Vampiri: Mascarada - Izbăvire

Vampiri: Mascarada - Izbăvire
Vampire-themeasquerade-redemption-logo.jpg
Studio Statele UniteStatele Unite Software nihilist
Editor Statele UniteStatele UniteGermaniaGermania Activision
Erstveröffent-
lichung
America de NordAmerica de Nord7 iunie 2000 1 iulie 2000
GermaniaGermania
platformă Windows , Mac OS
Motor de joc Nod motor
gen joc de rol
Mod de joc Single player , multiplayer
Control Tastatură , mouse
avantaje ale sistemului
condiții prealabile
mediu CD-ROM , DVD-ROM , descărcare
limba limba germana
Versiune curentă 1.1
Evaluarea vârstei
USK eliberat din 12

Vampire: Die Mascarada - Răscumpărarea ( în engleză Vampire: Mascarada - Redemption ) din joc american dezvoltator nihilistă Software - ul este primul calculator joc de rol bazat pe jocul de rol reguli Vampire: Mascarada de White Wolf . Titlul a fost lansat în vara anului 2000 de către editorul SUA Activision pentru Windows . Este o lucrare independentă pe fundalul regulilor și reglementărilor și nu are nicio legătură cu jocul licențiat Vampire: The Masquerade - Bloodlines publicat în 2004 .

Scenariul de fundal

După uciderea fratelui său Abel , Cain a emigrat în țara Nod . Dumnezeu îl alungase și îi interzisese să mai mănânce din fructele pe care le-a creat. În schimb, el ar trebui să se poată hrăni doar cu sânge. Dar pentru că acest lucru nu era suficient, Dumnezeu l-a lipsit de orice ocazie de a intra în paradisul ceresc oferindu-i nemurirea.

Cain a rămas un eon mult timp în țara Nod, dar în cele din urmă el a fost obosit singurătatea eternă și s-a întors în țara pe care fratele său Set o construise. Aici a fondat și a condus un oraș mare. Dar el a continuat să se simtă singur, pentru că era singurul de felul său și, așa, a decis să aibă descendenți. Dar copiii săi nu au apărut în mod convențional. Cain și-a forțat blestemul asupra a trei persoane, care la rândul lor au născut 13 copii. Dar s-a temut de răzbunarea lui Dumnezeu și le-a interzis copiilor și nepoților să creeze o altă generație.

Apoi a venit potopul și a distrus toată viața de pe pământ. Cain a crezut că aceasta este o pedeapsă de la Dumnezeu și a preferat să plece în exil . Copiii lui l-au rugat să se întoarcă, dar el nu a vrut să fie implicat în continuare în ceea ce se întâmplă pe pământ.

Acum copiii lui au început să se lupte între ei. În timpul acestui război, nepoții lui Cain și-au ucis părinții și au construit un oraș nou. Fiecare dintre ei și-a fondat propriul clan producând mai mulți descendenți. Cu toate acestea, se temeau că generații viitoare ar putea fi folosite pentru a soluționa certurile dintre cei 13 nepoți ai lui Cain, „antediluvianul”. Prin urmare, generației a patra i sa interzis să creeze ei înșiși copii.

De-a lungul timpului, orașul și puterea antediluvienilor asupra copiilor lor au murit, după care acești copii și-au născut proprii urmași și au început să lupte din nou. Cu toate acestea, ei au respectat principiul „mascarade” ( mascaradă ), care a împiedicat oamenii să afle despre existența vampirilor până în prezent.

acțiune

Intriga jocului este fictivă, dar folosește locații și evenimente istorice reale ca fundal pentru narațiune. Jocul este împărțit în două jumătăți, care sunt situate în epoci diferite, Evul Mediu și epoca modernă. Personajul principal al jucătorului este cruciatul Christophe Romuald, care s-a născut în secolul al XII-lea. Din cauza unei răni grave, Christophe trebuie lăsat în urmă de tovarășii săi în mănăstirea din Praga , unde a fost îngrijită cu grijă de sora Anezka. Amândoi se îndrăgostesc. Dragostea pentru Anezka este motorul și motivația acțiunilor lui Christopher de-a lungul jocului.

