. (Nu mai este disponibil online.) 22 martie 2007, arhivat din original la 28 iunie 2011 ; accesat pe 13 august 2015 .
  33. ^ A b c Greg Howson: Star Wars Force Unleashed - nou interviu. În: The Guardian . 14 iulie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  34. Computer Bild Spiele, 4/2008, p. 13.
  35. a b c Jeremy Dunham: E3 2006: Star Wars Next-Gen Eyes-on. În: IGN . Ziff Davis , 10 mai 2006, accesat la 13 august 2015 .
  36. Hillary Goldstein: LucasArts dezlănțuie forța. În: IGN . Ziff Davis , 14 februarie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  37. Computer Bild Spiele 4/2008, p. 10.
  38. Tor Thorsen: GDC '08: LucasArts acordă prioritate dezvoltatorului PS3, dezlănțuind Forța. În: GameSpot . CBS Corporation , 22 februarie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  39. a b Atingerea finală este Star Wars: The Unleashed. În: PC Authority . 25 iunie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  40. Phil Theobald: Star Wars: The Unleashed. În: GameSpy . Ziff Davis , 17 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  41. Levi Buchanan: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: IGN . Ziff Davis , 17 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  42. a b Matthias Grimm: Star Wars: The Force Unleashed - Saga Star Wars continuă: într-un interviu, dezvoltatorul Cameron Suey ne-a dezvăluit noi secrete. În: Gamona . 18 mai 2008, accesat la 13 august 2015 .
  43. Tor Thorsen: GDC '08: LucasArts acordă prioritate dezvoltatorului PS3, dezlănțuind Forța. În: GameSpot . CBS Corporation , 22 februarie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  44. Tim Hopmann: Războiul stelelor: forța dezlănțuită. În: Eurogamer . Rețeaua de jucători , 9 martie 2007; accesat la 13 august 2015 .
  45. a b Patrick Kolan: Star Wars: The Force Unleashed First Look. În: IGN . Ziff Davis , 7 martie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  46. a b Patrick Joynt: Războiul stelelor: forța dezlănțuită. În: GameSpy . Ziff Davis , 8 martie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  47. a b Frank Digiacomo: Jocul s-a schimbat. În: Vanity Fair . Adus la 13 august 2015 .
  48. Keith Stuart: Star Wars, Sam Witwer și arta jocului video. În: The Guardian . 7 octombrie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  49. Ellen Wolf: „Războiul stelelor: forța dezlănțuită” - LucasArts Goes Next-Gen. În: Animation World Network . 29 august 2008, accesat la 13 august 2015 .
  50. Elena Balan: Introducerea tehnologiei de telefonie mobilă „Cell Weaver”. În: Softpedia . 19 iunie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  51. ^ Nokia Mobile Gaming N-Gage va primi Star Wars: The Force Unleashed. În: Recenzii telefoane . 7 decembrie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  52. Mike Fahey: Forța dezlănțuită pe tot ce este mobil. În: Kotaku . 29 septembrie 2008, accesat la 28 septembrie 2015 .
  53. John Walker: LucasArts despre Star Wars și dezvoltarea computerelor. În: Rock, Paper, Shotgun . 12 mai 2008, accesat la 13 august 2015 .
  54. Alec Meer: NonScoop: Forța dezlănțuită nu vine pe PC. În: Rock, Paper, Shotgun . 8 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  55. Dezvoltatorul Wesley Yin-Poole: Force Unleashed reacționează la strigătele jucătorilor de pe PC. În: Videogamer . 12 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  56. Star Wars Republic Commando Designer Diary 5 - Combat Audio. În: GameSpot . CBS Corporation , 11 februarie 2005, accesat la 13 august 2015 .
  57. a b Star Wars: The Force Unleashed - Sesiunea de înregistrare a orchestrei la Skywalker Sound. (Nu mai este disponibil online.) În: Music4Games . 14 aprilie 2008, arhivat din original la 22 aprilie 2008 ; accesat pe 13 august 2015 .