Când a vrut să elibereze mina locală de monștri ca expresie a recunoștinței sale după recuperare, a întâlnit mai întâi o femeie vampir pe nume Asra, strigoiul pe care l-a distrus ca originar al răului. În timpul nopții, însă, este mușcat de înțelept de vampirul Ecaterina și astfel devine el însuși vampir. Învață despre societatea paralelă a vampirilor, diferitele clanuri și competiția lor între ei. Ca nou membru al clanului Brujah, Christophe ar trebui să ajute la aplicarea respectării mascaradei împotriva altor clanuri de vampiri, prin care existența vampirilor ar trebui să rămână ascunsă oamenilor. Problematic pentru fanaticul religios Christophe este realizarea că el însuși este acum o ființă blestemată. În intrigile clanurilor, dragostea sa pentru Anezka se dovedește, de asemenea, un punct slab. Vampiri ostili sub conducătorul lor Vukodlak îi răpesc și îi folosesc ca pârghie împotriva lui Christophe. În lupta împotriva dușmanilor săi, el și tovarășii săi vampirici trebuie să viziteze diferite locații din orașele Praga și Viena . Într-o finală interimară cu Vukodlak la Praga, Christophe a fost îngropat și a căzut într-un somn care a durat mai bine de 800 de ani. S-a trezit din nou în 1999 la Londra. În căutarea iubirii sale, Anezka, dă peste urmele aramicului său Vukodlak. El încearcă să se înalțe la Dumnezeu. Pentru a preveni acest lucru și pentru a-l elibera pe Anezka, care a fost transformată acum într-un ghoul , Christophe călătorește la New York , unde are loc bătălia finală cu Vukodlak. În funcție de comportamentul jucătorului și de unele decizii de dialog în cursul jocului, există trei finaluri diferite ale jocului.

Gameplay

În Vampire: Masquerade - Redemption , jucătorul controlează un grup de până la patru persoane într-un mediu 3D. Camera arată ce se întâmplă dintr-o vizualizare de la persoana a treia . Playerul poate roti și mări camera. Personajul principal Christophe este întotdeauna un membru al așa-numitei coterii , restul membrilor grupului pot fi selectați dintr-un grup de potențiali însoțitori. Luptele se desfășoară în timp real, dar pot fi întrerupte oricând cu o apăsare de buton pentru a da instrucțiuni personajelor.

Punctele de experiență sunt colectate pentru îndeplinirea sarcinilor și completarea adversarilor, care pot fi utilizate în scene cheie sau în timp ce se odihnesc în sicriul de dormit al vampirului pentru a spori atributele și abilitățile vampirilor, așa-numitele discipline. Abilitățile magice pot fi învățate și îmbunătățite prin găsirea cărților în lumea jocurilor. Valoarea umanității are o importanță deosebită. Dacă acest lucru scade la zero, vampirul devine o fiară furioasă, care suge sânge , ceea ce este sinonim cu sfârșitul personajului. Valoarea umanității este strâns legată de suptul de sânge necesar vampirilor. Valoarea este redusă, de exemplu, atunci când membrii grupului depun mărturie deplină asupra sângelui altor personaje și astfel îi ucid. Pentru a preveni acest lucru, procesul de aspirație trebuie întrerupt în timp util sau înlocuit cu sânge. Valoarea umanității determină și rezultatul jocului.