  58. Christopher Coleman: Forța dezlănțuită de Mark Griskey. În: Track Sounds . Adus la 13 august 2015 .
  59. Un interviu forțat cu Haden Blackman al lui LucasArts. Adus la 13 august 2015 .
  60. Stephany Nunneley: LucasArts și ActiBlizz reînnoiesc acordul de publicare. În: VG247 . 6 martie 2009, accesat la 28 septembrie 2015 .
  61. Ryan Geddes: Conținut nou care vine la forțat. În: IGN . Ziff Davis , 30 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  62. Erik Brudvig: Costumele Războiului Stelelor dezlănțuite. În: IGN . Ziff Davis , 14 noiembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  63. ^ Brian Crecente: campanie nouă, personaje care vin în forța dezlănțuită. În: Kotaku . Gawker Media , 30 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  64. Erik Brudvig: The Force Unleashes More DLC. În: IGN . Ziff Davis , 4 decembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  65. Kat Billey: Războiul stelelor: forța dezlănțuită venind pe PC și Mac. (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 24 iulie 2009; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  66. Michael McWerthor: Războiul stelelor: forța dezlănțuită se extinde cu noul DLC, ediția Ultimate Sith. În: Kotaku . Gawker Media , 24 iulie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  67. Kevin VanOrd: Star Wars: The Force Unleashed Tatooine Mission Pack Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 25 septembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  68. Shaun McInnis: Star Wars: The Force Unleashed DLC Hands-On. În: GameSpot . CBS Corporation , 18 august 2009, accesat la 13 august 2015 .
  69. Greg Miller: SDCC 09: Star Wars: The Force Unleashed DLC și Ultimate Sith Edition. În: IGN . Ziff Davis , 24 iulie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  70. Tor Thorsen: Force Unleashed dezlănțuind mai multe DLC, Sith Edition pentru PC, PS3, 360. În: GameSpot . CBS Corporation , 24 iulie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  71. Frank Moers: Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition - Star Wars: The Force Unleashed apare pentru PC-ul de acasă. În: Jocuri PC . Computec Media Group , 25 iulie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  72. a b c Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition Review. În: IGN . Ziff Davis , 2 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  73. Tor Thorsen: Force Unleashed vinde 1,5 milioane în prima săptămână. În: GameSpot . CBS Corporation , 23 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  74. a b Forța dezlănțuită pe 5,7 milioane. În: GameSpot . CBS Corporation , 12 februarie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  75. a b Software-ul global de joc vede o ușoară creștere în T3. În: GameSpot . CBS Corporation , 11 noiembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  76. Tor Thorsen: NPD: vânzările de jocuri din SUA au scăzut cu 7% în septembrie în: GameSpot . CBS Corporation , 13 august 2015, accesat 13 august 2015 .
  77. Guy Cocker: FIFA 09 înscrie numărul unu în graficul britanic În: GameSpot . CBS Corporation , 7 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  78. James Kozanecki: Diagramele jocurilor australiene: 15-21 septembrie. În: GameSpot . CBS Corporation , 24 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  79. Tor Thorsen: Force Unleashed dezlănțuind mai multe DLC, Sith Edition pentru PC, PS3, 360. În: GameSpot . CBS Corporation , 24 iulie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  80. Force Unleashed vinde 7 milioane, sosește DLC Hoth. În: GameSpot . CBS Corporation , 19 februarie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  81. Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360). În: VGChartz . 1 august 2015, accesat la 30 septembrie 2015 .
  82. Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 3). În: VGChartz . Adus la 30 septembrie 2015 .
  83. Star Wars: The Force Unleashed (Wii). În: VGChartz . 1 august 2015, accesat la 30 septembrie 2015 .
  84. Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 2). În: VGChartz . 1 august 2015, accesat la 30 septembrie 2015 .
  85. Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation Portable). În: VGChartz . 1 august 2015, accesat la 30 septembrie 2015 .