Echipamentul personajelor se bazează pe armele vârstelor respective. În Evul Mediu, acestea erau săbii, arcuri și altele asemenea. La urma urmei, armele de foc sunt disponibile și în epoca modernă. Designul nivelului este foarte liniar, iar jocul tinde spre hack and slay .

recepţie

Oglindă de evaluare
publicare Evaluare
GameStar 74%
Lumea jocurilor 90%
Jocuri PC 86%
Player PC 80%
Computer Gaming World 1,5 din 5
EuroGamer.net 6 din 10
GamePro (SUA) 4,5 din 5
GameSpot 6,8 din 10
GameSpy 85%
IGN 7 din 10
PC Gamer (SUA) 76%
Zona PC 90%
Meta-evaluări
GameRankings 74,77%
Metacritic 74 din 100

Vampire: The Masquerade - Redemption a primit rating mediu ( GameRankings : 74,77% / Metacritic : 74 din 100). Mai presus de toate, grafica și acustica jocului au fost lăudate. Pe de altă parte, găsirea căii și problemele cu camera au fost criticate. Funcția originală de stocare, care permitea stocarea doar în puncte selectate sau în propria cazare, a fost, de asemenea, criticată. Un patch după publicare a făcut posibilă salvarea în orice moment.

particularități

Există trei versiuni ale finalei. Dacă te-ai purtat întotdeauna „omenesc” și nu ai omorât niciodată o persoană, ci doar vampiri și monștri , o iei pe Anezka și o faci Brujah. Dacă în cele din urmă te supui lui Vukodlak, ea moare. Dacă valoarea umanității a scăzut prea mult din cauza consumului excesiv de oameni și a altor atrocități, cineva uzurpă locul lui Vukodlak, îl mușcă și stăpânește chiar și în noul mileniu.

Jocul include și un mod multiplayer cu funcție master game. Cu acesta, aventurile în stilul jocurilor de rol cu ​​stilou și hârtie pot fi realizate online sau în rețea .

Link-uri web

Dovezi individuale

  1. ^ A b Andreas Philipp: Vampire The Masquerade: Redemption - Review. În: Gameswelt . Web Media Publishing AG, 5 iunie 2000, accesat la 25 iulie 2011 .
  2. a b Heinrich Lenhardt: Bloodsuckers between two monds: Vampires: The Masquerade - Redemption in the test. În: GameStar . IDG , 1 august 2000, a accesat pe 25 iulie 2011 : „ După furtuni de protest din SUA, dezvoltatorul Nihilistic a decis însă să programeze rapid un patch care, printre altele, ar trebui să permită salvarea și întreruperea luptei în orice moment. "
  3. a b Florian Stangl: Vampires: The Masquerade - Redemption: Mai poate fi ceva mai mult? În: Jocuri PC . Computec Media Group , 7 martie 2001, accesat la 25 iulie 2011 .
  4. Joe Nettelbeck: Vampires: The Masquerade - Redemption . În: PC Player . Nu. 08/2000 , august 2000, pp. 98-102 ( pcplayer.de [ARTIKELSCAN]).
  5. Tom Bradwell: Vampire The Masquerade: Redemption Review. În: EuroGamer.net . Rețeaua Eurogamer , 24 august 2000, accesată la 25 ianuarie 2013 .
  6. Jay Turner: Vampires: The Masquerade - Redemption. În: GamePro (SUA). IDG , 20 noiembrie 2000, arhivat din original la 31 martie 2004 ; accesat la 25 ianuarie 2013 .
  7. ^ Greg Kasavin: Vampires: The Masquerade - Redemption Review. În: GameSpot . CNET , 9 iunie 2000, accesat la 25 ianuarie 2013 .
  8. Gino Gard: Vampires: The Masquerade - Redemption. În: GameSpy . News Corp. 17 iunie 2000, arhivat din original la 7 februarie 2003 ; accesat la 25 ianuarie 2013 .
  9. Vincent Lopez: Vampires: The Masquerade - Redemption. În: IGN . News Corp. , 16 iunie 2000, accesat la 25 ianuarie 2013 .
  10. PC Gamer (SUA) 09/2000, septembrie 2000, p. 95.
  11. a b GameRankings : Evaluarea medie a jocului , bazată pe 33 de evaluări. Adus la 25 ianuarie 2013.
  12. a b Metacritic : Evaluarea medie a jocului , bazată pe 22 de articole. Adus la 25 ianuarie 2013.