  86. Star Wars: The Force Unleashed (Nintendo DS). În: VGChartz . 1 august 2015, accesat la 30 septembrie 2015 .
  87. Jason Ocampo: Star Wars: The Unleashed Impresii actualizate - Gameplay, Grafică, Poveste. În: GameSpot . CBS Corporation , 25 ianuarie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  88. Premiile IGN pentru PlayStation 3 Best of E3 2008. În: IGN . Ziff Davis , 25 iulie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  89. a b Metaevaluare Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  90. a b Meta ranking Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 3). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat la 13 august 2015 .
  91. a b Meta ranking Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation 2). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  92. a b Meta ranking Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition (Windows). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  93. a b Meta-evaluare Star Wars: The Force Unleashed (Wii). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat la 13 august 2015 .
  94. Robert Horn: Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition Test. În: Jocuri PC . Computec Media Group , 27 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  95. Fabian Siegismund: Sabie de lumină care bate cu o poveste grozavă. În: GameStar . International Data Group , 25 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  96. a b c d e Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: IGN . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  97. a b c Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: IGN . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  98. a b c Kalle Max Hofmann: Star Wars: The Force Unleashed Ultimate Sith Edition. În: Gamereactor . 27 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  99. a b c Johnny Minkley: Star Wars: The Unleashed. În: Eurogamer . Gamer Network , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  100. a b Jonas Mäki: Războiul stelelor: forța dezlănțuită. În: Gamereactor . 15 septembrie 2009, accesat la 13 august 2015 (suedeză).
  101. Benjamin Jakobs: Războiul stelelor: forța dezlănțuită. În: Eurogamer . Gamer Network , 19 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  102. a b c d Benjamin Jakobs: Star Wars: The Unleashed. În: Eurogamer . Gamer Network , 12 februarie 2008, accesat pe 13 august 2015 .
  103. Kevin VanOrd: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  104. Kevin VanOrd: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  105. a b Kevin VanOrd: Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 5 noiembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  106. ^ Meta-rating "Forța dezlănțuită" (Xbox 360). În: GameRankings . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  107. Meta-rating „The Force Unleashed” (PlayStation 2). În: GameRankings . CBS Corporation , accesat la 13 august 2015 .
  108. Meta-rating „The Force Unleashed” (PlayStation 3). În: GameRankings . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  109. ^ Meta-evaluare „The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition” (Windows). În: GameRankings . CBS Corporation , accesat pe 13 august 2015 .
  110. ^ Meta-evaluare „The Force Unleashed” (Wii). În: GameRankings . CBS Corporation , accesat la 13 august 2015 .
  111. Kevin VanOrd: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: GameSpot . CBS Corporation , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  112. a b c Giancarlo Varanini: Star Wars: The Force Unleashed Review. (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 15 septembrie 2008; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  113. Sterling McGarvey: Star Wars: The Force Unleashed. În: GameSpy . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  114. Phil Theobald: Star Wars: The Unleashed. În: GameSpy . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  115. Revista oficială Nintendo 10/2008, p. 84.
  116. Nintendo Power 10/2008, p. 88.
  117. Mike Nelson: Star Wars: The Force Unleashed Review. (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 17 septembrie 2008; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  118. Playstation: Revista Oficială 10/200, p. 74.
  119. Electronic Gaming Monthly 10/2008, p. 82.
  120. Revista oficială Xbox 10/2008, p. 74.
  121. Paul Kautz: Test: Star Wars: The Unleashed. În: 4Jucători . 4Players , 1 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  122. Meta-rating Star Wars: The Force Unleashed (PlayStation Portable). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat la 28 septembrie 2015 .
  123. Meta-rating Star Wars: The Force Unleashed (Nintendo DS). În: Metacritic . CBS Corporation , accesat la 28 septembrie 2015 .
  124. Jucat: Star Wars - Forța dezlănțuită. În: Der Spiegel . 17 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  125. Brian Crecente: The Force Unleashed Review: Parcă milioane de fani ai Războiului Stelar ar fi strigat brusc. În: Kotaku . Gawker Media , 16 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  126. ^ Jesse Schedeen: Players Wanted: Ultimate Fighting Game, Partea 2. În: IGN . Ziff Davis , 15 octombrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  127. Jesse Schedeen: Soulcalibur: Cele mai bune personaje bonus. În: IGN . Ziff Davis , 31 iulie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  128. David Meikleham: 9 modele de personaje de joc pe jumătate. În: Gamesradar . 9 iulie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  129. Locke Webster: Top 11 actori de voce celebri în jocuri. (Nu mai este disponibil online.) În: UGO Networks . Ziff Davis , arhivat din original la 27 februarie 2009 ; accesat pe 13 august 2015 .
  130. Phil Theobald: Star Wars: The Unleashed. În: GameSpy . Ziff Davis , 17 septembrie 2008, accesat la 28 septembrie 2015 .
  131. Chris Roper: Star Wars: The Force Unleashed Review. În: IGN . Ziff Davis , 15 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  132. De la consolă la computer: zece jocuri care au fost implementate neglijent. În: Jocuri PC . Computec Media Group , 7 martie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  133. ^ Lev Grossman: Top 10 Totul din 2008. În: Time . 3 noiembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  134. Steve Watts: Forța dezlănțuită câștigă premiul Guild Writers Guild. (Nu mai este disponibil online.) În: 1Up.com . Ziff Davis , 9 februarie 2009; arhivat din original la 8 noiembrie 2015 ; accesat pe 13 august 2015 .
  135. Tobias Ritter: Age of Conan: Hyborian Adventures: Age of Conan: Best Game Soundtrack 2008. În: Buffed . 19 februarie 2009, accesat pe 13 august 2015 .
  136. Jeff Jensen: Jocuri: Cel mai bun și cel mai rău din 2008. În: Entertainment Weekly . 24 decembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  137. Gametrailers GOTY Awards 08. (Nu mai este disponibil online.) În: GameTrailers . 25 decembrie 2008, arhivat din original la 11 ianuarie 2009 ; accesat pe 13 august 2015 .
  138. Patrick Kolan: The Force Unleashed devine autor. În: IGN . Ziff Davis , 5 martie 2007, accesat la 13 august 2015 .
  139. ^ Dermot McEvoy, Michael Coffey: Bestselling Books 2009: Hardcover Old and New. 23 martie 2009, accesat pe 13 august 2015 .
  140. Fiction Cea mai bună vânzare. În: New York Times . 26 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  141. Jesse Schedeen: Star Wars: The Force Unleashed TPB Review. În: IGN . Ziff Davis , 12 septembrie 2008, accesat la 6 august 2015 .
  142. Michael Thompson: Recenzie: Romanul grafic The Unleashed. În: Arstechnica . Condé Nast Verlag , 4 septembrie 2008, accesat la 13 august 2015 .
  143. Spotlight: Cărți din august 2008. 1 august 2008, accesat la 13 august 2015 .
  144. Peter Smits: Star Wars: The Force Unleashed 2 - Anunț: Dar fără Battlefront 3 . În: GameStar . International Data Group , 13 decembrie 2009, accesat la 13 august 2015 .
  145. Richard Walker: Star Wars: The Force Unleashed 2 - Data lansării . În: Realizări Xbox360 . 4 mai 2010, accesat la 13 august 2015 .
  146. a b Anthony Gallegos: Star Wars: The Force Unleashed 2 Recenzie. În: IGN . Ziff Davis , 3 noiembrie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  147. Lucas M. Thomas: Star Wars: The Force Unleashed II Review. În: IGN . Ziff Davis , 3 noiembrie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  148. a b Joseph Szadkowski: Star Wars: Force Unleashed II recenzie. În: Washington Post . 6 noiembrie 2010, accesat la 13 august 2015 .
  149. Roland Nicolai, Björn Plantholt: Star Wars: The Force Unleashed 2 (PS3) - Test. (Nu mai este disponibil online.) În: Looki. Arhivat din original la 29 septembrie 2011 ; accesat pe 13 august 2015 .